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搜索资源列表

  1. promptshaderey

    0下载:
  2. 本程序为一个非真实渲染的DEMO以非真实渲染(none-photorealistic rendering)风格,对户外场景进行着色的技术。在2003年秋天的Beyond3D/ATI shader compititon中,Shaderey程序最先使用了这些技术来进行渲染。在Shaderey的户外场景中,包含了地形,云,树木,房屋,天空顶,以及湖水.-the procedures for a non-realistic rendering of the DEMO non-realistic rend
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3242747
    • 提供者:张锐
  1. Ch24p3_ImgManip

    0下载:
  2. d3d开发的shader FX 例子 c++编写,用visual c++ 打开-d3d development of the FX shader examples c prepared with visual c open
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:197059
    • 提供者:nrosa
  1. 如何对象素点着色java

    0下载:
  2. 如何对象素点着色java-how to point pixel shader java
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1107
    • 提供者:卢晓东
  1. DynamicLightmapping

    0下载:
  2. 使用shader实现动态光照图的效果,非常酷!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1231465
    • 提供者:wangzi
  1. BumpMap

    1下载:
  2. Direct3D 9 Pixel shader Bump map模擬地球
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5530703
    • 提供者:yu.liu
  1. MultiAnimation

    0下载:
  2. MultiAnimation  Sample这个例子展示了使用高级shader语言、蒙皮技术和D3DX动画控制器的多动画集的Mesh动画。动画控制器用来混合动画集,以确保从一个动画到另一个动画的平滑转换。<IMG onmouseover=\"if(this.title) {this.style.cursor=hand }\" onclick=\"if(this.title) {window.open(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/d
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:688490
    • 提供者:林庆富
  1. fbo-gs

    0下载:
  2. 在现在GS引用还不普遍时,这是很难得的关于FBO和Geometry shader联合使用的DEMO
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:139174
    • 提供者:bitorRay
  1. GpuMixImage

    0下载:
  2. 这是偶以前写的一个GPU实现图象混合的程序,使用GLSL实现,本程序包含C++代码和GPU shader代码(在release文件里)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10966
    • 提供者:bitorRay
  1. quadMesh

    0下载:
  2. 这个是偶以前写的GS简明教程的源代码,现在几何着色器应用还不普遍,所以是很好的参考,如果愿意也可以到偶的BLOG去看(有相关的GS shader和所有C++源码):http://blog.csdn.net/Cyrosly/
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1206
    • 提供者:bitorRay
  1. Walk_Terrain_Demo

    2下载:
  2. 基于微软 DirectX 9.0c SDK 的LOD算法所谓地形渲染的例子,使用 Shader 技术
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:768609
    • 提供者:JimGreen
  1. WaterDirect3DSample

    1下载:
  2. The Water sample illustrates using D3DX techniques stored in shader files. The sample shows a square pond inside a building, with rippling water effects including water caustics.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14826
    • 提供者:zhangbin
  1. ogl_arb_shader_simple_vs2ps

    0下载:
  2. Demonstrates how to write both a simple vertex and pixel shader using ARB_vertex_program and ARB_fragment_program.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:91122
    • 提供者:fallsp
  1. FractalShader

    0下载:
  2. This entry computes a fractal using fragment shader.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:115324
    • 提供者:fallsp
  1. VertexLight

    0下载:
  2. 顶点程序实现的光照效果,cg代码,只用了vertex shader
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14889
    • 提供者:wjk
  1. FlagEffect-src

    0下载:
  2. 采用CG的Shader技术,实现旗帜飘动的效果
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11644
    • 提供者:xmg
  1. HW_Image_Processing

    0下载:
  2. 这是一个利用GLSL语言对图像进行硬件加速的很好的一个程序,充分利用了vertex shader和fragment shader的功能和作用。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:751610
    • 提供者:cgshader
  1. simpleVSLighting

    0下载:
  2. 使用shader语言在vs阶段编写光照效果的演示程序及全部源代码
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:493339
    • 提供者:YUYU
  1. CloudDemo

    0下载:
  2. 实现云的渲染效果,是云看起来更加漂亮,用shader实现的
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:4901943
    • 提供者:张东
  1. Terrain_Src

    1下载:
  2. 使用顶点着色器实现的地形图渲染,是学习shader编程的好材料
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13452605
    • 提供者:天天
  1. PondWater

    0下载:
  2. directx 下实现的shader water
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9002252
    • 提供者:hady
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