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int2string24
- 对24位bmp图片进行加入水印,图像水印最简单的方法。里面有readme,详细介绍
ImageCapture
- 在OpenGL环境下,保存窗口客户区的绘制内容为24位BMP位图(可以选择保存位图的大小);保存8位位图的函数框架也已经搭好。
bmpstartv1
- 我自己做的一个bmp文件进行24位真彩转256灰度和二进制的程序,并能用sobel算法,识别物体的边界。
Morph
- 形态学变换 可以对对24位BMP图进行腐蚀、膨胀、开运算、比运算和细化处理。
DisplayBMP
- BMP位图文件的存储格式 24位向灰度位图转
PicSee
- 打开BMP图像,包括1位,2位,4位,8位和24位真彩色
copymemory
- 将BMP,24位图读入内存中。看代码后就能理解了。
JPEG2BMP
- 一个将JPEG解码为BMP的程序,解决了对于基线扫描的JPEG的解码问题,支持24位与灰度图
thisisadisplay256bitmap
- DisplayBMP24位与256位图间的相互转换 转换24位真彩色文件到黑白灰度BMP图片
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- 了解了24位BMP图像的相关结构后,就要对24位的BMP图像进行加密,因为BMP 图像是由像素组成,每个像素有三个字节,每个字节有8个二进制位组成,因此,改变最低位将不会影响图像的视觉效果。我们将最低位提取出来与高七位进行关联,利用密钥来进行加密,这样就达到了对文件进行嵌入水印的操作。
HVStoreBmp
- 抓取一帧图像到内存,利用ConvertBayer2Rgb 转换成RGB 24位格式位图,然后直接从内存读取图像数据,保存数据到BMP文件。图像的大小由视频输出窗口和视频格式确定。
Bitmap1
- 能够最多读取浏览1000张bmp格式文件,完成灰度图的缩放,旋转,FFT变换,24位真彩图的缩放,HSI,YCrCb两种色彩空间的显示。
24bmp256bmp
- C语言实现的24位真彩色bmp图片到256色图片的转换,是图像预处理的第一步,万事开头难,很有用的源码
RGB2YUV_src
- 可以学习到如何把图像转换为电视视频格式,以一张24位BMP图像为例实现RGB与YUV相互转换。
bmp24TO8
- 一个24位的bmp 图转换成8位 bmp24byteto8byte
24BMP256ColorGray
- 本代码实现的功能:24位位图(BMP)的灰度化。具体实现过程:打开图像文件,找到数据区(每3个字节代表一个象素的R,G,B值),循环扫描,根据RGB的权重,计算出灰度值. 如果要得到256色灰度图,则要新建一个调色板,修改信息头和文件头.
bmpwr
- 在控制台下写的BMP图像的存储,可以复制存储24位,8位、4位和1位的位图
24bits_bmp_convert_to_16bits
- windows界面下的bmp图像24位转16位
Tempcode
- 4位8位16位24位BMP格式 数据解析 生成PALLETE PATTERN
bmp2rle
- 24位BMP到RLE的转换目的是为了节省字节,针对一些透明色较多的,尺寸比较大的BMP图像。对于透明色较少的图像,也许起不到RLE的优势,反而会增加图片的大小