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CxShadeButton_demo.zip
- 有立体阴影效果的按钮
shadowmenu_source.zip
- 很酷的类似Visual Studio .net里的带阴影的菜单。
guangxiangenzong
- 光线跟踪程序的vc实现。可以绘制简单的三维图形,有阴影效果-The ray track program that achieved by VC,it can plot sipmle 3D graph with shadow effect
texthalo
- 你可能会认为生成一个带柔和阴影的特效文字与生成一个带光圈的特效文字是完全不同的,其实他们所用到的技术是完全相同的,只是在设置上有些许变化。 在带柔和阴影的效果中,我用到了GDI+中的一些插值模式来生成模糊的文字轮廓,当位图绘制平面放大时,插值模式决定原来某点像素应该怎样和周围的融合。 低质量的插值只是简单的把一个像素变换成同色色块,高质量插值如高质量双线性插值与高质量双三次插值会考虑像素色的平滑与反走样,我发现高质量双线 性插值模式最好。-you may think that a generat
全局光照环境中的逆向绘制
- 提出一种恢复场景中所有物体的反射特性的方法.对漫反射、各向同性反射和各向异性反射纹理 面的纹理恢复也作了深入研究 高光和阴影的影响也能基本去除.-A scene restore all objects, the reflective properties of the method. The diffuse reflectance, isotropic and anisotropic reflex reflector surface texture Texture resume also m
shadow
- opengl 和 vc 结合编程的阴影效果,非常容易上手,适合opengl的初学者!-opengl vc combining programming and the shadow effects, very easy to use, suitable for beginners opengl!
AAFont
- AAFont Component Package 平滑特效字体控件包 Version 2.53 版本 2.53 CopyRight Jingyu Zhou. 版权:与月共舞工作室 周劲羽 说明:基于平滑特效字的控件包,支持透明、半透明、阴影、模糊、渐变色、字体纹理、噪声、轮廓字等特效。 -AAFont Component Package font smoothing effects Version Control package version 2.53 2.53 CopyRig
弹跳球体
- 弹跳球体,这个演示不仅仅表现了一个球体的简单弹跳过程,主要的还是向大家提供一个真实球体的制作方法:注意球体表面的光泽以及阴影。-bouncing ball, the demonstration was not just about a simple bouncing ball in the process, or to provide you with a real ball production methods : Note ball in the sunlight and shadow.
HillshadeCommand
- HillshadeCommand.rar。 三维阴影的计算机内部实现。 以DLL形式。-HillshadeCommand.rar. Three dimensional shadow computer interior realization. By DLL form.
在SDI-MDI程序的工具条上加入漂亮的标题头
- 此代码用来为SDI程序快速的加入一个漂亮的标题窗口,代码是不难,属于初级水平。在源代码中有一些注释,即使是对于初学者也很容易明白。这个标题窗口支持不同颜色的文字,文字阴影,背景,字体的尺寸和类型,字体在窗口中的位置等。同时也支持背景的渐变色背景。 -this code SDI procedures used to the rapid accession to the title of a beautiful window, the code is not difficult and is
第12章 图像的纹理分析方法
- 图像的纹理分析方法(从图像、图形融合的思想出发 ,介绍了基于图像分析的表面形状恢复及纹理 三维特征获取方法,并将其应用于图形建模和纹理映射.首先利用不同视点下的遮挡 边缘序列,并结合其它视觉信息的分析,获取了表面点的三维几何坐标,实现了基于 图像分析的表面形状绘制.接着利用阴影分析方法,提取纹理图像的表面起伏特征, 将该特征结合像素点的颜色属性,进行图形纹理映射,实现了基于图像特征分析的图 形纹理生成.实验结果证明了图像、图形融合思路的可行性和有效性及图像、图形融 合方法
三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码
- 三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码,如高级纹理映射、Billboard、阴影、粒子系统、L系统以及三维游戏自然场景的特效生成算法(树、云、雾、烟、爆炸等等)-3D game graphics programming texture effects produced source code examples, such as the High texture mapping, Billboard, shadows, particle system, L 3D games and the
menuhook11
- 利用钩子实现菜单阴影效果\\menuhook-menu shadows \\ menuhook
残缺棋盘程序
- 残缺棋盘是一个有2k´ 2k个方格的棋盘,其中恰有一个方格残缺,其中残缺的方格用阴影表示。-incomplete chessboard is a 2k
ShadowButton
- vc编写的阴影效果按钮,封装为一个类,直接在工程中调用就可以了,效果不错。-vc prepared by the shadow effect button, Packaging for a category directly in the projects can call on the effectiveness.
penSHADOW
- 一个铅笔的阴影的实例,用的是opengl编写的,-the shadow of a pencil example, is using opengl prepared in.
index_cube_shadow_mapping-参考
- 实现阴影的方法有阴影映射、阴影体 此外还有这各代码给出的这种方法 虽然它不一定比前两种效果好 但是有它的特点和适用范围
9p
- opengl的小例子实现阴影与光滑平面-opengl small examples shadow and achieve smooth plane.
10p
- opengl的小例子实现阴影与雾效-opengl small examples shadows and fog to achieve efficiency.