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syyxcf3D
- fdtd(时域有限差分)的3维仿真程序,用C语言编写,尚未添加PML吸收边界条件。-fdtd (FDTD) of the three-dimensional simulation program, the C language, PML yet to add absorbing boundary conditions.
imagemanipolation
- 一个包含了许多常用图像处理功能的程序,例如边缘探测,各种变换,边界抽取等,压缩包内附有测试用图片-one contains many image processing functions commonly used procedures, such as edge detection, various transformations, from the border. Compression packet containing a test using pictures
myCustomWizard
- 用VC++创建自定义向导程序. 设计的基本思路: 1. 采用标准的向导的工作方式。每一步就是一个对话框,向导本身也是一个对话框,用来容纳每步对话框. 2. 每步的对话框应 该没有Title、没有边界、样式为Child,当点击“下一步”或“上一步”时,将这个 对话框定位到要显示的位置。 3. 因为向导一般都包含很多步,为了管理这些页,我们可以创建一个链表来管理每一步的对话框。 4. 为了方便对话框定位,可以事先定义好位置。 -VC Wizard to create custom procedure
ImageErosion
- 二值图像基本的形态学运算是腐蚀和膨胀,简单的腐蚀是消除物体的所有边界点的一种过程,其结果是使剩下的物体沿其周边比原物体小一个像素的面积。-two basic image morphology operations and the expansion of corrosion, Corrosion simple object is to eliminate all the border points of a process, The result is to make the remaining
Vc_SceneAntialiasting
- 场景反走样效果,图形与真实的图形存在差距(如锯齿和花纹等),将原来边界的地方用低饱和度的点样补上-scene anti-aliasing effects, graphics and real gap graphics (such as sawtooth and patterns, etc.) the original boundary of the low saturation point-fill
chaincode
- 1.首先将原始图档(如图三)由RGB彩色模型转换成HSI彩色模型,取其 I 亮度模型。 2.再萃取出亮度值大于0.999之部份,进行数次膨胀与侵蚀运算后,即可取得火焰部份(如图四)。 3.图四之火焰影像进行边缘运算,并找出边缘之每一点坐标,再将坐标排序,取最小值作为链码的启始点(如图五之红色星号)。 4.链码产生的方式:沿边缘依逆时针的顺序扫瞄下一个边界值,并依序输出链码(如图七)。-1. First, the original drawing (Figure 3) from R
jyfhqdsjglff
- 摘要:从包过滤和应用代理防火墙技术入手,结合主机型和边界型防火墙的特点,对过滤网上不良数据的实现方法进行 了具体分析,总结不同方法的特点和不足,为基于防火墙的数据过滤技术的进一步研究打下基础。 关键词:包过滤 应用代理 SPI NDIS TIS/ FWTK-Abstract : packet filtering and application proxy firewall technology, and combined with the mainframe-based firewall
2DTM
- 2维Tm极化波的FDTD算法包含吸收边界条件PML-two-dimensional wave polarization Tm FDTD algorithm contains PML absorbing boundary conditions
C++.netImage2Processing
- 固定阈值分割原 自适应阈值分割 边界跟踪-fixed threshold segmentation original adaptive thresholding segmentation border tracking
bianjietiqu
- 边界提取演示示例,注意必须在C盘下添加test.bmp文件,作为实验的目的位图,并在C盘下建立相关的演示位图文件 -boundary extraction demonstration example, in C attention to the need to add disk under test.bmp documents, The purpose of this experiment as a bitmap, and the establishment of c-related dem
xingtaixue
- 本代码在Visual C++上开发,主要从形态学上实现图像边界的提取。-the code in Visual C on the development, mainly from the morphological image from the border.
Combined_Corner_and_Edge_Detector
- 该代码为图像处理边缘增强,能够很好的提取图像目标边界-code for the image processing Edge Enhancement, to extract a good image border
thinning
- 该代码为二值图像进行细化,为学习图像目标识别及,目标边界细化方面很有帮助-code for the binary image thinning, as a learning object recognition and image, target border helpful Refinement
yuanzhut
- 一杯沸水冷却,圆柱体模型,底面半径0.05m,高0.1m,周围温度20度,初始水温100度 方程是四维输运方程(常数a^2=k/(c*p),k是热传导系数0.6006焦/(米*秒*度)) 初始条件:t=0时水等于100度 边界条件:1.上下壁都是自由冷却,第三类边界条件,周围温度保持在20度(H=k/h,h取1) 2.杯壁绝热,第二类边界条件 -cup of boiling water cooling cylinder model, the bottom radius of
CMatrixClass
- 1.内存管理一律根据实际需要的大小在堆中动态分配内存。 2.边界检查。如果数组下标超越了数组大小界限,会给出警告信息,可以防止非法内存访问以及方便程序的调试。 3.重载了+,-,*,+=,-=,数乘等常见运算符; 4.可以保存数组为二进制数据文件和文本文件两种形式,也可以从二进制数据文件和文本文件读取数据到数组。 5.实现了和矩阵相关的线性代数方程组求解算法。一是高斯选主元消去法二是针对三对角矩阵的追赶法。 6.静态函数Bspline3():3次
FDTD20060421
- 二维TE波的FDTD的实现,采用MUR吸收边界条件。-2D TE wave of FDTD the realization used MUR absorbing boundary conditions.
PengPeng1
- 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架 游戏支持单机和双人局域网两
cyl
- 一个计算椭圆边界电流大小的fortran计算程序,需要输入参数-a calculated elliptical boundary current size of fortran program requires the input parameters! !
pml2D
- 二维FDTD程序,采用PML边界s 用pml和mur分别计算j=1处的Hz(i,1).计算空间扩大到400*400,不加边界,运行相同的时间步-2D FDTD procedures, Application of the PML's border with pml and mur calculated j = 1 Hz of (i, 1). for the space to expand to 400 * 400, without borders, running the same ti
snake_demo_matlab
- snake模型寻找图像边界,以及改进的GVF算法-snake model for image border, and to improve the algorithm GVF