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T_11
- 1.编写程序,完成灰度分段线性变换。如下图所示,输入两个点的坐标完成对图像的分段线性对比度拉伸。 2. 学习使用histeq函数,完成 ①对’lena.bmp‘的直方图均衡化; ②以’cameraman.tif’的直方图为模板,将’lena.bmp’做直方图匹配。 3. 不使用histeq函数,自己编写程序完成直方图均衡化,并显示直方图均衡化前后的图像以及其直方图。 4. 不使用histeq函数,自己编写程序完成直方图匹配,显示匹配前后的图像、模板直方
CountRiceNumber
- 这个是一个实现自动识别图片中大米的数量的demo,而且能显示其坐标和实际长度。-This is an automatic identification picture a demo of the number of rice, and can show the coordinates and actual length
Demo
- windows下通过FindWindow抓取Qt进程主界面,并嵌入到自己的程序中显示.抓取的Qt程序界面坐标响应异常,导致菜单栏和工具栏无法正常鼠标事件解决方案.-Windows under the FindWindow through the Qt process to grab the main interface, and embedded into their own programs to show the process of grasping the Qt interface co
contour
- 热力散点图,包含三个参数,横纵坐标和热力棒,能将三个参数详细显示在二维坐标图中。-Thermal scatter plot, including three parameters, horizontal ordinate and thermal rods, three parameters can be shown in detail in the two-dimensional coordinate diagram.
XY
- XY图实时显示 显示不同点的坐标,坐标用随机数给出,然后每隔一段时间用xy图显示。-XY display in real time
MousePos
- 获取屏幕鼠标的位置,动态获取并显示X,Y坐标-Get the screen mouse position, dynamic access and display X, Y coordinates
yzm
- 这是一个SDK程序,本程序跟踪显示鼠标的坐标位置,同时,若有鼠标操作,-This is a SDK program, this program tracking shows the coordinates of the mouse position, in the meantime, if you have the mouse operation,
mntementdisplay
- 有关鼠标的移动显示当前坐标的小程序,供大家学习共享,不错的-Related to the movement of the mouse display the current coordinates of small procedures, for everybody to learn to share, good
3Dphere_3Daxis_Deomap
- 三维球体显示以及透视功能;二维坐标轴移动到坐标原点;绘制三维图形的x,y,z轴;地图显示等-And display three-dimensional perspective view sphere function two-dimensional coordinate axes to the origin of coordinates rendering three-dimensional graphics x, y, z-axis map display
Elizabeth
- 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通
OpenGL_Exper1
- 2. 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽
imagleoper
- 显示鼠标所指二维图像任意点的像素坐标及灰度值,并对图像做灰度变换-Show the mouse value any point of the image, pixel coordinates and gray values, and the image to do gray-scale transformation and display
line2
- 绘制任意斜率的直线段 设计CLine直线类,其数据成员为直线段的起点坐标P0和终点坐标P1,成员函数为MoveTo()和LineTo()函数。 CLine类的LineTo()函数使用中点Bresenham算法绘制任意斜率k的直线段,包括k=±∞、k>1、0≤k≤1、-1≤k<0和k<-1五种情况。 在屏幕客户区按下鼠标左键选择直线的起点,保持鼠标左键按下并移动鼠标到另一位置,弹起鼠标左键绘制任意斜率的直线段。 在状态栏动态显示鼠标光标移动时的位置坐标。-The slope of
sccemvwoincidentalUML
- 这是一个有趣的正弦曲线的例子,当鼠标移动的时候他会显示鼠标的坐标(This is an interesting example of sine curve, when the mouse moves he displays the coordinates of the mouse)
source_eye tracking
- 眼球跟踪源代码,可以实现眼球识别,并显示眼球相对坐标位置。(Eye tracking source code, you can achieve eye recognition, and show the relative coordinates of the eye position.)
人脸识别
- 使用OPENCV库提供的接口,实现人脸的识别功能。 在一个人脸识别系统中,应用多种预处理技术对将要识别的图片进行标准化处理是极其重要的。多数人脸识别算法对光照条件十分敏感,所以假如在暗室训练,在明亮的房间就可能不会被识别出来等等。比如脸部也应当在图片的一个十分固定的位置(比如眼睛位置为相同的像素坐标),固定的大小,旋转角度,头发和装饰,表情(笑,怒等),光照方向(向左或向上等),这就是在进行人脸识别前,使用好的图片预处理过滤器十分重要的原因。你还应该做一些其它事情,比如去除脸部周围的多余像素(
实验三工程
- VB+MAPX 实现地图投影转化 显示地图坐标,地图坐标系,坐标系转化等(VB+mapx Realize map projection, transformation, display map coordinate, map coordinate system, coordinate system transformation, etc.)
02_TexFilterMode
- 了能够让纹理图片正确的显示在我们的模型上,我们需要将纹理的坐标映射到模型上来。而在DirectX中,模型是以三角形的方式进行定义的。也就是说,我们该怎么样为三角形的三个顶点定义纹理坐标了?(I hope it can help you the texture load code and program example is more texture)
03_MipTexture
- 了能够让纹理图片正确的显示在我们的模型上,我们需要将纹理的坐标映射到模型上来。而在DirectX中,(I hope it can help you the grid load code and program example is more animation)
GetMousePos
- 实时显示鼠标位置和坐标以及按键信息 单位是像素(Real time display of mouse position and coordinates, and button information unit is pixel)