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Programm
- 控制智能车寻黑线运动,可以转向和前进,能够采集前方信息。
boleaon
- 这是本人自己编写的演示程序.主要利用了OpenGL库 在vc平台下编译的三维动态控制程序. 程序中实现了在三维场景中控制小车自由运动,另外通过鼠标和几个键的控制,你可以漫游场景.与君分享,共勉
VHDLProgram36MHz
- 可以受上位机控制的通过fpga的视频信号发生器程序,可控制屏幕上产生各种运动图像
elev
- Verilog 电梯控制器设计 设计一个八层楼房自动电梯控制器,用八个 LED显示电梯行进过程,并有数码管显示电梯当前所在楼层位置,在每层电梯入口处设有请求按钮开关,请求按钮按下则相应楼层的LED 亮。 用 CLK脉冲控制电梯运动,每来一个 CLK脉冲电梯升(降)一层。电梯到达有请求的楼层后,该层次的指示灯灭,电梯门打开(开门指示灯亮),开门 5 秒后,电梯门自动关闭,电梯继续运行。 控制电路应能记忆所有楼层请求信号,并按如下运行规则依次相应:运行过程中先响应最早的请求,再
frmcontrol
- 用于电机控制界面。此界面能控制三维方向上的走架运动自如,并结合同步图形显示。
BaiscTest
- 是一个运动控制器的实验平台软件,主要通过编程实现伺服/步进电机的不同控制模式.
20060417220252725
- 闭环数字控制方式,主要利用光电传感器检测法,结构图如图1所示。首先单片机根据输入的数据来计算物体要移动的距离并控制物体往坐标的大概方向运动,红外发射接收器来探测悬挂物体移动了多少个1*1cm的小方格,并经过A/D送给单片机,单片机通过特定的算法计算出物体的坐标,并控制电机的转动来控制物体往坐标进发,在此过程中单片机不断计算,不断调整电机的转速和方向使悬挂物体做一定路线的移动。但其缺点是,电路复杂,不但要求要有A/D电路,光电探测电路,还要其电路要做得十分精确。任何一个电路设计得不好,也会使物体运
demo
- Windows MFC编程,实现了消息的传递与控制 工具栏和菜单栏中都有按钮,用户点击后响应消息,在文档区域内产生小球运动的动画。
Stepper_motor
- 通过C51单片机控制L298进而驱动步进电机,实现了很好的步进电机控制方法!该程序是通过检测按键来控制不同的电机运动!是初学着的好范例
cube
- 本程序主要是以游戏的最基本的框架并基于Direct3D来实现在一个简单场景中绘制一个立方体,并设置不同类型的光源照射物体,在着色方法上我们釆用gouraud着色方法,在程序运行过程中我们可以利用键盘上的特定的键来控制不同光源的开关,以及立方体的运动。
xu
- 控制步进电机程序,可以输出3相6拍脉冲控制步进电机的运动
ShootGame
- 用VC编的弹球游戏。具体游戏规则为:用鼠标控制绿球,不要被运动着的白球撞到。若撞到则游戏结束。其中白球的数目和运动的速度均可设置。
TankFighting
- 坦克大战小游戏 控制说明: 玩家1相关控制: A/W/S/D:控制方向 F:开火 1 :玩家1复活 玩家2相关控制: UP/LEFT/RIGHT/DOWN:控制方向 0 :开火 2 :玩家2复活 ESC:返回Menu ENTER:任务完成/失败后的确认按键 功能说明: 将敌方坦克消灭完则任务完成,进入下一关,每过1关,障碍物减少1个,电脑 坦克总数增加5辆,一次出现最多的电脑
sf_2007621223949
- 本游戏分为10个级别,玩家通过方向键对蛇的运动进行控制,如果蛇吃到食物,得分加10分,并且到一定的程度级别会上升
3
- 路径跟踪是机器人视觉导航控制基本技术之一,为使机器人沿地面彩色引导线自主运动,并能在适时离线执行任务 后自动返航,提出了一种用可编程逻辑器件(CPLD)实现的视觉伺服PID 控制方法。该方法利用图像特征反馈对其所跟踪的 路经进行实时识别跟踪。仿真结果表明,该方法改善了控制算法的实时性,提高了移动机器人的路径跟踪精度与速度。
ZIDONG
- stc 单片机控制电机运动 需加驱动能力控制继电器等
SpaceOut2
- 打飞机游戏 用户通过左右键控制小车的运动方向 按方向键中间的键发射子弹
BallRoll
- 实现了一个球的任意弹跳,可以随时控制它的运动
matlab4
- 图形效果、可控制小球运动速度的用户界面、设置坐标轴纵横轴比、
chuanboxuanhuifangzhen(1.2)
- 船舶航行时,由于螺旋桨、舵等船舶自身的各种推动和控制作用,会产生复杂的运动。船舶的外形是很复杂的,它在水中运动时,船体和流体之间的作用也很复杂的。本程序可以模拟船舶的旋回运动。