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3Dball_vb
- 用VB画一个有立体感的小球,小球的颜色和高光点可以改变,程序有详细的注释,可让需要的朋友快速上手-3D color Ball VB
PropCode2
- 计算在湍流大气中,高斯光束传播过程中闪烁系数的计算-Calculation of the turbulent atmosphere, the process of flashing Gaussian beam propagation factor calculation
image-registration
- matlab实现的基于高斯光流法的图像配准-matlab implementation of optical flow method based on Gaussian image registration
12
- 凹凸贴图特效(BumpMapping)示例 卡通渲染特效(Cartoon)示例 刻线特效(Scribe)示例 立方图镜面高光特效(SpecularHighlights)示例 异性光照特效(AnisotropicLighting)示例-Bump mapping effects (BumpMapping) sample cartoon rendering effects (Cartoon) sample engraved line effect (Scribe) sample cub
HIAT2.0
- 高光谱分析工具包 用于matlab环境中 可以比较省事实力的对高光普图像分析 很实用-hyperspectral analysis
hightlight
- VC写的人脸高光区域自动检测与校正,需要makefile编译。-Automatic detection and correction of the VC to write high-light region of the human face.
admin-10215746329
- 主要是讲述了怎样利用双边滤波器来实时的去除高光。-About how to use the bilateral filter in real time to remove high light
ECCV_10_supplementary_material
- 去除高光的源程序,可以运行,而且带例子,有输入数据 -a program to remove highlight
A5
- 在环境中添加光照效果,实现高光,聚焦,消隐等效果-lighting added in the opengl model
glutEx5
- 通过设置材料使得桌面和四条腿的颜色各不相同,分别为:(1, 0, 0), (0, 1, 0), (1, 1, 0), (0, 1, 1), (0, 0, 1); 通过设置材料使得茶壶为金黄色; 添加按键处理,移动场景中的光源,并能改变光源的颜色; 修改茶壶的镜面反射系数,使之对光源呈现高光; 在场景中添加一个聚光光源,其照射区域正好覆盖茶壶,并能调整改聚光光源的照射角度和朝向。-By setting the material makes the desktop and the f
18-FREE-Substances
- 18个unity插件Substances的材质。材质质感非常好,可自动生成法线,高光贴图。非常好用,稳定。-18 unity plugin Substances material. Material and texture is very good, and can automatically generate normal, specular map. Very easy to use and stable.
SPECULAR_shader
- UNITY3D 高光贴图插件,可以实现specular的效果。-, Can achieve the effect of specular the Unity3D high specular plug.
a4
- 1. 通过设置材料使得桌面和四条腿的颜色各不相同,分别为: (1, 0, 0), (0, 1, 0), (1, 1, 0), (0, 1, 1), (0, 0, 1); 2. 通过设置材料使得茶壶为金黄色; 3. 添加按键处理,移动场景中的光源,并能改变光源的颜色; 4. 修改茶壶的镜面反射系数,使之对光源呈现高光; 5. 在场景中添加一个聚光光源,其照射区域正好覆盖茶壶,并能调整改聚光光源的照射角度和朝向。 -1 by setting materials such f
code-
- 添加按键处理,移动场景中的光源,并能改变光源的颜色;修改茶壶的镜面反射系数,使之对光源呈现高光;在场景中添加一个聚光光源,其照射区域正好覆盖茶壶,并能调整改聚光光源的照射角度和朝向。-Add keys, move the light source in the scene, and change the color of the light source modify teapot specular reflection coefficient, making it appear bright
OPENGL
- 1. 通过设置材料使得桌面和四条腿的颜色各不相同,分别为:(1, 0, 0), (0, 1, 0), (1, 1, 0), (0, 1, 1), (0, 0, 1); 2. 通过设置材料使得茶壶为金黄色; 3. 添加按键处理,移动场景中的光源,并能改变光源的颜色; 4. 修改茶壶的镜面反射系数,使之对光源呈现高光; 5. 在场景中添加一个聚光光源,其照射区域正好覆盖茶壶,并能调整改聚光光源的照射角度和朝向。-1 so that the material provided by t
raytrace3
- 光线跟踪算法,能显示基本图形(球形,立方体,墙面),实现阴影,高光,反射,折射等效果-Ray tracing algorithm, can display basic graphics (sphere, cube, wall), to achieve shadows, light, reflection, refraction and other effects
Opencv_remove_highlight
- 基于OpenCV的高光去除算法,在一定程度上抑制高光对识别的影响-OpenCV-based high-gloss removal algorithm
highlight.cpp
- 消除高光,使用台湾杨雄的算法来实现的,可以实现高光的检测并消除-The elimination of high light, using the Taiwan Yang Xiong algorithm to achieve, can detect and eliminate the high light
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- 绘制桌子和茶壶 1.通过设置材料使得桌面和四条腿的颜色各不相同,分别为:(1, 0, 0), (0, 1, 0), (1, 1, 0), (0, 1, 1), (0, 0, 1) 2. 通过设置材料使得茶壶为金黄色 3. 添加按键处理,移动场景中的光源,并能改变光源的颜色 4. 修改茶壶的镜面反射系数,使之对光源呈现高光 5. 在场景中添加一个聚光光源,其照射区域正好覆盖茶壶,并能调整改聚光光源的照射角度和朝向。-1. Draw a table and tea set
MY-C-FK-DG
- 四轴STM32超声波定高光流定点程序,可实现四轴飞行器悬停-Aircraft produce