资源列表
chess
- 这是一个人工智能的博弈系统,实现了5种常用的博弈算法,是一个下棋程序-This is a game of artificial intelligence systems, commonly used to achieve a 5 game algorithm, is a chess program
Hacker-intrusion-detection-system
- 本文的目的就是对人工神经网络进行适当的改进,将其应用于网络黑客入侵检测系统中,以提高系统的效率,包括检测速度的提高、减少漏报率和误报率-The purpose of this paper is the appropriate improvement of artificial neural networks, intrusion detection system applied to hackers in order to improve the efficiency of the system
Human-Tracking
- 人体步态跟踪,内有测试代码,方便初学者,学习步态的研究和算法。还是不错的学习资料-Human Gait Tracking
GA_Study
- 对有关遗传算法的内容进行了介绍性的综述,对于想入门遗传算法的人有帮助
BP-vs-RBF
- RBF神经网络对比BP神经网络的程序,内有详细说明,并附有数据。-Compared with the RBF neural network BP neural network
AStar.用A形算法寻找迷宫的最短路径,VC实现
- 用A形算法寻找迷宫的最短路径,VC实现,非常值得一看,A fractal algorithm used to find the shortest path maze, VC achieve, very worth a visit
K-meansNB
- :将K—means算法引入到朴素贝叶斯分类研究中,提出一种基于K—means的朴素贝叶斯分类算法。首先用K— me.arks算法对原始数据集中的完整数据子集进行聚类,计算缺失数据子集中的每条记录与 个簇重心之间的相似度,把记 录赋给距离最近的一个簇,并用该簇相应的属性均值来填充记录的缺失值,然后用朴素贝叶斯分类算法对处理后的数据 集进行分类。实验结果表明,与朴素贝叶斯相比,基于K—means思想的朴素贝叶斯算法具有较高的分类准确率。-: K-means algorithm will
CLIPS
- 讲绪CLIPS专家系统在工程制图专家系统中的应用,CLIPS是NASA开发的一个开源专家系统
chapter25
- 各类分析代码,可实现最小二乘普通回归的比较(Principal component regression)
K_means
- 这是K_means算法研究综述,对算法研究的科研人员有很*价值!-This Research K_means algorithm, the algorithm of researchers!
KIC_ILC_shuoming
- 对第一、二部分是学习迭代过程的一个好的解释,是我们程序的一个说明性文件。-On the first and second part of the iterative process of learning a good explanation, is a descr iptive file of our program.
RBP
- 由matlab神经网络工具箱提供的函数,利用BP神经网络及RBF神经网络分别建立汽油样品近红外光谱及其辛烷值的数学模型,并对模型的性能评价。-Provided by the matlab neural network toolbox functions, the use of BP neural network and RBF neural networks were established near infrared spectroscopy and gasoline octane sampl
