搜索资源列表
point-in-polygon
- 射线法判断点是否在多边形内部.多边形顶点坐标通过文件polygon.txt输入,点的从标从键盘输入.-ray method to judge whether a polygon internal. Polygon vertices through documents polygon.tx t input, from the point of targets from the keyboard input.
ray_trace
- VC+opengl实现光线跟踪算法,使用了3ds场景模型-VC opengl achieve ray tracing algorithm, the use of 3ds Scene Model
c++_opengl_selection
- 本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。-this paper, and for the realization of a three-dimensional coordinates of the
ArcGIS-Analyse
- 用于地理可视分析功能,给定角度或者地理坐标可进行两点或者射线等的分析-for geographic visualization analysis function, given angle or geographical coordinates can be two or ray analysis
3Dray_tracing
- 基于matlab做的三维射线追踪的源代码。供大家交流之用。-based on Matlab do 3D ray tracing the source code. For exchange purposes.
raytracer5
- 此实验用opengl和vc++进行编程,主要是实现光线追踪。-this experiment opengl and vc for programming, is the main ray tracing.
raytracer3
- 此实验是用opengl和vc++进行编程的。它主要是实现光线追踪,但是运用了不同的场景和方法-this experiment is opengl and vc for programming. It is primarily to achieve ray tracing, but the use of different scenarios and methods
raytracer4
- 本实验也是光线追踪问题,但运用了不同的方法和场景-ray tracing problems, but using different methods and Scene
raytracer1
- 本实验是光线追踪问题,采用了opengl和vc++进行编程。采用了不同场景和方法-this experiment is ray tracing, and use the opengl vc for programming. Using different scenarios and methods
fft2_and_fdtd
- 2D Fourier变换在光衍射方面的应用一例,对孔函数直接应用FFT2,得到衍射结果;以及FDTD方面的两个不成熟的程序-2D Fourier Transform-ray diffraction case of the application of direct application Kong FFT2 function, be diffraction; FDTD and the two immature procedures
pane-1.127.tar
- free open source ray tracing package
newRayTracer
- 光线追踪算法 图形界面 有点慢 但效果不错 大家看看 能不能在改善-ray tracing algorithm graphical interface a bit slow but good results we can look at the improvement
rtrtsource_v12
- 这是一个利用光线追踪技术的直接体绘制的例子,程序简单而形象。-using ray tracing technology of direct volume rendering example, procedures simple and image.
yxMethod
- 关于Y-X扫描线算法的java程序,已调试,可运行-on Y-X-ray scanning algorithm java procedures, and testing can run
rayshade.4.0
- Rayshade是一个光线追踪系统。输入一个描述场景的ASCII文件,它将产生一个光线追踪后的图案文件。 -支持10种简单图形(包括多边形,环面等) -各种光源 -利用等级化体积或空间均匀分割来加快速度 -变率采样 -简陋动画支持 -容易添加几何体、纹理、光源等-Rayshade is a light tracking system. Importation of a Scene Descr iption ASCII document, which will have a
XMathLib
- XMathLib是一个通用的3D图形数学库。 其中包含两个部分: XMathLib和XGeomLib。分别处理数学和几何运算。 数学部分包含向量、矩阵、四元数的运算。以及其它的运算。 几何部分包含Box Frustum AABB OBB Ray Line Line-Segment Plan Triangle等的运算。-XMathLib is a generic 3D graphics math. Which consists of two parts : XMathLib and
simpleraytracer-0.1.1
- a simple ray tracer by a foregner
realistic
- a simple ray tracer using c
ogl_pickray
- 射线选择演示 通过使用glunproject(), 可以将平面的2D坐标,转换成空间的3D坐标. 所以我们使用glunproject()将鼠标的光标坐标转换成空间的坐标,这样就可以实现鼠标的选取 -ray choice demonstration through the use of glunproject (), can be a 2D plane coordinates, converted into space for the three D coordinates. So w
RealtimeSimpleRaytracer
- 一款VB编写的时实光线跟踪的实例.需要用VB工具打开.-prepared by the real-time ray tracing example. VB need tools to open.