搜索资源列表
stencil
- 两个圆环相交而形成的物体,并由形成圆环的过程
KEY_SCAN
- 键盘扫描程序,逐行拉低,错位相交的方法实现
geometry
- C++语言编写的几何学算法模板。包括几何学的10多种基本的操作。例如点生成直线,叉积运算,线段的拐向,任意多边形面积的计算,点的位置判断,线段相交判断,求凸包等等。
TestGraphics
- 实现多边形分割,对于任何的多边形只需输入分割点都可以分割,自相交除外
arcsde
- 很多线划图数据进ArcSDE库中都会有些对象转换不进去。这些对象有很大一部分是由于数据本身有自相交的情况。如果这些线划图数据只是用来做底图,而不需要做对象分析。则可以采用数据简单化操作后再转换入ArcSDE中
mathformulae
- 第一章 有关数论的算法 1.1最大公约数与最小公倍数 1.2有关素数的算法 1.3方程ax+by=c的整数解及应用 1.4 求a^b mod n 第二章 高精度计算 2.1高精度加法 2.2高精度减法 2.3高精度乘法 2.4 高精度除法 练习 第三章 排列与组合 3.1加法原理与乘法原理 练习 3. 2 排列与组合的概念与计算公式 练习 3.3排列与组合的产生算法 练习 第四章 计算几何 4.1 基础知识 4.2
cxPolyCross2_32F
- 判断两个多边形是否交叉,返回值 : 0为不相交,1为相交
MyLine
- java 线段类..判断线段相交
linejd
- 函数实现了图像中单象素宽白色相交直线交点的检测.利用的是最简单的邻域中计算白点的个数的算法,当一个象素的window邻域中有四个邻域为白色的时候,该点即为交点。
fill_area
- 计算机图形学中用c++实现多边形填色,此算法无返回值,可用于相交的多变形
MyFrame
- D语言画不相交的圆 需要wxD支持 可以到sourcefore上下载 使用的是DMD 1.022 + tango
myrectangle
- 判断坐标系中矩形是否相交以及相交面积的算法
polyPicker
- 多变形与矩形区域相交检测,可用于图形编辑中的多边形拾取
MathEx
- 常用计算机图形学算法.包括射线,球,直线,与轴平行包围盒相交计算,常用矩阵运算等.
Light
- 初学OPENGL的实例,渲染两个相交的四面体和正方体,利用光照来实现更好的效果
fugai
- 线段覆盖问题已知一维空间N条线段。每条线段按照端点Ai和Bi(Ai<Bi, i=1,2...N)定义。端点坐标为整数。有些线段可能相交。编程实现删除最少数目的线段,使得余下的任意两条线段不相交。并输出剩余的线段数和具体线段。
Test_Collision
- 自己写的三维碰撞测试库,如三棱椎和平面的相交测试,主要就是一个函数给出全部交点(按顺时针顺序,为了好绘制交面)
Line
- 基于对话框的直线交点计算程序,且可以得出众多交点的最小区域,对学习vc++应用,以及直线相交算法等颇有益处!
InterSection
- 检测空间中直线是否相交(动态)-detect whether linear space intersect (dynamic)
电路布线
- 电路布线问题要确定将哪些连线安排在第一层上,使得该层上有尽可能多的连线。换句话说,该问题要求确定导线集Nets={(i,π(i)),1≤i≤n}的最大不相交子集。-circuit wiring problem will be to determine which connections in the first layer, making this layer as much as possible on the log. In other words, the problem defined