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  1. Linux+C

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  2. Linux+C函数库参考手册(Doc版),内容非常详尽,是每一位linux程序员必备资料
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:145.23kb
    • 提供者:rzexin
  1. CIni_src

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  2. 日志类的c++实现,比较好用的一个东日志类的c++实现,比较好用的一个东西?罩纠嗟腸++实现,比较好用的一个东西
  3. 所属分类:文件操作

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9.79kb
    • 提供者:陈晨
  1. NewLib

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  2. 新学VC++练习作品!!!请大家不要笑我这小鸟
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.68mb
    • 提供者:灿灿
  1. Cypress_usb_cy7c68013_driver

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  2. 使用vc,ddk开发的Cy7C68013的驱动原代码,经测试使用正常
  3. 所属分类:驱动编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:178.04kb
    • 提供者:linmao
  1. counter

    0下载:
  2. 自制的计算器程序,很简单的,可以随便下载,参考参考
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:219.11kb
    • 提供者:陈先生
  1. Lesson07

    0下载:
  2. opengl和C++,实现光照和键盘的源码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-21
    • 文件大小:82.57kb
    • 提供者:ff
  1. Lesson08

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  2. 简单的透明 OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及/或者所使用的混色函数。Alpha通常是位于颜色值末尾的第4个颜色组成分量。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-21
    • 文件大小:75.01kb
    • 提供者:ff
  1. Lesson09

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  2. 会在旋转的物体上贴图并打上光线以及混色(透明)处理。这一课应该算是第一课中级教程。您将学到如下的知识:在3D场景中移动位图,并去除位图上的黑色象素(使用混色)。接着为黑白纹理上色,最后您将学会创建丰富的色彩,并把上过不同色彩的纹理相互混合,得到简单的动画效果。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-21
    • 文件大小:35.42kb
    • 提供者:ff
  1. Lesson10

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  2. 3D世界,它带有空间的六自由度和花哨的效果如镜像、入口、扭曲等等,当然还要有更快的帧显示速度。这一课就要解释一个基本的3D世界\"结构\",以及如何在这个世界里游走。
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2014-01-21
    • 文件大小:136.75kb
    • 提供者:ff
  1. Lesson11

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  2. 创建一个飘动的旗帜。我相信在这以后,你可以掌握纹理映射和混合操作。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-21
    • 文件大小:65.85kb
    • 提供者:ff
  1. Lesson12

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  2. 这次我将教你如何使用显示列表,显示列表将加快程序的速度,而且可以减少代码的长度。 当你在制作游戏里的小行星场景时,每一层上至少需要两个行星,你可以用OpenGL中的多边形来构造每一个行星。聪明点的做法是做一个循环,每个循环画出行星的一个面,最终你用几十条语句画出了一个行星。每次把行星画到屏幕上都是很困难的。当你面临更复杂的物体时你就会明白了。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-21
    • 文件大小:63.53kb
    • 提供者:ff
  1. WinCE-Drive

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  2. 一本相当有价值的关于WinCE驱动开发方面的书籍,我做这么多年驱动,靠的就是它了
  3. 所属分类:Windows CE

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.72mb
    • 提供者:运思
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