资源列表
Bmp_Jpg
- Bmp_Jpg图像文件格式转换,用vc详细描述了bmp文件转化为Jpg的处理过程,希望能给图像学习者有所借鉴价值
tuxiangcaijicode
- 图像采集处理系统设计实例代码,详细介绍了图像采集处理代码的过程
MoFang.java
- 本程序为放出的测试用魔方(MoFang.java),包含所有的核心代码及注释,调试,测试代码。你可以用鼠标转动魔方,用键盘上的方向键移动魔方位置,除此以外,代码中还有大量功能,如智能搜索求解魔方,目前正在制作图形控制界面,也可用于applet嵌入网页中,Frame,也可做成java bean组件,有java bean需要的,请与作者本人联系。 2,先双击运行Java 3D for Windows (OpenGL Version) SDK for the JDK (includes Run
Worm
- doja平台下的贪吃蛇游戏,适合初学doja的人,我已经把他移植到标准的J2ME上了。
DesktopSwitcher
- 隐藏windows桌面,DesktopSwitcher桌面隐藏
Coordinates
- 一个旋转的四棱锥,用J2ME的3Dapi制作,适合初学3d的程序员。对mesh的流程讲解地非常清晰。
chuxue
- 这是个J2ME下3D程序,是一个旋转的三棱锥,它的染色非常有讲究,可以详细说明VERTEXARRAY这个类的功能
QT
- 我在我的EP9315上写的两个QT程序,可以在LCD上运行显示
77E58
- 77E58的双串口应用,是一个控制程序的删减,供需要使用双串口应用者参考。
snes9x-sdl_src
- SFC模拟器, C++愿代码, PSP用
93c46
- 93C46读写控制程序,既有汇编写的,又有KEIL C写的,采用IO口模拟方式。适用于51单片机
DM9161(auto)_sch
- 9161a with automdix transformer,这是一张原理图,供朋友们参考
