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zhixiansangesyanfa
- Bresenham算法是计算机图形学领域使用最广泛的直线扫描转换算法。仍然假定直线斜率在0~1之间,该方法类似于中点法,由一个误差项符号决定下一个象素点。 -Bresenham algorithm is the field of computer graphics the most widely used linear scan conversion algorithm. Still assuming that the linear slope of between 0 ~ 1, the
0102050202
- 计算机图形学设计,实现画线、画圆、画多边形,用DDA算法实现画线,用Bresenham 算法实现画圆。还有实现区域的填充和多边形的裁剪,填充用种子填充算法,多边形的裁剪用的是Sutherland_Hodgman算法!本程序只是实现这些算法,如要使用,还可以进行完善!谢谢!-computer graphics design, realization of line drawing, Circle, drawing polygons, DDA algorithm used for line draw
zy
- 圆的bresenham算法的实现-round of the algorithm to achieve bresenham
中点Bresenham画直线算法
- 中点Bresenham画直线算法-midpoint Bresenham algorithm for drawing straight lines
Bres_line
- Bresenham 画直线,用Bresenham算法画出直线,计算机图形学的基本要求。
Arithmatic
- 学习直线算法DDA与Bresenham算法的源程序
breLine
- 直线的bresenham算法实现,通过鼠标交互确定线段的端点,适用于任意斜率
Bline
- 计算机图形学直线Bresenham算法,值得大家参考
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- Bresenham算法的设计思想有了更深刻的认识,熟练地掌握了它的设计方法,当初在学习理论知识的时候,对于此算法的代码实现充满了猜测与想象,经过实地训练,终于了解到如何用代码实现画图,而且并非仅仅会C语言就能编写画图程序,gult程序有自己特殊的框架与实现过程.在这次试验中,虽然没有完全理解其原理,但在一定程度上已经为我们今后的学习应用打下了基础.
Bresenham
- Bresenham画直线线算法与画圆算法实现
DrawArch
- 该程序实现的是,用Bresenham算法实现画圆,用Midpoint算法实现画椭圆
draw
- 计算机图形学 此系统由本人独自开发; CGraph类中是画图函数; 画直线: DDA算法 中点Bresenham算法 改进的Bresenham算法 画圆: 中点Bresenham算法 画椭圆: 中点Bresenham算法
basicdraw
- 展示了很多基本图形的算法,包括直线DDA算法,圆的Bresenham算法,区域填充算法
graph
- (1).用Bresenham算法绘制直线. (2).用Bresenham算法画图. (3).用打点(如:C语言的putpixel())法显示汉字,汉字库以文件形式保存,以图形方式显示汉字. (4).在二维空间绘制一个多边形(三角形,四边形任选),然后实施平移变换,对称变换和旋转变换,
DrawLine1
- 根据bresenham算法 可以对任意象限的直线进行绘制
renji
- 《计算机图形学》algorithm,bresenham直线生成算法 ,与方向无关的Bresenham算法 ,用DirectX画直线.都是一些算法。
ex1
- 计算机图形学中用“中点画线法”和“Bresenham算法”实现画直线和圆弧的扫描转换算法(matlab实现)
LBline
- 1、编程实现DDA算法、Bresenham算法、中点递归算法绘制直线段 2、分析对比三种算法的像素逼近效果和程序执行速度 3、输出要求:每种算法要分别在八个二分之一象限内画一条直线段
bresenhamLine
- Java图形设计中,利用Bresenham算法实现直线线型,线宽的控制(NO 2D GRAPHICS)
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- Bresenham算法,输入直线起点和终点,颜色,宽带,画出直线.