搜索资源列表
minimax.rar
- 运用人工智能的极小极大博弈算法解决一字棋,又名井子棋,Minimal use of artificial intelligence algorithms to solve the word great chess game, chess, also known as sub-wells
AM
- FIRPM公园,麦克莱伦最佳equiripple FIR滤波器的设计。乙= FIRPM(不适用,女,甲)返回一个长度为N +1线性相位(真实,对称系数)FIR滤波器具有最佳逼近到所需的频率响应的F和描述在极小极大意义的。F是成对频带边缘载体,以递增0和1之间秩序。 1对应于奈奎斯特频率或采样频率的一半。至少有一个频段必须有一个非零宽度。 A是一个真正的载体,作为F的指定由此得到的滤波器的频率响应所需的幅度B相同大小- FIRPM Parks-McClellan optimal equirippl
chess2.0
- 人工智能博弈树,采用极大极小搜索和α-β剪枝算法,搜索深度为2的棋盘博弈-Artificial intelligence game tree, using the minimax search with alpha beta pruning algorithm, the search depth is a chessboard game of 2
maxmin
- 使用极大极小方法实现一字码 极大极小算法,输入为3*3=9的棋局(状态),要输出下一步的棋局-Using Minimax method implementation code word
JZQ
- 利用极大极小值搜索算法实现井字棋游戏,包含一些优化算法过程-Use Minimax search algorithm Tic-tac-toe game, including some optimization process
JIDAJIXIAO
- 极大极小化准则和贝叶斯准则有些相似,唯一不同点就是极大极小准则无法确定先验。利用matlab编写极大极小化准则。-Minimax and Bayesian criteria of the guidelines are somewhat similar, the only difference is the minimax criterion can not be determined a priori. Use matlab write great minimization criteria.
local_max_finder
- 获取二维图中的极大/极小值: IDL没有提供直接实现该功能的函数;但我们可以通过判断一个点左右两个点的值来进行,如果第i点的前一个点(i-1)与后一个点(i+1)的值都小于i点的值,则可以判断这个点是一个极值点,然后将该点添加到之前定义的链表中,在算法结尾处作为一个数组返回。-Finding multiple local max/min values for 2D plots with IDL
Sweep
- 五子棋极大极小搜索AI算法实现,方便移植,能够在VS2008上完美运行-Backgammon AI minimax search algorithm, easy to transplant, can be a perfect run in VS2008
tictactoe
- 人工智能的一字棋游戏,VC++单文档应用程序,使用博弈树的极大极小过程和α-β剪枝算法。-It is a line game, it is a single docment application program, use the max-min and α-β pruning algorithm.
jingchess
- 井字棋人机对弈,实现基本的人机交互界面,采用图形化界面显示棋盘和棋子。电脑能根据人下的棋,判断下一步较优的走法。井字棋实现人机对弈,为了实现智能化,要为每一步棋估值,采用极大极小值算法,负极大值算法,alphabeta等算法得出较优的下一步棋。平时一个人也可以下棋自娱自乐了。 井字棋人机对弈为我一个人一组完成。 -Tic-tac-toe man-machine chess, to achieve the basic man-machine interface, graphical int
Chess
- 实现了象棋小游戏,基于极大极小搜索,用到了剪枝优化-Achieved a chess game, based on a minimal minimal search, using pruning optimization
fenbu
- 其中包括威布尔、正太、极大极小、指数、对数、概率分布,可实现对一组数据的各种分布的计算。-Which includes Weibull, is too, extremely small, exponential, logarithmic, probability distribution, can achieve a set of data on the various distribution of the calculation.
multiagent1
- pacman project2 multiagent,简单的对抗搜索,实现简单反射算法,极大极小值算法和Alpha-beta算法。(pacman project2 multiagent)
extrema
- 求取极大极小值快速实用,对图像处理很有用(Seek maximum and minimum, fast and practical)
Axing
- 一字棋极大极小值算法,只有两层搜索,两人对抗模式(One word chess max min algorithm, only two layer search, two people confrontation model)
boundary_sbm
- 本算法在左右只延拓极大极小值点各一个, isbm是判断是否进行isbm的算法,默认进行sbm而非isbm,默认进行isbm算法了(In this algorithm, an isbm algorithm is used to determine whether isbm is performed, and isbm is used by default)
CppHomework
- 实现了五子棋的核心算法,博弈论极大极小值算法,阿尔法-贝塔剪枝(Realize the core algorithm of Gobang, game theory, pruning)
1
- 用sas软件做描述性分析,例如计算平均值,极大极小值,方差,极差,绘制散点图,序列图等(Use sas software to do descr iptive analysis, such as calculating mean value, minimum value, variance, range, drawing scatter diagram, sequence diagram, etc.)
一齐天下
- 采用极大极小算法的苏拉卡尔塔棋C语言编程(Sura C programming language using minimax algorithm)
[黄金对冲 最新版-EA】盈利已翻5倍,浮亏极小
- 1;以网格对冲为核心,集合了移动挂单,对冲,顺势加仓和时间控制,多层加仓机制等功能极大的增加了抗风险能力 2、基本持仓不过夜,不隔周末,不怕大行情 3、适应各种行情,不惧单边和震荡 操作建议: 加载时间周期:15分钟 加载货币:XAUUSD EA对资金有一定的要求,建议3000起跑,最低不低于1500,根据个人的风险承受能力设置相应的硬损保护,建议800 https://www.zhibiaopu.com/thread-3277-1-1.html