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Line
- 将数学上的线段作为一对象进行封装成类,实现两直线相交求交点等
graphicss
- 实现几种典型的二维和三维图形相交程序实例
surface
- VC+mapx开发的裁切图,打断线实现相交处理的程序,路口操作工程用的
fenguwenti
- 无线传感器网络的主要功能是实现数据发布,在接收到信息查询时能够以有效的方式传输给查询者.目前的数据发布方式通常基于洪泛机制查询信息,浪费了有限的能源.虽然一些最近的数据发布协议从不同程度上解决了这一问题,但不能保证查询成功率.基于圆形节点分布网络模型提出了一种既能减少能源消耗,又能提高成功率的数据发布模式——直径-弦模式DCS(diameter-chord scheme).该模式利用了每个圆的弦都存在一个直径与之垂直相交的性质.在此基础上提出了Two-Phase协议.它在信息查询时分成两个工作方
lineproblem
- 一个折线不重复相交的程序, 一家日本公司的程序员上机题
jizhi(C)
- 用C及C++语言实现求极值,内包含不相交锐积,相容,包含,输入输出等算法
algorithm
- 几何算法,各种矢量的计算,图形是相交等等的判断。 几何算法,各种矢量的计算,图形是相交等等的判断
ROAM
- 视锥体裁减的一个例子,通过对视锥体和roam地形数据的相交检测来预先排除在视景体外的地形数据,加快显示速度。demo形象的演示了裁减的实现效果,代码也有详细注释,适合当作教程学习。
hough
- 可利用哈夫变换法在变换域提取直线,利用g共线和直线相交的关系,使直线提取问题转化为计数问题
NTS_Intersection
- 基于NTS的GIS空间分析, 能实现相交,缓冲区,相减,布尔运算等功能
guidao
- 霍曼轨道的模拟图形,可以模拟轨道相交,轨道相切,轨道相离的情形
jisuan
- GPS系统接收数据坐标转换 GPS接收的数据往往是三维坐标,而在科学研究中我们通常用二维坐标。因此必须 进行坐标转换,下面我们介绍一种坐标转换,即把WGS84坐标转换为高斯—克吕 格坐标系。数字地图投影的方法很多,而我国采用了高斯—克吕格投影,它是一 种横轴椭园柱面等角投影,用一个椭球柱面与地球椭球在某一子午圈L0上相切, 这条子午线通常称做投影轴子午线。也就是高斯-克吕格投影直角坐标系的x 轴, 地球的赤道与椭圆柱面相交, 成一直线,这条直线与轴子午线正交,就是平面直角
LogicSyn
- EDA逻辑综合常用算法的实现,包括立方体的相交、包含、锐积,以及使用锐积法求质立方体、选拔法求最小化覆盖等算法。
sss
- 手写数字识别,提取数字骨架,划直线和该骨架相交,取交点数和数字端点为特征向量.建立特征库进行匹配
xumub
- 两相交多边形之差-two intersecting polygons difference
多边形集合运算
- 多边形集合运--参考双边裁剪算法求两个实际的相交的多边形的并、交、差运算,小学期的课程设计,附设计文档-polygon Set Win -- reference bilateral cutting algorithm for two actual intersection of polygons, intersection, difference operator, primary phase of the curriculum design, the design documents atta
bao
- (1) 实现一个Point类,该类包含表示坐标的两个int型变量x、y,构造方法Point()和Point(int xx, int yy),返回x值和y值的int getX()和int getY()方法,计算两点间距离的double distance(Point)方法。其中计算平方根用Math.sqrt()方法。 (2) 实现一个Circle类,该类包含表示圆心的Point型变量center,表示半径的int radius变量,以及构造方法Circle()、Circle(int xx,int
LineCon
- 直线平滑连接程序;该程序可以实现两条相交直线之间参平滑连接,连接弧采用贝塞尔曲线。连接弧自动生成,连接弧大小通过参数设定来限制。
USB_keyboard
- 使用89S52为核心做的USB键盘,注意修改了一下windows设备描述符以及端点处理等就行了。用了一个4*4的小键盘,有0-9十个数字键, Num Lock键,Caps Lock键,Shift键,Ctrl键,Alt键,回车键等。 最多可以有三个键同时按下,如果相交的话,最多只能两个键按下
TrinetIntersect
- 这是一个三角形相交的判断算法,具有很高的效率,欢迎大家使用。