资源列表
System-2440-CORE
- 海天雄 S3C2440开发板原理图 核心板-Haitian male S3C2440 development board core board schematics
12864-driver-line
- 单片机显示器小液晶12864的驱动程序以及在12864上面画一条直线。注:本程序适用于带字库的12864,如果不带字库的请写相应的驱动程序。-SCM small LCD display driver 12864 and 12864 to paint a straight line. Note: This procedure applies with character of 12864, if not with fonts please write the appropriate drivers
dede106b1
- 源码丢失后,通过这个Dede还是可以从bpl文件找回DFM文件。-If lose your own source,your can find back the dfm from bpl use this dede.
GetMouseTimeSpan
- 获取鼠标双击时间间隔。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
CALC_CSHARP
- 自己用Csharp编写的计算器,附源码,具有很详细的开发过程,我身边的初学者都用这个案例开始学习-Own calculator, with source code written in Csharp
LTE_RRC_ASN.1
- LTE_RRC_ASN.1编解码代码。做仿真的可以参考-LTE_RRC_ASN.1 Code decoding code
manhafu
- 哈夫曼树算法的伪代码设计 ,介绍伪代码-ha fu manshusuanfade weidaima
Drag.drop.classic.VB.development.process
- VB开发程序拖放操作经典代码Drag and drop the classic VB code development process -Drag and drop the classic VB code development process
CONTOUR
- 重要的Contourlet资料,有程序,有论文,很全面-Contourlet important information, there are procedures, papers, very comprehensive
Extjsiw
- EXtjs+intraweb相结合使用的例子-EXtjs+ intraweb example combining the use of
MedCosmCGHMaker_13
- 数字全息和计算程式 计算全息图的制作和再现过程主要分为以下几个步骤: 1抽样。得到物体或波面在离散样点上的值。 2.计算。计算物光波在全息平面上的光场分布。 3.编码。把全息平面上光波的复振幅分布编码成全息图的透过率变化。 4.成图。在计算机控制下,将全息图的透过率变化在成图设备上成图。如果成图设备分辨率不够,再经光学缩版得到实用的全息图。 5.再现。这—步骤在本质上与光学全息图的再现没有区别。 -Digital Holography and CGH fo
raycasting_tutorial
- 体绘制 光线投射 raycasting GPU volume -raycasting GPU volume
