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threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
addlight
- 一个图像加光照MATLAB程序,图像是一个仿真的曲面-a light MATLAB procedures, image is a simulation of surface
CubicPlateSDK
- 软件名称: 车牌识别模块开发包 CubicPlate SDK 试用版 最新版本: 1.2 文件大小: 2.05M 软件性质: 图像处理 使用平台: Win2K/XP 发布公司: CubicImage Software Co.,Ltd. 上海名图软件有限公司 下载网址: http://www.cubicimage.com 软件简介 CubicPlate 是当前最高速的车牌识别核心模块,识别一帧图像仅3毫秒。 由上海名图软件有限公司CubicImage Softwar
3Ddrawing
- VC++6.0编写的3D图像程序.可以使用鼠标或键盘随意旋转3D图像,以及调整其颜色及光照效果.-VC 6.0 3D graphics prepared by the procedure. Using the mouse or keyboard randomly rotating 3D graphics, and adjust its color and lighting effect.
Light_Field_Rendering
- 关于场景混合绘制中协调几何场景和图像之间光照关系的论文-drawing mixed on the scene to coordinate geometry scene illumination and image among the papers
rendertotexture
- 采用OpenGL技术渲染立体图像的光照投影效果。-exaggerated use OpenGL 3D image projection of illumination effects.
sift_application
- 遥感影像的自动配准是长期以来一直未能很好解决的一个重要问题。本文将视频图像匹配中获得巨大成功的SIFT( Scale Invariant Feature Transform)特征应用于遥感影像的自动配准问题中,并且针对遥感影像的成像特点,给出了一种具体的特征匹配方法。对航空和航天遥感影像在不同的变形、不同的光照变化和不同的分辨率下进行的大量实验表明,该方法具有稳定、可靠、快速等特点。-remote sensing images automatic registration is not very
PCA+LDA.Class.vc
- 结合PCA+LDA的图像识别算法VC封装类,PCA(主元素分析,光照敏感),可用于人脸识别的初级算法-combination of image recognition algorithm VC Packaging category, PCA (principal component analysis, Light-sensitive), can be used for the initial face recognition algorithm
OpGL.rap
- 利用opengl 实现了立体图像的旋转、以及光照等功能.-achieved using opengl stereo image rotation, and the illumination, and other functions.
face
- 人脸识别技术的几个主要研究方向,计算机人脸识别是指基于已知的人脸样本库,利用计算机分析图像和模式识别技术从静态或动态场景中,识别或验证一个或多个人脸。通常识别处理后可得到的基本信息包括人脸的位置、尺度和姿态信息。利用特征提取技术还可进一步抽取出更多的生物特征(如:种族、性别、年龄..) 。计算机人脸识别是目前一个非常活跃的研究课题,它可以广泛应用于保安系统、罪犯识别以及身份证明等重要场合。虽然人类对于人脸的识别能力很强,能够记住并辨识上千个不同的人脸,可是对于计算机则困难多了,其表现在:人脸表情
light
- 另一种光照不均匀图像的图像增强法源代码,编译通过,效果良好
NEW_DRAW
- 图形学程序,z缓冲绘图,实现光照模型,有反射,透射,直接光照,局部光照,并且按x,y,z可以实现图像转动
20052111201507
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
OpenGLDevelopManual
- opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL, 第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
bic-master
- 去光照,规避光照对图像的影响,方法比较好,可以尝试(Image illumination equalization)
同态滤波
- 光照不均匀图像增强,同态滤波,MATLAB代码,高斯高通滤波(image enhancement,Image enhancement of uneven illumination,Homomorphic filtering)
matlab4
- 三维绘图\光照\读MATLAB图像\写MATLAB图像\图像类型转换(Three dimensional drawing, light reading, MATLAB image, writing MATLAB image, image type conversion.)
SIFT matlab
- 图像的特征描述,matlab实现,具有尺度不变性,并且对于图像旋转,光照,有较强的鲁棒性。
Retinex图像增强方法
- Retinex图像增强,色彩保持,SSR算法,对于光照不均的图像,尤其是彩色图像,增强效果明显
twodgamma
- matlab 基于二维伽马函数的光照不均匀图像自适应校正算法(Adaptive correction algorithm of illumination nonuniformity image based on two-dimensional gamma function)