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pbrt-1.03
- PBRT,非常好的学习真实感绘制的源代码
realtimeraytrace
- 这是实时光线跟踪的演示,没有使用openGL、directx3d等三维引擎,真实感特别强烈。
zsghz
- 真实感绘制 之 纹理映射:绘制立方体,利用不同的方式对该立方体贴纹理
tuxiangchuli
- 真实感图形学课程设计试验报告:读取一幅图像采用任一种图像处理方法进行处理之后再写成图像文件。
tuxingxue_1
- 真实感图形学课程设计试验报告:用opengl编写一个简单的程序,实现景物绘制,简单光照以及纹理。
mssb
- 本文提出了一种基于图像的 人脸多对象类融合模型以及相应的人想复杂属性分析与真实感绘技术。
立方体旋转
- 计算机图形学立方体旋转程序.可用鼠标拖动实现立方体朝不同方向旋转,有较强真实感.-computer graphics cube rotation procedures. Drag the mouse can be used to achieve various directions cube rotation, a strong realistic.
计算机图形学课程实验 源码
- 有一下功能: 1. 图元的生成:直线、椭圆、区域填充 2. 样条曲线的生成:Bezier曲线、B-样条曲线的生成 3. 分形图形的生成:Koch曲线、Mandelbrot集和Julia集、蕨类植物(任选两个); 4. 真实感图形的生成:显示一个具有真实感场景的图形,几何造型自定义,包括消隐、镜面反射、纹理效果。
计算机图形学的电子书
- 第1章 绪论 第2章 光栅图形学 第3章 几何造型技术 第4章 真实感图形学 第5章 OpenGL与VRML 第6章 附录—图形变换
三维技术及其在发型设计领域的应用
- :目前三维技术在生产生活中有着广泛的应用,三维技术以其强烈的真实感和强大的交互性 给用户带来更好的体验。将三维技术应用到发型设计领域是一个具有独创性的设想,详细介绍了三 维发型设计系统的实现过程,通过在系统中运用OpenGL技术并与其它建模技术灵活地结合起来, 使该系统具有强大的交互性和三维空间立体设计功能,很好地体现了以人为本的设计理念。三维发 型设计系统的成功将对发型设计领域带来一次质的提升,市场前景也十分广阔。
ANewMethodofHybridModelingBase
- 为了快速精确地对一个实体进行的三维重建, 提出了一种新的混合建模方法. 该方法利用同一实体在不同视 点下的多幅深度图像, 根据它们之间颜色和纹理的相关性, 通过逆投影变换, 可将图像中象素点映射到三维空间中的正 确位置. 然后再经模型重建和重投影, 可获取实体在任意视点下的图像. 实验结果表明, 这种建模方法具有复杂度恒定、 获取图像真实感强等优点, 适用于形状、 结构复杂的物体的重建.,: In o rder to reconst ruct th ree di mensi on mode
coremodel.rar
- 微观岩石人工建模,真实感强,三维空间无缝拼接,用于建造巨型微观岩石人工建模,可用于流体模拟和lbm方法,Artificial rock micro-modeling, realistic strong, three-dimensional seamless splicing, artificial rocks for the construction of giant micro-modeling, can be used for fluid simulation and lbm method
MD2File.rar
- 用天空盒生成一个真实的场景,可以在其中自由漫游。用柏林噪音算法生成的真实感的云朵。,generate a real scene
game3dlod_080617
- 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
3dstyle-and-real-image
- 本程序是一个较大型的程序。它包含了多数的3D变换,3维形体的表示,消除隐藏面,真实感图形等知识,是一个理想的学习程序 -This program is a larger program. It contains most of the 3D transform, 3-dimensional shape representation, elimination of hidden surfaces, realistic graphics and other knowledge, is an idea
CG-homework
- 本程序为计算机图形学大作业,是针对计算机图形学课程的作业练习。最终的结果包括能绘制基本图元、样条曲线、分形图形、真实感三维物体。-The procedure for the computer graphics major operations, computer graphics courses for job training. The final results include the ability to draw primitives, spline curves, fractal gr
利用OpenGL实现三维地形
- 此资料介绍的是:利用OpenGL实现三维地形可 视化,采用Delaunay三角化法得到地形采样点,并用已知数据对三角曲面进行插值加密,生成规则格网(GRID)数据结构的方法,可得到高度真实感的三维地形可视化效果。 -The data presented are: the use of OpenGL for three-dimensional terrain visualization, using Delaunay triangulation method to be terrain
Realistic--graphics
- 真实感图形学: 用C++编写的球形图形,简单示例。-Realistic graphics: Using C++ written in spherical graphics, simple example.
Computer_Graphics
- 计算机图形学原理及算法教程(Visual+C++版),包含三维变换、实时动画、图形裁剪、消隐、图形相交—相切、真实感图形学、帧动画等源码。-Computer Graphics Principle and Algorithm Tutorial (Visual+ C++ Version), including three-dimensional transformation, real-time animation, graphics, cutting, blanking, graphics int
(Ray_Tracing)
- 可视化中的光线追踪算法源代码示例, 其中包含的专业词有OpenGL,光照模型,真实感绘制,光线追踪-Ray Tracing Code