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搜索资源列表

  1. aybook.cn_opeigdprogrma0630

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  2. OpenGL编程指南第六版 ,英文电子书pdf格式-he OpenGL? Programming Guide, Sixth Edition, provides definitive and comprehensive information on OpenGL and the OpenGL Utility Library. The previous edition covered OpenGL through Version 2.0. This sixth edition of the best
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-06-03
    • 文件大小:15385930
    • 提供者:陆天华
  1. OpenGLgraphicsthroughaplication

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  2. 本用通過實例向大家介紹opengl,可以讓 大家. 喜歡的人可以下. 內容有, Image File Formats, Image Processing ,Transformations,Viewing and Projection,Lighting and Colour, Texture Mapping,Objects to Artefacts,Curves, Surfaces and Patterns. -this book contains Image File Formats, Im
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10248716
    • 提供者:cheuk
  1. OpenGL

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  2. OpenGL游戏开发中的例子,实现了光照,纹理映射等,另外还附带了开发库-OpenGL game development examples to achieve illumination, texture mapping, in addition to libraries with the development
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3165441
    • 提供者:liuzhx
  1. Imagedisplayandcolorimagedisplay

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  2. 图像显示与色彩 图像显示 显示灰度图像 显示二值图像 显示真彩图像 直接从磁盘文件中显示图像 特殊图像显示技术 显示颜色条 显示多帧图像序列 显示多幅图像序列 纹理映射 图像颜色 图像的退色处理 MATLAB 的颜色模型 MATLAB 颜色模型的转换 色彩处理-Image display and color image display shows the value of gray
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:3637
    • 提供者:齐子新
  1. texture-application

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  2. 《精通DirectX 3D 图形与动画程序设计》第33章 凹凸纹理映射应用 源码-" Proficient in DirectX 3D graphics and animation program design," Chapter 33 Bump mapping application source code
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:1008351
    • 提供者:chenjin
  1. SolarSysghp

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  2. 利用opengl绘制的太阳-地球与星体,环绕纹理贴图和二维背景贴图-Use opengl drawing the sun- Earth and the stars, surrounded by the background texture mapping and two-dimensional mapping
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:205926
    • 提供者:申文涛
  1. TextureMappingAndParticalSystemSimulationOfTheFlam

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  2. 对不规则模糊物体模拟是计算机图形学研究的热点问题之一,其中火焰是一种常见的涉及面较广的自然现象,因此火焰模拟具有重要意义。本文提出了一种基于粒子系统和纹理映射以及OpenGL混合技术的3D火焰模拟模型,本方法采用特定的几何造型作为基本粒子,既能提高绘制速度又能降低计算量,并通过粒子混合实现了火焰不同区域颜色的变化,同时反映了其中温度的差异。另外该方法还反映了风力对粒子系统的影响。实验结果表明,利用该方法模拟的火焰逼真,占用资源少,能较好地满足多种场合的实时绘制需要- Pairs of ir
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:39743
    • 提供者:
  1. cubemap

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  2. 实现利用6幅图像进行cubemap纹理映射,用于渲染镜面产生反射效果的虚拟物体。可实现鼠标及键盘交互操作功能。-Achieved using six images cubemap texture mapping, for rendering specular reflection effects produced virtual objects. Enables mouse and keyboard interaction capabilities.
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:227381
    • 提供者:马晓锋
  1. textrue3d_opengl

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  2. 文件为基于OPENGL的3D纹理贴图程序,适合于初学者,为红宝书源码例程-Paper-based OPENGL, 3D texture mapping process, suitable for beginners, for the Little Red Book source code routines
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:6256
    • 提供者:
  1. OPENGlshili

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  2. 三维地形生成算法(Diamon-Square)和天空纹理绘制的源代码-3D terrain generation algorithm (Diamon-Square) and the sky texture mapping the source code
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4097387
    • 提供者:baichaoda
  1. OpenGLwlzt

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  2. 在vc++6.0中用OpenGL实现纹理贴图产生的字体-In vc++6.0 to achieve texture mapping using OpenGL generated fonts
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:876060
    • 提供者:
  1. sphere

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  2. 球面纹理映射,同样适用于圆锥,圆柱等其他立体图元,给予opengl函数库,简单易懂-Spherical texture mapping, the same applies to conical, cylindrical, and other three-dimensional pixel to give opengl library, easy to understand
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:161677
    • 提供者:yy
  1. TextureMappingInC

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  2. Texture Mapping using C, OpenGL application. source code included
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:72256
    • 提供者:acidos
  1. 2009307027_TextureMapping

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  2. This files are implemented texture mapping using OpenGL library.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5164032
    • 提供者:Baul Kim
  1. MyOpenGLTest

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  2. 主要实现了opengl的纹理贴图和三维操作。-Main achieved opengl texture mapping and three-dimensional operation.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:385521
    • 提供者:Jiimy
  1. GenerationofOrganTexturewithPerlinnoise

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  2. Perlin噪声绘制纹理!我和老师一起发表的论文!-Perlin noise texture mapping! I and the teacher with papers!
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:152174
    • 提供者:刘欢
  1. main

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  2. 纹理映射。将一个图像作为纹理映射到另一个图像上去。-Texture mapping. Texture mapping an image to another image as a go.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1579
    • 提供者:lansesinian
  1. GraphicsHomework

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  2. 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2013-05-06
    • 文件大小:14389414
    • 提供者:王晓宁
  1. Lesson06

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  2. opengl实例教你学习学习Texture Map纹理映射(贴图)-opengl examples teach you to learn from texture mapping Texture Map (map)
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:48712
    • 提供者:
  1. openglBloodshedsimulation

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  2. 本文在认真分析和总结目前国内外流血模拟的基础上,结合游戏、电影等虚拟场景需求和应用,以友好的交互性、真实感和实时性为目标,利用粒子系统的基本原理和物理学的基本知识,实现了对流血粒子系统的模拟。首先分析流血粒子,对粒子进行实体建模。然后分析其运动规律,进行行为建模。最后考虑实际情况运用纹理映射技术和背景载入技术进行物理建模,从而实现了流血模拟的整个过程。-This article summarized in a careful analysis and bloodshed at home and
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2014-10-06
    • 文件大小:1577302
    • 提供者:房建南
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