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  1. 车牌识别

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  2. 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-06-18
    • 文件大小:295054
    • 提供者:tata80808
  1. oglmdi2

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  2. 类似VC MDI界面的Opengl程序,使得可在同一界面下显示多种视图。用dev-C++编译-similar VC Opengl MDI interface that allows the same interface can be shown under a variety of views. With dev - C compiler
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:205982
    • 提供者:张扬
  1. MDIFullScreen

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  2. 本代码在VC中实现了MDI窗口的全屏显示,运行程序后,单击视图中的\"全屏\"即可,按\"ESC\"可退出全屏.-the code in VC MDI achieve a full-screen window, run programs, click View the "full-screen" can, by the "ESC" may withdraw from the full screen.
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:65635
    • 提供者:刘风
  1. 深入了解MFC文档视结构

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  2. 帮助VC的初学者了解向导生成程序的整体结构 Visual C++ 以其功能强大、用户界面友好而倍受程序员们的青睐。但是,在当前的Microsoft 基本类库4.2 版本中,大约有将近200 个类,数千个函数,加之Microsoft 公司隐藏了一些技术细节,使得人们深入学习MFC变得十分困难。 MFC的AppWizard可以生成三种类型的应用程序:基于对话框的应用、单文档应用(SDI)和多文档应用(MDI)。前两者的结构较简单,本文不再赘叙。笔者拟从MFC中的文档/视结构入手,分析一些函数
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:23232
    • 提供者:王国维
  1. Visual C 设计媒体播放器

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  2. VC6.0可谓是微软的王牌产品,它以强大的功能而赢得了广大程序员的爱好。而用VC的AppWizard、ClassWizard和其中的各种控件可以方便地建立应用程序。 本文就介绍用VC6.0自带的一个ActiveX控件----ActiveMovieControl Object,来建立自己的多媒体播放器。此多媒体具有一般的播放功能,能播放*.mp3,*.wma,*.mdi,*.wav,*.avi,*.dat等文件,还有Repeat功能-VC6.0 is Microsoft's flagship pr
  3. 所属分类:多媒体

    • 发布日期:2013-07-13
    • 文件大小:11768
    • 提供者:sun
  1. vc_playtools

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  2. VC6.0可谓是微软的王牌产品,它以强大的功能而赢得了广大程序员的爱好。而用VC的AppWizard、ClassWizard和其中的各种控件可以方便地建立应用程序。 本文就介绍用VC6.0自带的一个ActiveX控件----ActiveMovieControl Object,来建立自己的多媒体播放器。此多媒体具有一般的播放功能,能播放*.mp3,*.wma,*.mdi,*.wav,*.avi,*.dat等文件,还有Repeat功能-VC6.0 is Microsoft's flagshi
  3. 所属分类:多媒体

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22345
    • 提供者:张奇
  1. 200561555616250020000

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  2. 车牌识别系统 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:233235
    • 提供者:yanglin
  1. chepairecognition

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  2. 使用VC++6.0做开发工具,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程-use as a developm
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:520224
    • 提供者:lihaichao
  1. chepaidetection

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  2. 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程-us
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:121349
    • 提供者:lihaichao
  1. MDIVTK

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  2. 利用VTK在VC环境下实现多文档MDI读取并显示BMP图像,适合初学者学习-use VTK VC environment in a multi - MDI document read and display BMP images, suitable for beginners learning
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45564
    • 提供者:李丹
  1. chepaishibie

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  2. 车牌识别源码 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:233528
    • 提供者:kongge
  1. VisualFx_src

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  2. VC实现多视图分割,支持sdi,mdi
  3. 所属分类:对话框与窗口

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16612
    • 提供者:王明
  1. badaoxiama1

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  2. 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 比较重要的地方 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 虽然已经弄出来了,还是希望大家好好读读源程序。 你们以
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:234741
    • 提供者:游侠
  1. MultiView1

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  2. 在SDI中进行多视图切换的小程序,在一些情况下,应用程序有许多信息要显示,当一个窗口内显示不下时,VC提供的MDI应用程序可以解决这个问题,但是如果应用程序只是对单个文档,采用多种方式显示,则采用SDI更合适。那么,如何在单文档应用程序中实现多视图呢?缺省情况下,派生类的构造函数是pretected类型的,必须将它改为public类型,因为我们将会动态生成派生视图类并切换活动的视图。也可以一次生成所有的视图,但是这样造成系统资源的极大浪费。-SDI for the Multi-View hand
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:65325
    • 提供者:蔡军
  1. chepaishibie

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  2. 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI)
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:288560
    • 提供者:shennq
  1. TestMDI

    0下载:
  2. VC++ 2005下进行ArcGis Engine二次开发,实现MDI方式的地图窗口。-ArcGis Engine for VC++ 2005
  3. 所属分类:MiddleWare

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:67200
    • 提供者:oubiyang
  1. VC-Dialogbackgroundimage

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  2. 在CODEGURU看到一个MDI CLIENT以位图为背景的例子, 受到启发,在DIALOG中相似地模仿了以下,效果很好。 主要要点是处理背景擦除消息时在DIALOG CLIENT区域画 位图-MDI CLIENT in CODEGURU see a photo background to place the example, be inspired, in imitation of similar DIALOG in the following, very good. The ma
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:2990
    • 提供者:马国伟
  1. VC

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  2. draw tables in MDI based application
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:786339
    • 提供者:juned
  1. maximized-window-in--VC

    0下载:
  2. 我们有时期望,自己编的程序的主窗口在一开始就是最大化的窗口,在不同的语言中有不同的实现方法。当我们用VC编程时,不同版本的VC又是不同的。 1.在VC 4.0以前的版本中 若是多文档(MDI)程序,则在CWinApp::InitInstance()函数中的pMainFrame_>ShowWindow(m_nCmdShow)函数调用前将变量CWinApp::m_nCmdShow设为SW_SHOWMAXI_-Sometimes we expect that he compiled the p
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:
    • 文件大小:205072
    • 提供者:ren
  1. MDI-tables-Control

    0下载:
  2. 在VC++MDI中将多文档显示成选项卡形式,且可以选择上方标签还是下方标签-VC++MDI will be multi-document into the form of a tab, and you can choose the label above or below the label
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:4622051
    • 提供者:小米
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