资源列表
migong
- 建立迷宫的模型,实现迷宫的非递归查找和返回查找结果和迷宫路径
fire
- 用VC实现对火焰的计算机动态仿真,在图像处理中士一个很有用的程序,欢迎下载
chuankou
- 串口程序75654274897 9789797897
SerialCommT
- 串口通信程序,wince通过,windows下稍作修改也可以使用
yemianzhihuan_c++
- 页面置换算法__C++版~~希望各位指导指导
VCT_Topo1
- VCT读取类 带Topology1的。 源码是用VB.NET 开发的。
Five
- 游戏设计为C/S模式,游戏中的数据都通过服务器处理然后转发,服务器是整个游戏的中枢,而客户端只是执行者而已。所以将游戏逻辑都放在服务器上处理,而客户端只是简单地执行命令和发出动作,另,客户端使用GDI图形界面,包括桌子,人物,还有棋盘,棋子。客户端保持有同时在线的所有玩家列表。游戏通信端口采用完成端口模型,传输的内容为预先编写好的游戏协议
472511106
- c++原码,好象是用与游戏的,具体的有点忘了,自己
sample
- 多背景位图动画的原理及实现,很有用的程序,没有错误可以直接运行
TRF7960
- TRF7960详细的用户指南,可以对TI的TRF7960有一个详细的了解
UsbMouse
- 无操作系统下驱动USB鼠标的源代码,可以作为USB HID的模板,开发USB键盘,USB扫描器等人机交互模块,功能强大
id3
- 使用的方法是编写一个*.dat文件保存样本数据,还有一个*.tag文件保存属性列名,且最后一个属性是标号属性。运行是输入id3 文件名。输出格式是一个二叉判定树。
