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FillPoly
- 这个程序主要是实现一个带孔的多边形的填充,采用了边表,新边表等概念,适合新手看一下。-this procedure is a major hole in a polygon filling, using a side table, side table new concepts suitable for newcomers to see.
Graph 1
- 程序的目的是要实现动态画出多边形,可以进行移动、旋转、放缩几何变换和动画,并可以填充-procedures are designed to achieve dynamic draw polygons that can be mobile, rotating and scaling geometric transformation and animation, and can be filled
裁剪Dlg
- 区域填充和影线填充原理,算法和实现 图形几何变换,投影变换和视向变换的方法和实现 直线段,多边形裁剪算法和实现 曲线生成原理,算法和实现 常用的消隐算法 -area filling and filling hatched theory, algorithms and graphic geometric transformation, and visual projection transformation to transform the methods and linear, polygon
图形的生成
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法-basic 2D linear map of the yuan generated by the basic algorit
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
Thepackingofthepolygon
- 多边形的填充,在VB平台上开发,属于图形学内容,实现画多边形并进行填充-polygon filling, in VB platform development, graphics content belongs to achieve paintings and filled polygon
10110408_2
- 创建的win32项目,运用活性边表算法,实现多边形的扫描填充-Create win32 project, the use of the active side table algorithm, polygon scan filling
areafills
- 1.扫描线种子填充算法实现多边形内实面积填充。 2.用边标志填充算法实现多边形内实面积填充。-1.scan line seed fill algorithm implemented within the polygon area fill. 2. with the edge flag filling algorithm implemented within the polygon area fill.
Draw
- 一个建议的Cad系统,可以用三种方法画直线,实现多边形裁剪,直线的裁剪,多边形的填充。-A proposal Cad system, you can use three methods to draw a straight line, polygon clipping, cutting a straight line, polygon filling.
untitled-01
- 实现同一坐标下的多边形填充,用来表示城市建筑覆盖情况。-To achieve the same coordinates of the polygon fill, used to simulate the coverage of city construction.
duobianxingtianchong
- 多边形填充技术,通过不断地扫描,从而实现填充的技术,最后算出多边形的面积-Polygon fill, fill technology by constantly scanning, and finally calculate the area of the polygon
opengl-cPP
- 用OPENGL实现多边形扫描转换与区域填充-Using OPENGL realize polygon scan conversion and area fills
OPENGLPVC
- 凸多边形图案填充实例程序,用OPENGL实现多边形的区域填充实例-Convex polygon pattern fills examples of procedures, using OPENGL realize polygon area fill instance
FillPolygon
- C#实现多边形颜色的填充,主要是种子填充和种子扫描线填充两种算法。-C# implementation of the polygon fill color, mainly seeds and seed filling scan line fill two algorithms.
seed-fill
- 1.扫描线种子填充算法实现多边形内实面积填充。 2.用边标志填充算法实现多边形内实面积填充。--1.scan line seed fill algorithm implemented within the polygon area fill. 2. with the edge flag filling algorithm implemented within the polygon area fill.
X_Y_FIL_CODEL
- 基于X-Y处理多边形填充算法的关键代码 , 包含头文件和相关关键实现程序代码 .附整理相关DLL文件,方便程序调试调用 .-Key code polygon filling algorithm based on X-Y, including the header files and related key code. Report of finishing DLL related documents, to facilitate debugging calls.
Graphics-comprehensive-experiment
- 1.1实现绘制Bresenham直线 运用Bresenham算法,通过点绘制实现直线。 1.2实现种子填充算法 运用4连通种子填充算法,实现填充矩形的颜色填充和矩形框内的颜色填充。 1.3实现几何变换 运用glRotated、glTranslated、glScaled实现几何图像的旋转、平移、放大、缩小。 1.4实现窗口裁剪 通过Cohen_Sutherland、Sutherland_Hodgman实现线段裁剪和多边形裁剪。 1.5实现绘制曲线 通过Bezie
0426_02
- 用鼠标输入顶点的方法确定待填充多边形; 2、 实现多边形扫描转换算法完成对该多边形的填充,包括实现表与活跃边表的构造,要求完成使用自己学号的后四位数字对 多边形内部进行填充-Mouse input method to determine the vertex to be filled polygons 2, polygon scan conversion algorithm to achieve complete filling of the polygon, including
PolygonFilling
- 用vs2015开发的openGL程序,实现多边形的填充算法-Polygon-Filling Algorithm with implement of C++ by VS2015
计算机图形学
- 在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。包括实现五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、缩小、对称、旋转、错切等基本图形变换。(In vc++6.0 environment, we design content based on OPENGL. It includes the dynamic transfo