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clip
- 主要是对图形进行裁剪,裁剪分为两类,一类是线段裁剪,另一类是多边形裁剪-Mainly to cut graphics, tailoring can be divided into two kinds, one kind is line cutting, another kind is polygon clipping
Sutherland_Hodgeman_Clip
- OPENGL 多边形裁剪 基于S_H算法-OPENGL polygon clipping algorithm based on S_H
PolygonCut
- 多边形裁剪的一个小程序,是计算机图形学课程作业的一个小成果- Polygon clipping a small program, is a small achievement in computer graphics course work
DrawBoardView
- MFC画板类CPP文件,包括线段,圆,多边形生成算法,线段和多边形裁剪算法,多边形填充算法-MFC drawing board class CPP files, including line, circle, polygon generation algorithm, line and polygon clipping algorithm, polygon fill algorithm
bd
- 计算机图形学中关于多边形裁剪的源代码,课程设计用的-Computer graphics polygon clipping about the source code, curriculum design used
14eb471c2d0a
- 多边形裁剪算法 数据结构 适应初学者-Polygon clipping algorithm
Cohen_Sutherland
- 实验四 编程实现Cohen-Sutherland线段裁剪算法或者Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法 对各种情况进行测试,验证算法实现的完整性 -Experiments four programming Cohen-Sutherland line clipping algorithm or Sutherland-Hodgman polygon clipping algorithms for testing a variety of situations, to ver
Sutherland_Hodgman
- 实验四 编程实现Cohen-Sutherland线段裁剪算法或者Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法 对各种情况进行测试,验证算法实现的完整性 -Experiments four programming Cohen-Sutherland line clipping algorithm or Sutherland-Hodgman polygon clipping algorithms for testing a variety of situations, to ver
Graphics-comprehensive-experiment
- 1.1实现绘制Bresenham直线 运用Bresenham算法,通过点绘制实现直线。 1.2实现种子填充算法 运用4连通种子填充算法,实现填充矩形的颜色填充和矩形框内的颜色填充。 1.3实现几何变换 运用glRotated、glTranslated、glScaled实现几何图像的旋转、平移、放大、缩小。 1.4实现窗口裁剪 通过Cohen_Sutherland、Sutherland_Hodgman实现线段裁剪和多边形裁剪。 1.5实现绘制曲线 通过Bezie
jsjImage
- 掌握sutherland-hodgman多边形裁剪算法- master Sutherland-Hodgman polygon clipping algorithm
Polycut_weiler-atherton
- 基于weiler-atherton算法的多边形裁剪程序实现,使用OpenGL库实现基本的多边形裁剪动画。-Based weiler-atherton polygon clipping algorithm program implementation, using OpenGL library implements basic polygon clipping animation.
EPolygonCut
- 可以进行任意形状的多边形裁剪的源代码,裁剪效果较好-It can be any shape polygon clipping of the source code, cutting better
PolygonCutPolyline
- 运用C#编程语言完成多边形裁剪算法程序。实现输入一个多边和一段线后能够自动将线裁剪并保留多边形内的线段而舍弃多边形外的线段。-Using C# programming language to complete polygon clipping algorithm program. Enter a multilateral and achieve some line after line can automatically crop and retained within the polygon
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- 1、理解多边形裁剪的原理(Weiler-Atherton算法、Sutherland-Hodgeman栋算法)。 2、实现这两种多边形的裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意多边形(凹多边形、凸多边形都要实验)。 3、编写上述算法程序,在工作区域当中运行并显示算法效果。 4、将多边形裁剪模块添加到设计的图形实验系统当中。 5、完成代码编写、调试。-1, understand the principles of polygon clipping (Weiler-Atherton
clipper
- 增强型Bala Vatti多边形裁剪算法的C++实现-An extension of Bala Vatti s clipping algorithm
97575632cp
- 1.用某种方法实现圆的生成算法。 2.实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3.实现多边形裁剪。 4.实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 5.实现Bezier曲线或B样条曲线。 6.最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来-Computer Graphics exterment: 1.Algrialm Bezier line 2.MidPoint 3.Bresensm
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- 计算机图形学基于OPENGL的多边形裁剪。-Computer graphics based on OPENGL polygon clipping.
av
- 用C语言实现的,SH算法进行的多边形图形裁剪的代码(SH polygon graphics clipping algorithm code)
hiiq
- 基于weiler-atherton算法的多边形裁剪程序实现()
Sutherland-Hodgman
- Sutherland-Hodfman多边形裁剪(Sutherland-Hodfman polygon clipping algorithm)