搜索资源列表
vc_jiqiaoshili_part1
- Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第1章 C_C++基础 共有四个实例 1. ex1_7用C语言实现参数个数可变的函数 2. ex1_8创建和访问环境变量 3. SortDemo各种排序算法示例 4. BinaryTree二叉排序树相关操作示例-Visual.C program design techniques and examples -- matching CD Chapter 1 C_C foundation is a total of four
matlabforaudio
- matlab扩展编程第十二、十三章源码,matlab录音工具和基于matlab的语音识别系统。-12, Chapter 13 source, Matlab recording tools and Matlab-based speech recognition systems.
shuxuejianmojiaocheng
- 第一章 线性规划 第二章 整数规划 第三章 非线性规划 第四章 动态规划 第五章 图与网络(一)第六章 图与网络(二) 第七章初等数学方法建模 第八章 层次分析法 第九章 差分方法-first chapter linear programming second chapter integer programming Nonlinear Programming third chapter IV of chapter V dynamic programming with the network ma
weijiyuanli
- 2位微机实验指导书 华中科技大学计算机学院 武汉市豪申光电新技术有限公司 第一章 基本接口实验 2 第一节 并行接口实验(8255芯片实验) 2 实验一 步进电机控制接口实验 2 第二节 定时/计数实验(8253芯片实验) 9 实验二 音乐发生器接口实验 9 第三节 串行通信接口实验(8251芯片实验) 21 实验三 RS-232标准全双工查询方式异步串行通信
2
- 第二章 MATLAB 图形绘制基础 2.1 二维绘图 2.1.1 基本绘图函数 2.1.2 图形窗口的修饰 2.2 三维绘图 2.2.1 plot3 函数 2.2.2 三维网格图和曲面图
Ch11
- 小波分析理论及MATLAB7实现的例程,第11章二维小波变换的MATLAB实现
c++PrimerCode
- c++ primer 全部章节的源代码(共二十章)
Chap09
- GDI+图形程序设计第九章源码,此章节为讲述高级二维图形,包括颜色混合,Alpha混合等高级应用.
pdf417lib
- pdf417lib:二维条形码打印(输出为ps格式的文件),在书中第6章二维条形码打印部分有程序使用的说明;
123charpter
- 周立功ARM7教程PPT第一二三章,easyarm的光盘内容
paizhaozidongshibie
- 图像分割是图像处理最基本和最重要的技术,是任何理解系统和自动识别系统 必不可少的一个重要环节.车牌以及车牌字符的提取是图像分割技术的一个特殊应 用场合,它包括车牌的定位和车牌字符的切分两个步骤。本章将对这两个步骤的算 法进行阐述.第一、二节中将分别详细介绍车牌区域的定位、切分技术 由于二值 化算法在字符的提取中具有重要的作用,因此在第三节中将作重点讨论.
CSharpNetworkProgrammingBasic
- 《C#网络应用编程基础》 一个幻灯片讲义 第1章 概述 第2章 C#数据类型 第3章 面向对象的编程基础 第4章 面向对象的高级编程 第5章 Windows窗体界面设计 第6章 目录与文件管理 第7章 正则表达式与Internet操作 第8章 ADO.NET与SQLServer 第9章 二维图形图像处理 第10章 基于组件的开发技术 第11章 网站建设与网页制作 第12章 ASP.NET Web服务器控件 第13章 ASP.NET W
No11
- 本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
No22
- 本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
No33
- 本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
No44
- 本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
lz77_source
- 源代码的思路参考自 Mark Nelson 所著的<<数据压缩技术原理与范例>> 中的第八章\"滑动窗口压缩\",是lz77算法的一种简介直观的实现,但是由于 没有采用如LZSS算法中的二叉搜索树技术,所以在运行速度上不如LZSS算法。 采用了微量缓冲区buf 以加快执行速度。
mapxexample
- mapx example 第一章 GIS开发方式选择 一、 应用型GIS开发的三种实现方式 二、 三种实现方式的分析与比较 第二章 组件式GIS与MAPX 一、 组件技术 二、 组件技术与GIS的发展 三、 MAPINFO相关技术 四、 MAPX研究 第三章 关键技术分析与难点攻克 一、 地图的获取 二、 地图数据与属性数据的关联 三、 专题图的生成
OpenGLSB4-1-5
- OpenGL开发宝典第4版书中的第一二三四五章的c++代码
OpenGLSB_16_20
- OpenGL开发宝典第4版书中第十六七八九二十章的代码