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知三点求圆心半径
- 输入三点的三维坐标,求立体空间的圆心所在,使用了对话框架构,里面的算法函数可以提出来单独使用-importation of 3D coordinates for a three-dimensional space where the center of a circle, use the dialog box structure, function inside the algorithm can be made to use separate
24dot[1].tar
- 24点游戏脱胎于作者8年前设计的24点游戏DOS版,现新版本具有以下特色: > 1.允许自动抽牌或手动抽牌,答案结束电脑将尽可能给出该题所有的解答. > 2.允许通过多种方法改变游戏的界面:一是预置了7种换肤方案,二是游戏者可自行规定窗口的颜色 > 3.独创的电脑智能自学习功能,可吸收用户的算法扩充系统的“棋谱”(内置算法59*24=1416条). > 4.内置13个彩蛋,包含了许多有待你发现并激活的隐藏功能(如函数计算器、界面换肤、婚纱图片、控制计时、3D动画、鼠标右键
NIHD11
- 这是我的毕业设计,C语言,漂亮的图形效果,采用多种图形变换算法.以及三维变换算法-This is my graduation design, C language, and beautiful graphics effects, using a variety of graphics transform algorithm. 3D Transform algorithm and
fenxing
- 分形算法C++程序:内含三维空间中的分形插值算法源代码-fractal algorithm C : 3D space containing the fractal interpolation algorithm source code
objloader
- 是读取3d文件obj格式的算法,他虽不是opengl的主流,但却有其简单,易懂的优势-is read 3d obj file format algorithms opengl he is not the mainstream, but it is simple, understandable advantages
matlab maunal
- 三维图形学NURBS算法实现源代码,对搞三维图形编程的人有帮助-NURBS 3D graphics algorithm source code to engage in three-dimensional graphics programming to help people
fft_基2基4_2d3d
- 基2基4的2d、3d的fft快速算法,代码写的很规范,效率很高。
LMSJ技术
- 使学生掌握凸多面体的Roberts消隐法,掌握三维图形的深度缓存算法消隐技术,了解多边形区域的排序算法和列表优先算法的消隐技术。掌握利用简单光反射模型进行三维图形的明暗处理。了解整体光照模型、光透射模、光线跟踪算法,了解物体间的漫反射-enable students to master the convex polygon Roberts blanking France, grasp the depth of 3D graphics algorithms hidden cache technol
6.4 构造三维几何体
- 构造三维几何体的VB算法,能够建造一些比较简单的三维模型.-to construct three-dimensional geometric VB algorithm, to the construction of some of the more simple 3D models.
三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码
- 三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码,如高级纹理映射、Billboard、阴影、粒子系统、L系统以及三维游戏自然场景的特效生成算法(树、云、雾、烟、爆炸等等)-3D game graphics programming texture effects produced source code examples, such as the High texture mapping, Billboard, shadows, particle system, L 3D games and the
校园在线考试与管理
- 一是预置了7种换肤方案,二是游戏者可自行规定窗口的颜色 > 3.独创的电脑智能自学习功能,可吸收用户的算法扩充系统的“棋谱”(内置算法59*24=1416条). > 4.内置13个彩蛋,包含了许多有待你发现并激活的隐藏功能(如函数计算器、界面换肤、婚纱图片、控制计时、3D动画、鼠标右键、“作弊”设置等功能),大大增添游戏的趣味性! > 5.游戏过程真人原声支持 > 6.支持乘方,支持不同的计时方案,支持游戏目标值(如24)与选牌在100以内自然数的自定义。 > 7.
3dSimplifier
- 一个浙江大学教授写的三维网格简化的源代码,用的是能量误差算法!-a professor of Zhejiang University wrote 3D mesh simplification of the source code, using the energy error algorithm!
jisuanjituxingxue
- 用VC实现计算机图形学的各种算法,另外还具有演示基本三维图形的效果(使用的是OpenGL)-with VC's computer graphics algorithms, but also have demonstrated basic 3D graphics effects (using the OpenGL)
bruno_loff
- Ion Team Lord Of The Rings Demo 模拟指环王的3D游戏 VS.NET编译 里面提供高级渲染算法-Lord Of The Rings Demo 3D simulation of the Lord of the Rings games VS.NET compiler inside for advanced rendering algorithm
Reconstructing Plants in 3D from a Single Image Using Analysis-by-Synthesis
- 成熟的计算机视觉技术允许重建 从图像中挑战3D对象。然而,由于高度的复杂性 植物拓扑中,用于生成三维植物模型的专用方法 必须设计。我们建议使用 一种综合分析方法,混合来自单一图像的信息 以及对植物种类的先验知识。 首先,我们专用的骨架算法从叶子分割中生成一个可能的分支结构。然后,一个3D生成模型, 建立了考虑植物知识的分支系统参数模型。生成的骨架遵循 自然分支结构的层次结构。的一个实例 可以生成一个3D模型。的变参数值 生成模型(植物和树叶的主要分枝结构),我们 生产一系列
MagicCube
- 3D三阶魔方还原算法及代码实现, 并试图通过群论方法查找最代解(Algorithm of a cube and its solution)
3D UAV Path planning
- 基于NSGA2算法的无人机航迹规划算法,可运行(The UAV trajectory planning algorithm based on NSGA2 algorithm can be operated.)
uniFiber
- 用于abaqus显式动力学分析的3D Hashin 损伤二次开发算法代码(3D Hashin damage redevelopment algorithm code for ABAQUS Explicit dynamic analysis)
三维空间矢量调制算法的仿真实例3D-SVPWM
- 三维空间矢量调制算法的仿真实例3D-SVPWM(A simulation example of three dimensional space vector modulation algorithm 3d-svpwm)
改进的基于划分算法的三维点云聚类matlab实现
- 根据网上基于划分法k-means的聚类算法,我做了改进。可以预设一个最大的类数和一个半径,自动划分合适的类。最终将随机三维点云聚类完成后显示为不同颜色。(According to the clustering algorithm based on partition K-means on the Internet, I improved it. A maximum number of classes and a radius can be preset to automatically divi