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搜索资源列表

  1. ES

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  2. 1.设定种群个体数和需要迭代的次数。 2.选择父代中的个体按照公式z1=sqrt(-2*ln(u1))*sin(2*pi*u2)*m,z2=sqrt(-2*ln(u1))*cos(2*pi*u2)*m进行演化。 这里u1,u2都是随机值,m是控制因子,演化次数越多m,m越小,父代通过与z1,z2相加得到后代。 3.计算后代的适应性。 4.选择后代中最优的适应性作为全局最优适应性。(1. set the number of individuals in the population and
  3. 所属分类:数学计算

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:1024
    • 提供者:Maxxxxx
  1. 遗传算法

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  2. 遗传算法是计算数学中用于解决最佳化的搜索算法,是进化算法的一种。进化算法最初是借鉴了进化生物学中的一些现象而发展起来的,这些现象包括遗传、突变、自然选择以及杂交等。遗传算法通常实现方式为一种计算机模拟。对于一个最优化问题,一定数量的候选解(称为个体)的抽象表示(称为染色体)的种群向更好的解进化。传统上,解用二进制表示(即0和1的串),但也可以用其他表示方法。进化从完全随机个体的种群开始,之后一代一代发生。在每一代中,整个种群的适应度被评价,从当前种群中随机地选择多个个体(基于它们的适应度),通过
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/深度学习

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:5120
    • 提供者:木冉
  1. 基于遗传算法的 TSP 算法

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  2. tsp问题(全称:TravellingSalesmanProblem),又称为旅行商问题、货郎担问题、TSP问题,是一个多局部最优的最优化问题,遗传算法是一种基于种群演变一种优化的算法,在此基础上的优化程序会自动寻找出最短路(TSP (full name: TravellingSalesmanProblem), also known as the traveling salesman problem, traveling salesman problem, but TSP problem is
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2017-12-16
    • 文件大小:146432
    • 提供者:淡然踏歌
  1. genetic algorithm

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  2. 遗传算法(Genetic Algorithm)是模拟达尔文生物进化论的自然选择和遗传学机理的生物进化过程的计算模型,是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法。遗传算法是从代表问题可能潜在的解集的一个种群(population)开始的,而一个种群则由经过基因(gene)编码的一定数目的个体(individual)组成。每个个体实际上是染色体(chromosome)带有特征的实体。染色体作为遗传物质的主要载体,即多个基因的集合,其内部表现(即基因型)是某种基因组合,它决定了个体的形状的外部表现,如
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2017-12-31
    • 文件大小:1655808
    • 提供者:荔枝99
  1. cpp

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  2. 自定义初始种群数量,每个种群编码数量,以及编码位数,解决迭代次数多了之后基因大部分相同问题。(Customize the initial population, the number of codes per population, and the number of coded bits to solve most of the same problem after the majority of iterations.)
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:4096
    • 提供者:夏日已末
  1. 遗传算法

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  2. 遗传算法是计算数学中用于解决最佳化的搜索算法,是进化算法的一种。进化算法最初是借鉴了进化生物学中的一些现象而发展起来的,这些现象包括遗传、突变、自然选择以及杂交等。遗传算法通常实现方式为一种计算机模拟。对于一个最优化问题,一定数量的候选解(称为个体)的抽象表示(称为染色体)的种群向更好的解进化。传统上,解用二进制表示(即0和1的串),但也可以用其他表示方法。进化从完全随机个体的种群开始,之后一代一代发生。在每一代中,整个种群的适应度被评价,从当前种群中随机地选择多个个体(基于它们的适应度),通过
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/深度学习

    • 发布日期:2018-04-21
    • 文件大小:2048
    • 提供者:jibao
  1. 基于蚁群算法的二维路径规划算法

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  2. 而一个种群则由经过基因(gene)编码的一定数目的个体(individual)组成。每个个体实际上是染色体(chromosome)带有特征的实体。染色体作为遗传物质的主要载体,即多个基因的集合,其内部表现(即基因型)是某种基因组合,它决定了个体的形状的外部表现,如黑头发的特征是由染色体中控制这一特征的某种基因组合决定的。(A population consists of a certain number of individuals encoded by a gene. Each individ
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/深度学习

    • 发布日期:2018-04-22
    • 文件大小:3072
    • 提供者:鲁小胖1
  1. 新建文件夹 (2)

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  2. 遗传算法(Genetic Algorithm)是模拟达尔文生物进化论的自然选择和遗传学机理的生物进化过程的计算模型,是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法。遗传算法是从代表问题可能潜在的解集的一个种群(population)开始的,而一个种群则由经过基因(gene)编码的一定数目的个体(individual)组成。每个个体实际上是染色体(chromosome)带有特征的实体。染色体作为遗传物质的主要载体,即多个基因的集合,其内部表现(即基因型)是某种基因组合,它决定了个体的形状的外部表现,如
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2018-05-02
    • 文件大小:3072
    • 提供者:绝情逆空
  1. 遗传算法

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  2. 遗传算法(Genetic Algorithm)是模拟达尔文生物进化论的自然选择和遗传学机理的生物进化过程的计算模型,是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法。遗传算法是从代表问题可能潜在的解集的一个种群(population)开始的,而一个种群则由经过基因(gene)编码的一定数目的个体(individual)组成。每个个体实际上是染色体(chromosome)带有特征的实体。染色体作为遗传物质的主要载体,即多个基因的集合,其内部表现(即基因型)是某种基因组合,它决定了个体的形状的外部表现,如
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/深度学习

    • 发布日期:2018-05-04
    • 文件大小:22528
    • 提供者:那拍拍
  1. 基于演化博弈的两个小区用户的资源分配

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  2. 该算法利用演化博弈的思想进行多小区用户的资源分配,将小区重叠部分当做种群,种群中的用户进行演化博弈进行网络切换,基站为其分配子信道。本算法利用matlab进行仿真测试,仿真结果显示演化博弈能够达到稳定,提升系统吞吐量,在小区资源分配能够有一个很好的参考。不同于传统的资源分配方法,可以给出一个新思路(The algorithm uses the idea of evolutionary game to allocate resources for multi-cell users. The ove
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2019-12-19
    • 文件大小:5120
    • 提供者:舌战群儒
  1. NSGA

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  2. 多目标遗传算法是NSGA-II[1](改进的非支配排序算法),该遗传算法相比于其它的多目标遗传算法有如下优点:传统的非支配排序算法的复杂度为 ,而NSGA-II的复杂度为 ,其中M为目标函数的个数,N为种群中的个体数。引进精英策略,保证某些优良的种群个体在进化过程中不会被丢弃,从而提高了优化结果的精度。采用拥挤度和拥挤度比较算子,不但克服了NSGA中需要人为指定共享参数的缺陷,而且将其作为种群中个体间的比较标准,使得准Pareto域中的个体能均匀地扩展到整个Pareto域,保证了种群的多样性
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2020-04-23
    • 文件大小:16384
    • 提供者:浅浪
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