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俄罗斯方块_Applet
- 使用java applet实现网页上玩俄罗斯方块游戏,如果把游戏嵌入到网站中,必定生色不少!使用到的技术:java swing jApplet 4维数组运算等-use the website to achieve playing Tetris game, if the game is embedded into websites that will take a lot more lively! The use of the technology : java swing jApplet fou
wmk_2d
- 在二维 RGB 图像中嵌入水印,其中图像的大小和水印图像的大小可以不一致-2D RGB images embedded watermark, which images the size and the size of the watermark image can be inconsistent
swarmmathwork
- 粒子群搜索的matlab程序,对于一个隐函数寻优,四维隐含数嵌入在子函数中,可根据需要更改,-PSO Matlab search procedures, an implicit function optimization, 4D implied several embedded in the Functions, may need to change.
2d_ati_ref
- 美ATI的嵌入应用中的2维应用设计例程,源码参考极强。-America ATI embedded application of two-dimensional application design routines, the strong reference source.
312B89F0
- 一种有意义的图像水印算法王振武 ,刘九芬 一,黄达人(1.中山大学计算机科学系,广东广州5102752.中国科学院自动化所模式识别国家重点实验室,北京1000803.中山大学科学计算与计算机应用系,广东广州510275)摘 要:提出了一个基于小波变换的有意义图像水印算法。该算法在512×512×8 bits图像上嵌入了一个536bits的有意义字符串,水印检测时不需要原始图像,并借助于模板、登记图像的大小、纠错编码和二维交织技术,水印不但可以对抗一般的信号处理,还可以抵抗缩放、改变长宽比、伴随着
3D_object-VC
- 用Opengl画半透明的三维物体,可以将其嵌入vc其他三维绘图代码-Opengl painting with translucent three-dimensional objects, which can be embedded in other vc 3D graphics code
EZW_Code
- 嵌入(式)零树小波(embedded zerotree wavelet,EZW)算法。EZW主要用于与小波变换有关的二维信号的编码,但不局限于二维信号。-embedding (-) Zerotree Wavelet (embedded zeotree wavelet. EZW) algorithm. EZW mainly used for the wavelet transform the two-dimensional signal coding, but are not limited to
SpaceBall
- 三维鼠标的应用小程序,可以嵌入photoshop等应用软件,设备采用的是3dconex。-3D mouse of small procedures, can be embedded application software such as Photoshop, Equipment using the three dconex.
MFC_vp
- 该代码显示了如何将Vega的三维显示窗口嵌入到MFC应用程序中。
LGE
- 一个用来计算高维数据线性图形嵌入的matlab函数,是几乎所有线性降维算法(如LPP, NPE, IsoProjection, LSDA.)都要用的一个文件,在这里上传给大家,一定用得着!
shuiying
- 由于二维DCT变换是对数字图像矩阵而言的,所以对于RGB位图不能进行DCT变换我在这里先将它转换成灰度图像再把水印嵌入到灰度图像中来进行基于DCT变换的图像水印研究。
Image_Paper_YiKaiXiang
- 自适应二维数字水印系统随着因特网和数字技术的发展,数字媒体已成为人们获取知识的主要手段,但这也带来了一系列问题:如作品侵权、非法复制和传播等。而数字水印技术作为版权保护的重要手段,已得到广泛的研究和应用。本文提出了一种以灰度图象为水印的空域二维自适应数字水印算法。为实现水印图象的叠加,我们首先将其进行8 8分块并进行DCT变换,然后对每块的DCT系数进行量化和调整,最后,取出每块的部分DCT系数构成水印信号。为了实现自适应,首先将载体图象按8 8分块并利用视觉掩蔽特性
gp
- 混沌时间序列预测中用gp算法求借嵌入维和分形维。
lle
- 局部线性嵌入法,用于数据降维 .lle.m -- A simple matlab routine to perform LLE. .scurve.m -- Code to run the \"s-curve\" example. .swissroll.m -- Code to run the \"swiss roll\" example.
Wavelet2D
- 信息隐藏 给予二维离散小波变换的图象水印嵌入
DWThundunjiami
- 文中提出了一种基于离散小波变换和混沌加密的数字水印新算法,采用二维混沌变换对水印图像加密 对载体图像进行多分辨离散小波变换,应用小波系数判断载体图像的纹理复杂程度后,依据人眼的视觉系统(HVS)特性,将水印信号嵌入到图像的低频部分,对图像的不 同分解层分别选取不同的纹理阈值和水印嵌入强度,将数字水印嵌入到相同分辨层的原始图像中,提高了水印算法的鲁棒性。在检测和提取水印时,通过水印相似度(NC)和峰值信噪比( PNSR)评价水印质量,实验结果表明提出的算法可以抵抗剪裁、JPEG压缩、滤波等几何
LLEmultimanifoldlearning.rar
- 基于局部线性嵌入_LLE_非线性降维的多流形学习,是当前人脸识别的新方向,Face Recognition Based on Locally Linear Embedding for Nonlinear Dimensionality Reduction _LLE_ multi-manifold learning
OpenGL
- 基于opengl的三维旋转,在SDI中实现三维坐标旋转,将opengl嵌入MFC中-Opengl-based three-dimensional rotation is implemented in three-dimensional coordinate rotation SDI, MFC will be embedded in opengl
C_CMethod
- CC算法计算相空间重构的嵌入维数和延迟时间(CC algorithm for calculating embedding dimension and delay time of phase space reconstruction)
确定相空间重构参数的一种新方法
- 用相点的惯量矩来描述相轨迹在相空间中展开的程度,用相点的惯量矩的相对变化来描述相轨迹展开的快慢。导出了相点关于主对角线的、与重构参数有关的惯量矩公式。用该公式计算了相点的惯量矩的相对变化,选出了不同维数的延迟时间。从非零延迟时间中选出的最小维数就是嵌入维数,该非零延迟时间就是最终确定的延迟量。用此方法获得的参数重构出的相轨迹质量较好,且具有抗噪能力强。