资源列表
calibr8
- 强大,真强,数学建模中系统标定的一大堆M源码,好用
atmega64AVRISP
- atmega64接口与atmega128接口的具体应用,注明与标准的ISP接口的区别
3DSLoader
- 将3Dmax文件顶点数据导入,实现快速建模,是游戏引擎的必备组件。
Change_Ico1875954122005
- 读取PE头来修改EXE的图标,有时挺有用的!
MyTerrain2
- 一个使用OpenGL实现地形动态生成的源代码,是游戏引擎的必备参考。
MyCollision2
- 碰撞检测的源代码,是游戏引擎必备的功能。
LiZiSimulate
- 本程序采用了图形学中经典的粒子算法,实现了喷泉的模拟。程序中可以自己改动粒子的运动轨迹方程,来模拟其它的景象,例如下雪。
222
- 步进电机系统系统硬件结构框图,步进电机系统系统硬件结构框图
MyFirework
- 实现火焰特效的源代码,是游戏引擎的必备组建之一。
MyExplosion
- 实现爆炸特效的源代码,是游戏引擎的必备组建之一。
PIC16F877_DS1302
- PIC16F877_DS1302时钟程序,调试通过!
phpMyAdmin-2.11.4-all-languages
- phpMyAdmin是一个用PHP编写的,可以通过互联网控制和操作MySQL。通过phpMyAdmin可以完全对数据库进行操作,例如建立、复制/删除数据
