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Movie
- 视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、纪录、处理、储存、传送与重现的各种技术。连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。视频技术最早是为了电视系统而发展,但现在已经发展为各种不同的格式以利消费者将视频记录下来。网络技术的发达也促使视频的纪录片段以串流媒体的形式存在于因特网之上并可被电脑接收与播放。视频与电影属于不同的技术,后者是利用照相术将动态的影像捕捉为一系列的
水平垂直积分renyan
- 对人脸候选区域中眼睛特征部位采用水平垂直积分筛选出眼睛部位,并将其标注在图像中。(The eye location is selected by horizontal vertical integral in the eye area of the face candidate area, and it is labeled in the image.)
face_eye_detection
- 本工程运行环境为VS2013+OPENCV2.4.10,打开摄像头即可检测到人脸和眼睛,直接把主函数换成txt文档中程序就可运行(The operation environment of this project is VS2013+OPENCV2.4.10. The face and eyes can be detected by opening the camera. The program can be run directly by replacing the main function
224071252zuixinwenzhang
- 离散余弦变换(DCT)是一种常用的数字速率变换编码方法。DCT首先将整个图像分割成n×n像素块,然后在n×n像素块上逐帧执行DCT变换。由于图像的高频成分很小,与高频分量对应的系数通常为零,肉眼对高频分量的变化并不敏感, 因此,我们使会用简洁的定量方法。因此,数字传输系数的速率远小于用于传输图像像素的数字速率。到达接收机后,逆离散余弦变换返回到样本值。虽然会有一定的失真,但人眼是可以接受的。(The coefficients of the DCT domain motion compensati
光线跟踪
- 通过创建MFC项目,运用底层算法,使用C++编程语言,通过由人眼发送光线,对光线进行跟踪,分析物体的折射率,反射率,透射率,以及物体自身的颜色,并考虑环境光,太阳光等,将物体渲染出来
eyeLike-master
- 人眼中心定位是一个用于眼部追踪的算法,C++语言实现,依赖OpenCV库。 关于代码的编译,提供了CMakeLists.txt文件,同时支持Windows,Linux和Mac OS X。 该项目从网络摄像头读取视频,进行人脸检测,再根据检测到的人脸图像截取左眼和右眼的ROI区域,最后根据截取到的ROI进行眼球中心检测与跟踪。所以算法的主要包含三个部分:人脸检测,ROI截取,眼球中心定位。(The estimation of the eye centres is used in sever
瞳孔定位
- matlab实现人眼精确定位 实现效果良好(Accurate eye location by MATLAB)
白平衡whitebalance
- 白平衡与色温紧密相关,不同色温光源下图像会呈现不同程度的偏色,由于人眼独特的适应性,在不同光照条件下观看物体时不会出现偏色,而就没这么先进了,蓝色光色温高,红色光色温低。本代码做了详细注释。
人脸识别_Demo_SDK
- 1. 人脸检测的高正确率,误检,漏检很少,支持多脸(max=32)。 平面旋转高达 60 度,并带鼻,嘴定位,及眼镜判断等功能。 2. 支持双目(双摄像头)/多目的 3D 维度识别,增加了人脸的特征集,再次提高识别精度,并有效防止照片通过。 3. 人脸识别的高精度,向用户推荐的识别阀值不仅能适应光线环境的变化,具备满足实际应用的识别正确率。带 眼镜或头发挡住眉毛都行。(但黑粗边眼镜的识别率相对低些,即在较好的识别环境下,黑粗边眼镜仍是 OK 的,只要看得清眼球,就对识别率没有任何影响) 4. 在
夜视系统在汽车上的应用
- 上世纪末,夜视技术得到的很大的发展,并逐渐应用于汽车。汽车夜视系统是一种利用红外技术,辅助驾驶者在黑夜中看清道路,增加驾驶员的视觉距离,减少事故的发生,提高主动安全性的辅助驾驶系统。本文首先对夜视系统进行了概念性的描述,以及对其分类和各自的侧重作用进行总结,从人眼的视觉和红外探测入手,阐述了夜视和汽车夜视系统的原理,以及介绍了相关红外、远红外夜视技术和图像处理技术的发展。同时,参考大量国内外文献,总结了国外关于夜视系统的人体功效学评价研究,另外,对夜视系统的历史发展,国内外研究现状,以及今后的研