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  1. 1921682910920073231521531274004

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  2. 针对视觉伺服机器人手眼定位问题,采用非线性系统理论中的无源化方法,在不需要物体 的深度精确值、几何模型及单应性矩阵的计算情况下,设计了摄像机的平移和旋转速度,同时使用 自适应控制方法对深度进行估计
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:262113
    • 提供者:李仲旭
  1. setupbasepack80_D6

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  2. SDL Component suite for D6 SDL 组建是一套支持科学和工程计算的工业控件集,有10万行源码,50个例程. 3D 数据, 3D 数据,地图集,原子符号,β函数的情节的旋转,校验扫描的图像, CAS 登记号码,图表,颜色选择, 常量和兑换率,轮廓绘制,化学结构,化学数据,化学公式,X分配,群聚,转换程序,曲线适合, 地理数据,基体,图解,目录,配给,矩阵标签, eigenvectors, F-分布, FFT( 快速傅里叶变换) 小圆点的决定因素的数据库, 先进先出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:436111
    • 提供者:ddl
  1. setup_mathpack80_D6

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  2. SDL Component suite for D6 SDL 组建是一套支持科学和工程计算的工业控件集,有10万行源码,50个例程. 3D 数据, 3D 数据,地图集,原子符号,β函数的情节的旋转,校验扫描的图像, CAS 登记号码,图表,颜色选择, 常量和兑换率,轮廓绘制,化学结构,化学数据,化学公式,X分配,群聚,转换程序,曲线适合, 地理数据,基体,图解,目录,配给,矩阵标签, eigenvectors, F-分布, FFT( 快速傅里叶变换) 小圆点的决定因素的数据库, 先进先出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:552163
    • 提供者:ddl
  1. setup_chempack80_D6

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  2. SDL Component suite for D6 SDL 组建是一套支持科学和工程计算的工业控件集,有10万行源码,50个例程. 3D 数据, 3D 数据,地图集,原子符号,β函数的情节的旋转,校验扫描的图像, CAS 登记号码,图表,颜色选择, 常量和兑换率,轮廓绘制,化学结构,化学数据,化学公式,X分配,群聚,转换程序,曲线适合, 地理数据,基体,图解,目录,配给,矩阵标签, eigenvectors, F-分布, FFT( 快速傅里叶变换) 小圆点的决定因素的数据库, 先进先出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:336417
    • 提供者:ddl
  1. setup_guipack80_D6

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  2. SDL Component suite for D6 SDL 组建是一套支持科学和工程计算的工业控件集,有10万行源码,50个例程. 3D 数据, 3D 数据,地图集,原子符号,β函数的情节的旋转,校验扫描的图像, CAS 登记号码,图表,颜色选择, 常量和兑换率,轮廓绘制,化学结构,化学数据,化学公式,X分配,群聚,转换程序,曲线适合, 地理数据,基体,图解,目录,配给,矩阵标签, eigenvectors, F-分布, FFT( 快速傅里叶变换) 小圆点的决定因素的数据库, 先进先出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:981637
    • 提供者:ddl
  1. boid

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  2. vc++,direct9.0 绘制3D图形,利用矩阵实现旋转
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:151441
    • 提供者:寒飞飞
  1. opengl01

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  2. “详解OpenGL的坐标系、投影和几何变换”。是我见过最好的关于OpenGL坐标平移和旋转,以及矩阵堆栈最好的教程。-"Comments on OpenGL coordinate system, projection and geometric transformation." It is the best I have seen on the OpenGL coordinates translation and rotation matrix stack and the b
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27160
    • 提供者:张瀚
  1. 实验八 二维几何变换

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  2. 加深对常用的二维几何变换的了解,如平移,旋转,放大缩小等,掌握变换顺序和变换矩阵的用法。-better used to transform the two-dimensional geometry of understanding, such as translation, rotation, zooming, and the master sequence transform matrix of usage.
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:92330
    • 提供者:张明
  1. 四元数

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  2. 本代码中包含3D向量,矩阵,以及四元数的实现。四元数在旋转插值的精确性是众所周知的。这几个类对3D图形编程的人是特别有用的。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2009-03-15
    • 文件大小:9528
    • 提供者:koilin
  1. 几何变换

