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naozhong
- 一个用GDI函数绘制的小闹钟,采用了双缓冲和多线程技术。-A draw with GDI function, a small alarm clock, using double-buffering and multi-threading.
piant
- 一个MCF画图程序,使用的是双缓冲,所以不会出现闪屏问题-paint
DDBdemo
- 使用双缓冲技术作图的测试demo 使用MFC单文档结构框架编写-Use double buffering technology mapping test demo using the MFC framework for the preparation of a single document structure
ChartCtrl_demo
- 一个VC6 MFC的采用双缓冲技术实现高性能曲线控件,可用于曲线的实时动态绘制-A VC6 MFC' s double buffering technology to achieve high-performance curve of control, can be used for real-time dynamic curve drawing
double
- opengl的双缓冲小例子,能够进行扩展-opengl small example of the double buffering, can be extended
thread
- 简单的多线程实验,多个线程在对话框中画,不过没有使用双缓冲,所以会闪烁-thread
EFill
- 采用边缘填充算法,对图形进行填充,没有使用双缓冲-FillRgn
bounce
- java写的双缓冲例子程序 小球的碰撞算法-double buffer bounce ball
DoubleBufferExtensionProtocol
- Linux下X Window双缓冲扩展协议的规范文件,X下高级图形图像编程参考资料。-Linux under the X Window double buffering extended protocol specification documents, X under the Advanced Graphics Graphics Programming Reference.
circle
- 利用双缓冲技术实现使得能用鼠标在桌面上轻松画取圆形,-The use of double-buffering technology makes the mouse can be used to easily draw on the desktop to take round,
WGF
- WGF(windows graphic foundation)为windows下的gdi和gdiplus双缓冲绘图框架。框架在VC6.0下使用C++语言开发而成并以可扩展的MFC动态链接库形式提供,适用于windows操作系统。WGF为完全开源的免费产品,可以用于任何商业的和非商业的用途。 WGF设计的目的是对windows下的gdi和gdiplus双缓冲绘图进行封装和优化。WGF封装了使用gdi和gdiplus进行双缓冲绘图的实现细节,使用框架进行双缓冲绘图时感觉就像是在窗口上绘图一
cQQ
- 循序渐进实现仿QQ界面(一):园角矩形与双缓冲贴图窗口-Progressive realization of imitation QQ interface (1): Park, corner rectangular window with double buffering map
DLinkBuffer
- 双缓冲队列。功能强大,可设置伸缩性及数据丢失时是否输出报警信息。用于数据缓冲。-Double-buffering queues. Powerful, scalability, and data loss can be set whether the output of alarm information. Used for data buffering.
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- 地图矢量化+C#源代码,实现双缓冲等功能-Map Vector+ C# source code to achieve double buffering ... ...
draw
- 这是一个简单的画图程序,全部调用的是系统的画笔和画刷工具,可以画一些简单的图形(如铅笔功能、橡皮擦、圆、直线、折线等),可以设置一些图形的属性,如填充样式、线型等!目前还没有画贝塞尔曲线的功能,可以存储图形!功能比较简单!另外,由于做了双缓冲处理,所以画图时屏幕没什么闪烁! 实现的功能不是太复杂,只是一些基本的功能!-This is a simple drawing program, all the system calls the brush and the brush tool, you c
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- 飞行射击游戏 游戏中为了美观,适用性强,可能需要采用外部文件引入的图片贴图,有关贴图,在MIDP2.0中提供了用于增强游戏功能的game包,使得解决静态或动态、画面背景、屏幕刷新的双缓冲等都有较好的解决方案。-The title of this game is Air Force of China in 1937. J2ME is a kind of fast developing technology implemented on various devices especially mobi
Example6_9
- 演示双缓冲技术的效果。在这个代码中,绘制一幅耗时较多的图像。-failed to translate
SPRITEMOVE
- 双缓冲练习,是2D游戏开发的基础,实现后台缓冲区域,前台显示,与大家分享-Double-buffering practice, is the basis for 2D game development to achieve the background buffer zone, front display, and share
MessageManger
- 实现了图片浏览的双缓冲,亮点这个。对这个感兴趣的可以下来-To achieve a picture here of double buffering, highlights this. This interest can be down to see
recordhwnd
- 用vc做的一个音频实时采集播放的程序,采用双缓冲机制-Vc do with a real-time audio broadcast of the program acquisition, use double buffering mechanism