资源列表
26Stencil_Reflection
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现反射的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL reflection effect.
NONLACALSOLITON
- 改程序是用卷积方法模拟光束在非线性介质中的传输-a program to be used to solve the nonlinear shordinger eqation
Javachess
- 用java写得中国象棋小游戏的代码,大家可以参考一下-In Java code is written in Chinese chess game, you can consult it
Thekeytechnologiesforfuturewirelesscommunications.
- 介绍了未来无线通信的关键技术,包括业务需求和技术相互推动大大促进了无线通信的发展,支持无线通信发展的新技术和当前无线通信研究的部分热点-Introduces the key technologies for future wireless communications, including business requirements and technology contributed significantly to each other to promote the development
Object-Tracking-Using-Colour
- 根据颜色来跟踪的一段C++源码,可实现简单的目标跟踪,且打印跟踪轨迹。-According to some C++ color tracking source, simple tracking, and print tracking trajectory.
3Dmen
- 别人写的模仿3D游戏人物走路的功能,仅供学习使用,-Written by someone else imitate 3D game characters walk, only to learn to use,
ch15
- 《C# 从入门到精通》第二版书籍源码,第15章源码-Book source
网络劫持
- 一个易语言开发的简单版网络劫持。带进程本地转发(A simple language hijacking of easy language development. Process local forwarding with process)
云计算网络安全电子书
- 不管你选择软件即服务、平台即服务还是基础架构即服务,有一件事是不可避免的:你需要良好的、可靠的网络连接到云。 网络很可能成为一个障碍,因为云大大改变了网络的作用 - 以及与之配套的硬件和软件。云计算真正的致命弱点是:许多IT人员没有考虑到,建立可靠的网络所带来的更深层次的挑战,只有迁移工作完成之后,他们才会发现网络问题。 成功的公共云计划主要依赖于网络基础设施,而且,毫无疑问的是:IT经理也需要考虑需要多少带宽?网络的可靠性跟预想的一样吗? 未来五年需要什么样的网络? 这些问题是迁移到云——尤
HM-10.0rc1_init
- H.265是ITU-T VCEG 继H.264之后所制定的新的视频编码标准。H.265标准围绕着现有的视频编码标准H.264,保留原来的某些技术,同时对一些相关的技术加以改进。新技术使用先进的技术用以改善码流、编码质量、延时和算法复杂度之间的关系,达到最优化设置。具体的研究内容包括:提高压缩效率、提高鲁棒性和错误恢复能力、减少实时的时延、减少信道获取时间和随机接入时延、降低复杂度等。H264由于算法优化,可以低于1Mbps的速度实现标清数字图像传送;H265则可以实现利用1~2Mbps的传输速度