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  2. 南京信息工程大学 实验(实习)报告 实验目的:练习图形几何变换的算法及实现 实验内容:给定多边形P的控制点为:{{-3,5},{-3,2},{2,-2},{2,1}, {6,2},{2,6}},对该多边形进行二维几何变换并画出变换后的图形。 实验要求: 1、 试将坐标原点移动到多边形P的重心; 2、 将多边形P绕(2,-2)点顺时针旋转60度; 3、 将多边形P分别向x方向错切2倍,向y方向错切1/2倍; 4、 撰写实验报告并附上所用变换矩阵、程序和结果。
  3. 所属分类:报告论文

  1. LedData.rar

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  2. 在用单片机制作旋转LED显示屏的时候,需要一个图像取模软件,将矩阵的图像转换成旋转显示的数据。这个工具软件能够做到基本上所有的屏幕显示数据转换,发现功能不足,需要定做取模软件请联系QQ:271743617,SCM production using rotating LED display when the need for a modulus image software, the image is converted into a rotation matrix display data. T
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2013-01-09
    • 文件大小:40243
    • 提供者:liudingfa
  1. Game3D

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  2. VC7.0+DirectX9.0C写的一个月亮太阳和地球的旋转,太阳在中心自转,地球围着太阳转并且自转,月亮围着地球和太阳转。是一个学习矩阵的例子。因为减少文件大小,把贴图和贴图代码删掉了,可以正常编译,没有贴图-VC7.0+ DirectX9.0C write a moon the sun and the Earth s rotation, the sun in the center rotation, the Earth s rotation around the sun and the m
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:142895
    • 提供者:张晓龙
  1. Quaternion

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  2. 本源码实现了一个在3D编程中很重要的四元数的类。在写这个类前提还包括对三维空间中向量类,以及4*4矩阵的运算。四元数对于三维模型的旋转能够很好的计算。-The source to achieve a 3D programming in a very important class Quaternion. At the time of writing the premise of this class also includes three-dimensional vector space cat
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:9706
    • 提供者:lilin
  1. Cube

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  2. 帮助D3D学习者了解向量与矩阵运算。 实现效果:指定世界空间中的任意位置作为原点,指定任意长度作为旋转半径,立方体围绕圆心旋转。-D3D assist learners know vector and matrix operations. Achieve results: the designated space in the world at any position as a starting point, designated as the rotation radius of arb
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:14926
    • 提供者:zz
  1. Texture

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  2. 纹理图像处理,包括几乎所有的图像处理算法,图像分割,图像均衡,图像锐化,图像边缘检测,图像旋转不变性分析,纹理共生矩阵特征值提取-Texture analysis, image processing,image invariant features etc.
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5405623
    • 提供者:杨清跃
  1. cubev

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  2. 这个个人图形学的画动态4维旋转的程序,它使用了openGL的两个矩阵堆栈,可以帮助大家掌握openGL的矩阵栈,及几何变换实现等-The individual paintings Graphics 4-dimensional spin dynamics of the process, it uses two matrix stack openGL, openGL can help you to master the matrix stack, and the realization of geo
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:198427
    • 提供者:chengman
  1. jocobirot

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  2. 本程序是根据jacobi旋转法求实对称矩阵的全部特征值和特征向量-This procedure is based on realistic jacobi rotation symmetric matrix of all eigenvalues and eigenvectors
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:1068
    • 提供者:皮皮
  1. planet

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  2. 1.掌握平移变换、放缩变换、旋转变换、错切变换、对称变换和复合变换的基本原理。 2.掌握OpenGL矩阵堆栈的操作方法 3.掌握组合变换原理 -1. Have translational transformation, zoom transform, rotation, shear transformations, compound symmetry transform and the basic principles of transformation. 2. To master
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:18338
    • 提供者:海海
  1. QR

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  2. 矩阵全部特征值的QR方法,包括化一般矩阵为上Hessenberg阵,平面旋转阵(Givens变换阵),用 Givens变换对上Hessenberg阵作QR分解,原点平移加速的QR方法等-Eigenvalue matrix of all the QR methods, including the general of the Hessenberg matrix array, planar array rotation (Givens transformation matrix), with the
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:255116
    • 提供者:王强
  1. MPI-MatrixEigenvalue

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  2. 矩阵特征值计算,包括乘幂法、雅克比法、单侧旋转法、QR法的MPI源码-Matrix eigenvalue calculation, including the power by law, Jacques ratio method, unilateral rotation method, QR Law MPI Source
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:11780
    • 提供者:不死鸟
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