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RENDERING
- 太阳系中四个星球的纹理映射(mapping)程序。贴图在压缩包中。-Four planets in our solar system texture mapping (mapping) process. Map in the compressed package.
mopaing
- 纹理映射~,有效的坐标位置。可以学习问利率映射的一个基本知识-Texture mapping ~, effective coordinates. Asked the interest rate can learn a basic knowledge of mapping
migong
- 用opengl做的迷宫程序,墙壁用bmp图像进行纹理映射,有视角转换功能,比较经典-Using opengl do maze program, wall on texture mapping with BMP image, the change of perspective function, more classic
Matlab-picture
- 苏金明《Matlab图形图像》。 本书主要介绍了MATLAB图形图像的基础——句柄图形对象,以及图形着色、光照、材质、纹理映射、透明性和交互操作等高级绘图技术,然后介绍图像处理、虚拟现实和地图制作等几个图形图像方面的工具箱内容全面,可供对有关内容感兴趣的大学生 研究生和科研技术人员参考。-matlab picturing
architecture
- opengl 建筑建模 实现旋转、变换功能 纹理映射-opengl Architectural Modeling Achieve rotation, transformation functions Texture mapping
Lesson06
- 基于OpenGL实现的绘制立方体 并有纹理映射-OpenGL-based rendering to achieve and a texture mapping cube
Lesson06
- Jeff Molofee(NeHe)的OpenGL教程- 纹理映射 第六课
dx-wenli
- 用 dx实现多级纹理映射,实现一些简单的特效。-With multi-level texture mapping dx
ch9
- MATLAB 图像显示与色彩 : 图像显示,特殊图像显示技术,纹理映射,图像颜色。-Frequency sampling method is the design of filter: linear filter, predefined filtering, frequency conversion method, etc. MATLAB image display and colour: images show special image display technology, texture
lesson06
- 纹理映射: 在这一课里,我将教会你如何把纹理映射到立方体的六个面。 -Texture mapping: In this lesson, I will teach you how to texture map to the six faces of the cube.
Direct3D-Game-Programming-Tutorial
- Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。
Lesson6-1
- 纹理映射:给立方体的六个面贴上不同的纹理。-Texture mapping: a cube of six faces labeled with different textures. GLuint AUX_RGBImageRec AUX_RGBImageRec*TextureImage glBindTexture
Image-Processing-1
- :图像的单帧显示:图像的多帧显示:灰度图像的动画显示:纹理映射:一个图形窗口中同时显示2幅图像-: Single frame image display: the image of the multi-frame display: Gray Image Animation: Texture mapping: a graphical window to display two images simultaneously
smooth
- 应用opengl实现纹理映射和场景漫游,使用小飞机模型-using opengl to realize the texture mapping and jogging in the environment,using a little plane model
FIGHTERTEST
- 应用opengl实现纹理映射和场景漫游,使用小型战斗机模型-using opengl to realize the texture mapping and jogging in the environment,using a little plane
car
- vrml编写的小车模型,节点控制,纹理映射,虚拟场景,动画控制-vrml prepared car model, node control, texture mapping, virtual environment, animation control
ben
- vrml中,包含钢笔造型,课堂环境、纹理映射、动画控制等-vrml, contains a pen style, classroom environment, texture mapping, animation control
Texture
- 这个程序是一个OpengL程序,是OpenGL编程精粹中实现纹理映射的源代码-This program is a OpengL program is implemented in OpenGL texture mapping the essence of programming source code
OpenGL
- OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。 本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技
Earth_Show
- 使用openGL库文件,在VC6.0下编程,通过纹理映射实现地球在MFC单文档下三维显示。-Using openGL libraries, under the program in VC6.0, texture mapping achieved by a single document in the MFC under the Earth three-dimensional display.