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  1. ClkScan

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  2. 此设计采用Verilog HDL硬件语言设计,在掌宇开发板上实现. 将整个电路分为两个子模块,一个提供同步信号(H_SYNC和V_SYNC)及像素位置信息;另一个接收像素位置信息,并输出颜色信号。这样便于进行图形修改,同时也容易实现- This design uses Verilog the HDL hardware language design, realizes on the palm space development board Divides into two stature
  3. 所属分类:VHDL编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:917544
    • 提供者:huhu
  1. 第12章 图像的纹理分析方法

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  2. 图像的纹理分析方法(从图像、图形融合的思想出发 ,介绍了基于图像分析的表面形状恢复及纹理 三维特征获取方法,并将其应用于图形建模和纹理映射.首先利用不同视点下的遮挡 边缘序列,并结合其它视觉信息的分析,获取了表面点的三维几何坐标,实现了基于 图像分析的表面形状绘制.接着利用阴影分析方法,提取纹理图像的表面起伏特征, 将该特征结合像素点的颜色属性,进行图形纹理映射,实现了基于图像特征分析的图 形纹理生成.实验结果证明了图像、图形融合思路的可行性和有效性及图像、图形融 合方法
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3542088
    • 提供者:wfw
  1. 过滤透明色

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  2. 本程序采用VC++6开发,主要用于将一些美工提供的位图资源由于某些原因在图像周圈存在同指定的透明颜色(软件开发中一般为粉红色RGB(255,0,255))略有不同的毛刺杂色,在软件界面中显示这些位图时这些杂色会显示出来,用常规软件中的画刷来处理这些杂色既费时又可能损坏原图。这个小程序采用逐个像素处理法可方便快速的解决这个问题。提供全部VC源码。-the procedures used six VC development, some of the major artists for the Bi
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:411390
    • 提供者:罗伟
  1. GANT_Cursors_Pack_M_by_pkuwyc

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  2. <===== 关于 GANT 鼠标集 (M) =====> 此“GANT 鼠标集 (M)”包含黄色和蓝色两种颜色主题,每种颜色主题分别有两套鼠标。换句话说,这个鼠标集共提供4套鼠标,分别放在4个文件夹内。 这里,我简单介绍一下每套鼠标,以所在文件夹名来指代: - yellow_normal_24x24:黄色,9个 ani 文件(动态鼠标)和6个 cur 文件(静态鼠标),与预览图中所示一样; - yellow_colorful_24x24:黄色,除“Work in Backgroun
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:282635
    • 提供者:萧蓝
  1. FillTriArea

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  2. 这是对一个三角形区域采用扫描填充算法着色的程序,特点是颜色随像素的坐标变化-This is a triangle filled with scanning algorithm coloring process, which is characterized by the color pixel coordinates with the changes
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:128193
    • 提供者:首席
  1. PicPixColor

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  2. 提取鼠标位置像素RGB值,并实时转换到颜色空就YUV、YIQ、HSI.前几天文字说明和内容张冠李戴了,这次不会错了。-mouse extract pixel RGB values position, and switch to real-time on the YUV color space, YIQ, HSI. A few days ago, notes and content boil, the current stop.
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:607693
    • 提供者:zf
  1. GetPixelColor

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  2. 获取屏幕上像素点的坐标、颜色(RGB及COLORREF值)的小程序。 http://spaces.msn.com/KSwildgoose-access pixels on the screen coordinates of the point, the color (RGB and COLORREF values) of the small program. Http://spaces.msn.com/KSwildgoose
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12707
    • 提供者:水中雁
  1. D3D9Cartoon

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  2. 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物体拥有粗重的边缘效果。如果能自己控制光照和阴影,就可以达到目的。而DirectX 9.0 中的顶点
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:662353
    • 提供者:倪明
  1. 3d_terrain

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  2. 发现不用perlin noise随便找个位图读每点的像素的RGB,然后将R+B+G作为地形高度也可.我可以尽量将位图颜色过渡做的平缓些,出来的地形还是尖锐.-perlin noise found not arbitrarily find a bitmap read every point of the pixel RGB, then R B G as the terrain is available. I can try to color bitmap smooth transition don
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5712
    • 提供者:weiguian
  1. openglbasicknow

