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搜索资源列表

  1. T3DIICHAP12

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  2. 3D游戏编程大师技巧第十二章的源代码,其中包含引擎代码.
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9371507
    • 提供者:里滴
  1. 12KongZhiTiao

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  2. 精通MFC程序设计,第十二章源码,详细讲解控制条用法,适合初学者学习使用。
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:79872
    • 提供者:许萍
  1. OpenGLDevelopManual

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  2. opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL,  第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:287437
    • 提供者:zhaofang
  1. data-structures7-12

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  2. 第七章到第十二章的代码实现,严蔚敏的数据结构的
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:82374
    • 提供者:叶张翔
  1. ucos

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  2. 2章 实时系统概念 3章 内核结构 4章 任务管理 5章 时间管理 6章 任务之间的通讯与同步 一共十二章
  3. 所属分类:uCOS开发

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1773310
    • 提供者:leibo
  1. vc++study00

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  2. 『VC++技术内幕』学习笔记我看的『VC++技术内幕』版本为--潘爱民和王国印译清华大学出版的第四版,因从网上看到此版译的最好。 这篇学习笔记是后补的,因为这本书我已经看到了第三十二章,之前并没有做笔记,只是随意的在书上画了画重点,可是越向后学越觉得前面的知识并没有掌握,所以决定重新来过并补上笔记。我认为只有踏踏实实的记录下每天的学习心得才能真正的有所收获。我个人认为学习这本经典之前最好先看看WINDOWS 32位编程的书,至少能用纯SDK写出一些小程序。
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:51921
    • 提供者:zhoulei
  1. Chapter12

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  2. ,《EVC高级编程及其应用开发》第十二章代码
  3. 所属分类:Windows CE

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:828592
    • 提供者:zhang
  1. 012

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  2. 给大家上传一本非常好的关于verilog-hdl的电子书,实用,易懂,易学。此为 第十二章
  3. 所属分类:VHDL编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:469313
    • 提供者:徐振华
  1. 12

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  2. CSHARP教科书里面的源代码,第十二章委托事件
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3703
    • 提供者:leo
  1. cc31-33

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  2. 第三十一章 个人性格 第三十二章 软件开发方法的有关问题 第三十三章 从何处获取更多的信息
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:472617
    • 提供者:lanpiao
  1. Game_design_and_develop

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  2. 游戏的设计与开发——梦开始的地方 作者:叶丁 叶展 本书共计六篇二十二章,其中基础篇阐述了基本游戏理论和游戏性等问题;设计篇列出几个游戏设计方面的专题;美工篇集中介绍了二维和三维美工和动画技术;编程篇主要围绕三维图形和人工智能展开;管理篇则探讨软件工程在游戏开发中的应用;最后以教育篇来总结全书
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:21314849
    • 提供者:free
  1. Signals-and-SystemsAnalysis-and-threalization-of-M

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  2. 1. 该光盘包含了“信号与系统分析及MATLAB实现”一书的第十二章所有程序; 2. 为了方便读者阅读程序,所有程序均采用中文注释。MATLAB的程序编辑器不支持中文显示,用户只需在Word下直接打开源程序文件,即可阅读程序中的中文注释; 3. 程序文件的命名分为以下三种类型: (1) 若为书中例题的程序,则程序文件名一律以ex开头,后面跟4位数字(前两位表示章号,后两位表示例题序号)表示的该程序所在例题的编号。例如,ex0603.m是例6.3的程序,而ex1102.m则是例11.2
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2707
    • 提供者:1211
  1. news

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  2. 新闻发布-第十二章示例程序新 闻发布-第十二章示例程序
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:41862
    • 提供者:hmx
  1. MPI

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  2. 数值并行算法MPI编程实现 第十八章 矩阵运算 第十九章 线性方程组的直接解法 第二十章 线性方程组的迭代解法 第二十一章 矩阵特征值计算 第二十二章 快速傅氏变换和离散小波变换
  3. 所属分类:并行运算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:551275
    • 提供者:hulin
  1. 第六章 树和二叉树习题答案

    0下载:
  2. 第六章 树和二叉树习题答案-The answer of tree and binary tree
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13731
    • 提供者:陈如
  1. 教学--第二十章 指针 二 为指针分配和释放空间

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  2. 教学--第二十章 指针 二 为指针分配和释放空间-teaching -- the 20th chapter two indicators for the allocation and release of indicators space
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14014
    • 提供者:史亚军
  1. 教学--第二十二章 结构

    0下载:
  2. 结构简单而有效的学习-structure simple and effective learning
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12024
    • 提供者:史亚军
  1. MapInfofull

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  2. 本版由概论篇(第一章),MapInfo篇(第二章-第十一章),MapBasic篇(第十二章-第十七章),高级应用篇(第十八章-第十九章),共四篇19章以及3个附录构成。 本版内容全面翔实,注重应用,讲解准确,通俗易懂,图文并茂,结合示例,实例,心得体会边学边练,引导读者尽快掌握MapInfo的应用与开发。
  3. 所属分类:其它文档

    • 发布日期:2015-06-12
    • 文件大小:16502457
    • 提供者:wdss
  1. C++practice

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  2. c++实践之路,全书由四部分,三十二章组成,多练习多实践才能更好学习领会c++程序的开发
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10734502
    • 提供者:samlee
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