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wuziqichengxu
- Backgammon game, easy to understand code, beginners can refer to learning.
lv
- 基于vs2010+opencv2.4.9的两张图像拼接,利用sift进行特征点提取,借鉴rob_hess源代码。-This algorithm achieved two images stitching ,basing on sift algorithm
test1.3.3
- 在1.3.1、1.3.2的基础上,实现课本算法2.2(消除不可达符号) 把简化结果,用1.3.1把文法写入文本文件的方法,输出 -Methods 1.3.1,1.3.2 based on the realization of textbooks algorithm 2.2 (elimination of unreachable symbols) to simplify the results, with 1.3.1 the grammar to a text file, the outp
test1.3.2
- 在1.3.1的基础上,实现课本算法2.1(消除不可终止符号) 产生式的表示很关键, 一开始存放简单(例如一个字符串),后面就处理起来相对麻烦; 一开始处理复杂(例如形成产生式类和对象),后面相对容易 类具有一些方法。例如堆栈,那可以进行出栈入栈操作。 把简化结果,用1.3.1把文法写入文本文件的方法,输出 -In 1.3.1, based on the realization of textbooks algorithm 2.1 (elimination of non-t
yepianyingli
- 计算给定条件下的航空发动机叶片的正应力和切应力,用MATLAB编程-Calculation for normal stress and shear stress aeroengine blade under the given conditions, using MATLAB programming
saolei
- 编写的扫雷例子游戏,代码精简,初学者可以参考学习-Written in the case of the game, the code is concise, beginners can refer to learning
test1.3.1
- 设计文法类,实现对文法G[S]=(Vt, Vn, P, S)的文件读写 文法的文件表示形式以及内存表示形式可自定义 文法就是3个集合+1个符号,重点(难点)就是产生式集合 产生式具有结构,可用于推导,是要特别注意的地方 如约定只读写产生式集合,一个示例如下(文件内容): S -> a S -> aSb 也即首个非终结符S为开始符号,然后分析得到里面的终结符集={a, b},非终结符集={S},产生式集(略)。 文法的文本形式可根据自己需要自由定义
3dsmax
- 3dsmax模型,帮助入门同学理解3dsmax动画制作以及直接使用所给模型。-3dsmax model
Unsign--number
- 在一串字符串中识别出无符号数来,并且输出到windows-Identify unsigned numbers in the string to string
CH4
- qt平台下开发的工资管理系统,使用的是Access数据库,包含界面。-Under qt platform payroll system, using Access that contains interface.
eluosifangkuai
- 用Java编写的方块小游戏,代码精简,可以参考学习-Java prepared by the small game, the code is concise, can refer to learning
program
- 这个项目是我的测试检查功率源的大学课程,开放的可能性VFX计划,由教授讲授容裕庄。这个 项目包含4个子文件夹,每个文件夹都有一个赋值。有些是一个编程任务,而其他人可能会专注于视觉效果演示。这个项目 将主持我的工作历史和希望,有一些信息或帮助自己和别人-This project is my testing plan of examining the power and possibility of Open source for an university course, VFX, lec
