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搜索资源列表

  1. prim

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  2. 算法分析与设计,基于随机生成的无向图的prim算法实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2196
    • 提供者:dk liu
  1. 3D

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  2. 3D地形模拟2(带纹理)PocketPC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果,其实在PPC上能够体现出来的性能极其有限了。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:346696
    • 提供者:JEFFSON
  1. map

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  2. 利用小块地图模板随机生成大块地图,用来做二维车辆行驶仿真 其中四个cpp代码文件,三个为小块图模板,一个将模板组合成大地图
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:525647
    • 提供者:Binglai Niu
  1. MyTerrain1

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  2. 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:101183
    • 提供者:g
  1. paixubijiao

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  2. 1. 内部排序演示 问题描述 设计一个测试程序比较几种排序算法的关键字比较次数和移动次数以取得直观感受。 基本要求 (1)对起(冒)泡排序、直接插入排序、简单选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序算法进行比较; (2)待排序的元素的关键字为整数。其中的数据要用伪随机产生程序产生(如10000个),至少用5组不同的输入数据做比较,再使用各种算法对其进行排序,记录其排序时间,再汇总比较; (3)演示程序以人机对话的形式进行。每次测试完毕显示各种比较指标值的列表,用
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1756
    • 提供者:就是这样
  1. 问卷调查结果统计系统

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  2. 将问卷调查结果以图表(柱状图和饼状图)的方式直观的表示出来(调查结果为随机生成的)-outcome of the survey will be to chart (column and Caky) intuitive way to express (findings of the randomly generated)
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:63382
    • 提供者:陈再康
  1. eebest_vote

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  2. 1.图片投票系统,可用于人物、风景、楼市、产品的投票评选等。 2.可以发布多张图片,上传选手的视频,声音等多媒体文件 3.选手自主报名,自主维护自己的参选信息,后台可设定是否审核机制,自定义选手属性(字段) 4.指定投票时间段,限定投票的起始时间,Ajax机制,提升投票用户的感受 5.实时显示投票人数,实时更新排行榜,生成排行榜的统计图 6.多方位的防刷票功能,可灵活设定同一IP投票的时间间隔,注册的时间限制等 7.设定是否启用匿名投票或者需注册投票 8.图片验证码
  3. 所属分类:WEB(ASP,PHP,...)

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:2008168
    • 提供者:追疯
  1. prim

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  2. 自己编的,在VB中实现普里姆最小生成树算法的代码,有图的,边的权值是随机生成的,5个节点,点“generate tree”,就会显示出最小树。-Own, and in VB in the minimum spanning tree algorithm prim implementation code, there is graph, edge weights are randomly generated, five nodes, point " generate tree" ,
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:2276
    • 提供者:
  1. 3DTerrainSimulationPCversion

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  2. 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。-3D terrain simulation 2 (with texture) PC version of OpenGL on the basis of a modified exam
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:107517
    • 提供者:yingjieyang
  1. uuu

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  2. Java生成Voronoi图 (1)产生二维空间随机种子(数量预设) (2)对种子膨胀,直至空间结点全部被标记 (2.1)标记归属与距离值 (2.2)并记录上下次膨胀结点 (3)扫描二维空间结点,找出距结点 (4)在控件上给出种子与Voronoi图 -Voronoi diagram generation Java (1) generate a random seed of two-dimensional space (the number of default) (2
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:17348
    • 提供者:王梓莘
  1. VoronoiDiagram

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  2. 计算几何课程中voronoidigram的实现程序, 可随机输入种子点,然后生成voronoi 图-Computational geometry course in the realization of the procedure voronoidigram can enter a random seed point, and then generate voronoi diagram
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5433251
    • 提供者:徐岗
  1. saolei

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  2. 自己写的 C#扫雷源代码: 里面的图片素材是从windows自带的扫雷里截图截出来的!~~(自己美工不行) 算法主要是三个二维数组. 一个随机产生雷生成的数组, 一个是通过雷计算生成的地图, 一个是当前个点状态的数组. -My own C# source code for de-mining: the picture inside the material comes from the windows cut out of mine where scre
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:110131
    • 提供者:abc
  1. migong

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  2. 随机生成一个有外墙的迷宫,找出迷宫通路并在迷宫图中显示出,给出具体路径-Randomly generated with the external walls of a maze of pathways in the maze of the maze to find the figure shows that given a specific path
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:2179
    • 提供者:张三
  1. Csharpwave

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  2. 用c#语言中的图像控件组成操作界面,利用时钟控件(Timer)间隔一定时间产生一随机数(利用Random类),用以生成随机波形图,通过菜单改变波形图的线型、线颜色、线宽、绘制区背景颜色,绘制区显示波形图。-With c# draw waveforms
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:117684
    • 提供者:孙嘉林
  1. SAP

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  2. 网络流算法——SAP,对于随机生成的图,时间效率相当高!
  3. 所属分类:Internet-Socket-Network

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4712
    • 提供者:常迪
  1. 20100905tuxing

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  2. 本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-Barsky裁剪算法和Nicholl-Lee-Nicholl裁剪算法。新版本大大扩充了可见面光线跟踪算法。在绘制这一章中新增了基于物理的光照明模型,透明效果,阴影生成,纹理映射,以及锥光束、平
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-13
    • 文件大小:20500971
    • 提供者:李大山
  1. matlabfun

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  2. 信源函数 randerr 产生比特误差样本 randint 产生均匀分布的随机整数矩阵 randsrc 根据给定的数字表产生随机矩阵 wgn 产生高斯白噪声 信号分析函数 biterr 计算比特误差数和比特误差率 eyediagram 绘制眼图 scatterplot 绘制分布图 symerr 计算符号误差数和符号误差率 信源编码 compand mu律/A律 压缩/扩张 dpcmdeco DPCM(差分脉冲编码调制)解码 dpcmen
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5318213
    • 提供者:little863
  1. Quizard

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  2. 该软件从数据库(现有53个问题)中随机生成问题,当你回答错误时会被嘲弄,回答正确时会为你鼓掌,并给出下一题。它是一个很好的例子,你还可以添加你可以给该数据库补充问题(见截图) 。你可以在这个项目上,创造自己的问答游戏,加入你的音乐,记分系统,游戏的种类,时间等! -The software from the database (currently 53 issues) of randomly generated problems, when you answer wrong will be mo
  3. 所属分类:ADO-ODBC

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:364761
    • 提供者:qaratash
  1. flcp

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  2. 福彩小工具(源码),可以随机生成任意注数,可以从历史记录中查询,可以生成所有历史记录一览图。-Welfare Gadgets (source), any note can be randomly generated number of queries from the history, you can generate all the history list map.
  3. 所属分类:Delphi VCL

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:645125
    • 提供者:艾瑞
  1. Kruskal

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  2. 编程实现Kruskal算法,生成最小代价生成树,其中利用最小堆算法实现。 (随机生成n个点,且随机生成k条边,形成连通图) 根据输入的顶点数的不同,分析时间复杂度。-Implement Kruskal’s algorithm based on min-heap and disjoint set data structure for constructing a minimum cost spanning tree. Generate weighted undirected com
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:2509
    • 提供者:许许
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