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cg
- 二维和三维图形的基本变换 二维填充:二维填充有三种算法,其中有序边扫描线转换算法是固定填充的,四连通和扫描线种子填充法是可以填充任意形状的图形(曲线,多边形等)的,并且还可以判断种子点为外部点还是内部点。在使用时只需先画好需要填充的边界然后选择种子填充并用鼠标左键点击确定种子点即可填充。 二维裁剪:二维裁剪是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维基本变换:二维基本变换是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维动画:二维动画是演示性的功
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
scanfill
- 计算机图形学经典扫描线填充算法,采用mfc编写,实现了颜色填充,虚线填充,减速填充等功能!-Computer Graphics classical scan line fill algorithm, using mfc prepared to achieve the color filling, dotted filling, slow filling and other functions!
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- 多边形扫描线算法 计算机图形学代码多边形扫描线算法-Polygon scan-line algorithm for computer graphics code polygon scan-line algorithm
graph
- 用MFC做的绘图程序,里面的画线算法,画圆算法,梁友栋算法,扫描线种子填充算法等等都是严格按照书本的编写,适合学计算机图形学的初学者参考-Using MFC to do the drawing program, draw lines inside algorithm, drawcircle algorithm, You-Xin Liang Dong algorithms, scan line seed fill algorithm and so on are all in strict acco
gh
- 1. 简单图元的生成(如直线、圆、长方形等) 2. 用DDA算法或中点(Besenham)算法实现直线段、椭圆或圆的绘制 3. 用扫描线填充算法进行区域填充,用Sutherland 裁剪算法裁减多边形 4. BEZIER曲线或B样条曲线的绘制 5. 个性化图形软件包的开发 6. 所有文件包括源码和截图-1. Easy metafile generation (such as linear, round, rectangular, etc) 2. Using DDA algor
scanline
- 本文详细讨论了基于扫描线填充算法对多边形区域进行 图案填充问题。尽管位图可以看作是一个二值图像,但为了方 便起见,在本文中,我们将位图和图像区分开来讨论。-This article is discussed in detail based on the scan line polygon fill algorithm to fill the problem areas of design. Although bitmaps can be seen as a binary image, b
0514001
- 典型的多边形填充算法主要包括扫描线填充算法和轮廓标志域填充算法,适用于矢量多边形文件的填充算 法为扫描线填充算法。论文对原有的多边形扫描线填充算法中的最常用的活性边表和传统扫描线算法进行了分析,结 合活性边表和传统的扫描线填充算法的特点,针对复杂的大数据量的多边形填充时间效率较低的问题,提出了一种改 进的扫描线多边形填充算法一混合填充算法。该算法采用链表和数组结合的数据结构,形成连续的填充轨迹,有效地 提高了时间效率。 -Polygon Filling Algorithm t
sweep
- 用C++和opengl实现的图形学中的扫描线填充算法,对初学图形学很有帮助-Using C++ and opengl graphics to achieve the scan line fill algorithm, useful for the beginner Graphics
MyScanLine
- 利用OpenGL实现的扫描线消隐技术。非常适合初学者学习,源代码简单易懂。-The use of OpenGL to achieve the scan line blanking technology. Very suitable for beginners to learn, easy-to-understand source code.
circle
- 基于vb的圆的扫描线填充算法,通俗易懂,便于理解和操作,有详细说明-Vb round based on the scan line fill algorithm, user-friendly, easy to understand and operate, is described in detail
dbxtc
- 多边形填充扫描算法源码:对每一条扫描线都建立一个与它相交的多边形的活性边表-Polygon Fill-scan algorithm Source: for every one scanning lines intersecting a polygon with its active side of the table
ScanLineAlgorithmfortheregionfilled
- 扫描线填充算法使用一系列平行直线去切割轮廓线,通常有成对的交点出现,每对交点就代表扫描线与轮廓线的一个相交区间-Scan Line Algorithm for the region filled
B07022022
- 用VC编写的一个图像处理程序,实现Bresenham算法以及扫描线填充和区域填充-Written with VC an image processing program, to achieve Bresenham algorithm and scan line fill and the area filling
tianchong
- 绘制多边形(程序中多边形已设定好),可以实现扫描线填充和扫描线种子填充,后者要现在图形内单击右键确定第一个种子。-Draw polygon (polygon has set a good program), can achieve scan line scan line seed fill, and filling, which should now right click the graph to determine the first seed.
scanFill
- 基于openGL的扫描线算法,glut实现-openGL scanfill
Filled-Polygon
- 扫描线填充算法,通过AET和ET的表的定义可以高效的实现任意多边形的填充-AET scan line filling algorithm, through the table definitions and ET can be highly effective realization of arbitrary polygon fills
fill
- 扫描线法填充多边形,链表形式,适用于所有不带岛的多边形-Filled polygon scan line method, the list form, for all non-island polygon
扫描线填充
- 一个很简单的扫描线填充图例,对于大学本科同学有帮助-a very simple scan lines filled legend for college students help
多边形扫描线填充原始算法
- 扫描线算法适合对矢量图形进行区域填充,只需要直到多边形区域的几何位置,不需要指定种子点,适合计算机自动进行图形处理的场合使用,比如电脑游戏和三维CAD软件的渲染等等。(The scan line algorithm for vector graphics regional filling, need only geometric position until the polygon, do not need to specify the seed point for automatic comp