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ComputerGraphics
- 是我的计算机图形学的大作业,其中包括的算法有: 直线绘制的DDA算法,bresenham算法,中点算法,绘制圆和椭圆的中点算法,扫描线种子填充算法。N次贝塞尔曲线的绘制以及对他的平移旋转和缩放变换。还有颜色对话框的调用等等,操作方法在帮助里也写明了。另外,还附有一个编写说明书,适合初学者一步步的自己编写出程序来。-Is my great work in computer graphics, including the algorithm are: line drawing of the DDA
bilinear_interpolation
- 该文章阐述了双线性算法的原理以及并利用此算法实现了图像的缩放函数-The article describes the principle of bilinear algorithms and take advantage of this algorithm, as well as the image scaling function
computergraphics
- 计算机图形学作业,包含画直线的三种算法,画圆和椭圆的算法,以及区域填充,剪裁和平移,缩放,旋转等操作。-Computer graphics operations, including painting a straight line of three algorithms, the algorithm for circle and oval, as well as the regional filling, crop and pan, zoom, rotate and so on.
picturetransform
- 图像的平移、旋转、镜像、转置、缩放等几何变换算法。希望对大家有用。-Image translation, rotation, mirror, transpose, transform geometric scaling algorithm. I hope for all of us useful.
CG
- 1. 用某种方法实现圆的生成算法 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 4. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 5. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来 -1. Using a method to achieve a circle generation algorithm 2. To achieve a rubber band straight, round, rectangular. 3. The
32590132
- 计算机图形学基本算法 画点、线、圆、多边形等,及其平移、旋转、缩放等 OpenGL 立方体、球体等,旋转缩放平移,光线控制等-Computer graphics algorithms draw point, line, circle, polygon, etc., and its translation, rotation, scaling, OpenGL cube, sphere, etc., rotating the zoom pan, light control, etc.
RegCluster
- 用分类算法挖掘数据表达模式中的平移变化和放缩变化-Classification algorithm with data mining of translational expression patterns shifting and scaling changes
chazhi
- 插值法实现灰度图像的缩放及旋转的程序,开发环境为Visual C++6.0,实现了多种差值方法。可用于进行算法的分析和比较-Gray-scale image interpolation implementation of the scaling and rotation procedures, development environment for Visual C++6.0, a variety of difference methods of implementation. Algorith
imageedit
- 图象的平移,旋转,镜像,转置,缩放等几何变换算法-Image translation, rotation, mirror, transpose, transform geometric scaling algorithm
suanfa
- 图像算法 明亮度 对比度 Hough变换 图像增强技术 图像平移 图像旋转 图像的3D灰度显示 图像的反色 图像缩放 图像转置 图像镜像 拉普拉斯高斯边缘检测 显示浮雕文字效果 显示渐变色彩效果 浮雕技术 灰度均衡 灰度拉伸 维纳滤波处理 逆滤波处理 阈值变换 雕刻技术-Image brightness contrast algorithm Hough transform image enhancement te
immatrix
- 在传统不变矩的基础上增加了针对缩放失真的处理算法-In the traditional moment invariants based on the increase in distortion for the zoom processing algorithms
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- 本程序代码主要包括图像的平移,镜像变换,转置,缩放,旋转,插值算法简介。-The program code include image translation, image transform, transpose, zooming, rotation, interpolation algorithm profile.
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- 本章讲述了各种图形学中的几何变换,包括一维和二维的旋转,平移以及缩放,对各种几何变换都具有详细的思想描述,算法描述和举例,以及其他相关的内容,简单实用-This chapter describes a variety of geometric transformations in graphics, including the one-dimensional and two-dimensional rotation, translation and scaling of various geom
matlabiamgeprocessing
- 用matlab实现的冈萨雷斯图像处理的几个经典算法。如图像平滑、缩放、压缩等。-some algorithm implement by using VC++.
vcImageProcess
- 所有图片处理算法包括包括图形缩放旋转锐化等-This image process for rota sharpen
img
- 常用游戏图像处理,线性插值算法实现图像缩放、旋转详解,2D 游戏中的光照,动态模糊等-Common game image processing, linear interpolation algorithm to achieve image scaling, rotation, Xiang Jie, 2D game illumination, motion blur, etc.
CG
- 1. 用某种方法实现圆的生成算法 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 4. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 5. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来 -1. Using a method to achieve a circle generation algorithm 2. To achieve a rubber band straight, round, rectangular. 3. The
CG
- 1. 用某种方法实现圆的生成算法 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 4. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 5. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来 -1. Using a method to achieve a circle generation algorithm 2. To achieve a rubber band straight, round, rectangular. 3. The
PicView
- 自己学习MFC和OpenCV的练习,图像读取采用OpenCV实现,算法自写,主要功能 1. 支持bmp,jpg,png,tif,pgm等图像格式 2. 支持滚轮缩放 3. 支持鼠标移动图像 4. 支持全屏查看 5. 支持自动播放(幻灯式播放) 6. 支持水平、垂直翻转,90度旋转 7. 支持键盘操作 8. 绘制图像时基本无闪烁-Using OpenCV implementation, the main functions 1. Supports bmp, jpg,