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  2. 很基础的,适合初学者. 包含背景简介 一个简单的例子使用颜色 坐标变换 堆栈操作 显示例表使用光照和材质纹理映射 特殊效果操作 曲面和曲线NURBS曲线和曲面 二次几何体像素操作 动画制作菜单管理-very foundation. for beginners. Background briefings included a simple example using color coordinate transformation stack operating table shows ca
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:248533
    • 提供者:张林
  1. Algorithm_Image

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  2. 各种算术算法,例如栈,图形单阈值,双阈值,图形颜色反转,颜色直方图分布,像素平滑等等数值算法。
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:18787
    • 提供者:谢德平
  1. LRCctlDemo

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  2. 一个支持LRC歌词显示的控件示例,演示用VB根据播放MP3歌曲来同步显示LRC格式的歌词文件。目前的功能有可以设置歌词行间距(像素)、背景颜色、背景歌词颜色、前景歌词颜色、歌词宽度、歌词高度等功能。
  3. 所属分类:Audio

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:22297
    • 提供者:浪子
  1. ExampleForTheTextOutput

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  2. 在窗口中显示26个英文字母,从左向右依次将字母位置提高10个像素单位,并且颜色变为红色,然后回到正常位置;当到达最右端后改变方向,从右向左依次变成红色并将位置提高10个像素单位。然后恢复正常。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4757
    • 提供者:桔橙
  1. GetPixel

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  2. 用于解决嵌入式设备启动时向LCD屏输出文字的难题。运行电脑的画图工具和本程序,点击“Rectangle”按钮,屏幕上出现一个矩形,在该区域内输入想要显示的文字。然后点击“GetPixel”按钮,读取文字点阵的坐标信息,将它作为数组存入启动程序,作为像素点输出,字体的颜色根据需要确定。
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:28924
    • 提供者:Liu Aibin
  1. 2187997322007101850426931262

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  2. 当今影像数字化产生的位图影像,往往是以每像素三字节的格式表示的,这导致了大而难处理的位图。为减少这些存储开发了很多压缩系统。由Compu Serve开发的GIF(Graphic Interchange Format)系统通过把可能分配给一个像素的颜色数目减少到仅为256个的方法来研究问题,这意味着每个像素的值可以用一个字节而不是用三个字节表示。256个可能的像素值中的每一个都可借助于一个叫调色板的表与一个红、绿、蓝的组合联系起来。通过改变一个影像所对应的调色板,就可以改变影像中的颜色。 G
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:98053
    • 提供者:李明
  1. hua

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  2. 红花变蓝花的图像处理程序。通过对颜色像素的改变得到
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39153
    • 提供者:王剑
  1. image-feature

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  2. 传统彩色图像二值化是先将彩色图像转换成黑白图像后,再对黑白图像进行的二值化。在转换过程中有 可能丢失原始图像信息。提出的基于图像特征值的彩色图像二值化是基于原始图像特征值进行的二值化,提出了先粗分后细分的逻辑规范。粗分时,先根据特征表达式,计算图像的特征值阈值,然后以阈值对图像像素进行划分;细分时,依据像素颜色相近,对图像像素进一步细分,能让图像二值化达到比较好的效果 -After conventional color image binarization is the first co
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:696343
    • 提供者:blwang
  1. 源码

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  2. 对最大稳定颜色区域算法的验证,过查看图像像素的聚集聚类的连续时间步骤来完成对颜色的扩展。 通过对边缘幅度的分布进行建模,对强度缩放和图像模糊来稳定时间步长的选择。(Verification of algorithm for maximum stable color region)
  3. 所属分类:图形图像处理

  1. color_test 2.0.tar

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  2. 检测仪表盘中的黄灯 并识别状态,程序运行时讲黄灯区域标出,计算圆心周围区域像素点(test of light state test of light state 2.0)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-18
    • 文件大小:7168
    • 提供者:赵山河
  1. rgb_percent

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  2. 读取图片文件,寻找并计算已知rgb色彩的像素百分比(Read the image file, find and calculate the pixel percentage of known rgb color)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-28
    • 文件大小:1024
    • 提供者:默默的荒地
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