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Unity in Action - Covers Unity 5
- 《Unity in Antion》教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。主要内容:编写跑动、跳跃和交互的角色;构建管理游戏状态的代码架构;将游戏连接到互联网以下载动态数据;将游戏部署到平台(包括网页和移动等);涵盖Unity 5
运动学模型
- 主要功能是建立运动学模型,采用嵌入式系统控制。(The main function is to establish kinematics model and adopt embedded system control.)
vortex
- 计算涡旋相位,matlab画不同拓扑电荷的涡旋光束(The vortex phase is calculated and MATLAB is used to draw vortex beams with different topological charges)
SQL数据库设计开发及应
- sql数据库,sql server 开发管理(SQL database, SQL, server development, management)
lock和多线程
- C#,lock和多线程的简单例子,使用线程的好处·使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理 ·用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度 ·程序的运行速度可能加快 ·在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。(A simple example of C#, lock, and multithreading, the b
基于DSP和FPGA的运动控制技术的研究_邱云周
- 基于ETHERCAT开发,纯软件ARM的系统开发(Ethercat of arm,Embedded development system, field bus)
iic_test
- iic主机、从机Verilog测试程序,仿真通过。(iic host, slave test program.)
MultiSocket
- Multi Socket Sample for visiual studio 2010
sjgsdcx
- Attribution of mobile phone through PHP GETapi return home ownership of information, very useful
SimpleChat
- simple chatting sample for vb.net in visiual studio 2010
HOOK
- Hooking for vb.net,visiual studio 2010
MetroProgressbar
- Custom Progressbar for Vb.net
