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delphi7
- 首先综述了手写体汉字识别问题及其研究现状,对目前已有方法进行了分类、分析和比较。在此基础上,提出了如下研究目标:从图像认知的角度出发,基于结构分析方法,研究自由手写体汉字的高鲁棒识别问题。着重探讨结构描述的新理论与新方法,以及在各种变形和噪声干扰条件下结构匹配与结构特征提取的新理论与新方法。围绕上述目标,确定了四项研究内容:结构描述方法,结构匹配方法,结构特征提取方法和识别可信度计算方法。针对这些研究内容中拟解决的关键问题,制订了拟采用的研究方案,提出了具体的研究计划。最后,阐述了选题的前沿性,
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
imgpolarcoord
- 图像笛卡尔坐标转极坐标,下视景像匹配制导中,实时图和基准图的拍摄高度、方位和图像比例尺不完全一致,两图的轮廓形状存在旋转和变形等差异,边缘特征提取方法受图像灰度分布影响存在变形和移位,易导致匹配错误。用侧抑制竞争方法,图像边缘特征提取快速准确,不发生移位,对灰度变化也不敏感,再用扩展边缘特征法,克服轮廓变形对边缘匹配的影响。在此基础上,引入对数极坐标变换,进一步提高图像的抗旋转和尺度收放的匹配精度。结果表明,此方法模型简单、抗几何变形能力强且便于实现。-Cartesian coordinates
camshiftdemo
- Gary R.Bradski提出CamShift算法,即"Continuously Adaptive Mean-Shift"算法。是以颜色直方图为目标模式的目标跟踪算法,可以有效地解决目标变形和部分遮挡的问题,而且运算效率很高。在视频跟踪过程中,CAMSHIFT算法利用选定目标的颜色直方图模型得到每帧图像的颜色投影图,并根据上一帧跟踪的结果自适应调整搜索窗口的位置和大小,得到当前帧中目标的尺寸和质心位置。-Gary R. Bradski CamShift proposed algorithm,
LipLoca
- 实现一种结合颜色空间、变换及变形模板的自动唇部定位及唇轮廓提取、跟踪方法首先在空间建立肤色模型进行人脸检测、定位, 并由人脸几何特征进行唇部粗定位然后结合唇色模型进行变换使肤、唇色差别明显化, 提出根据亮度信息对变换结果预处理后用法进行图像分割, 经唇色模型进一步验证后实现唇部精定位再使用变形模板来进行嘴唇轮廓特征提取, 为增强内轮廓定位的鲁棒性, 对经亮度预处理和唇色模型验证得到的口腔区域边缘图进行曲线拟合来实现内轮廓定位最后, 将唇读图像序列中上一帧的唇部定位结果拓展后作为当前帧的预测区域再
hu
- 就算hu矩中7个不变量代码。用于提取图像的不变形特征。-Even if hu 7 invariant moments in the code.
radon
- 用radon变换提取图像的不变形特征,将图像转回原有角度,用于后续识别-Radon transform to extract images with no deformation, the image back to the original point of view for subsequent identification
Calibration
- 针孔相机模型和变形 这一节里的函数都使用针孔摄像机模型,这就是说,一幅视图是通过透视变换将三维空间中的点投影到图像平面。 -Calibrate Camera
gabor
- gabor变换——gabor变换能有效的一直字符的噪声,变形、断裂、模糊以及亮度不均匀图像干扰-gabor
PictureParticipate
- 图像插值程序,载入图像后可以进行变形处理,提供的差值方式包括最近邻插值、三次样条插值等。-Image interpolation process can be deformed after loading the image processing methods include providing the difference between the nearest neighbor interpolation, cubic spline interpolation.
gaijinSIFTtezhengzaituxiangpipeizhongdeyingyong.ra
- 对 SIFT算法进行研究, 针对 SIFT特征描述符的高维数和高复杂度问题, 进行了改进。通过对大量的不同类型的图像进行特征匹配实验, 实验结果表明, 当图像存在不同程度的几何变形、 辐射畸变和噪声影响时, 改进后的算法更稳定、 更快速。-Study of the SIFT algorithm, SIFT feature descr iptor for the high dimension and highly complex issues, has been improved. Through
openGL-Development
- OpenGL是一个图形硬件的软件接口(“GL”即Graphics Library)。这一接口包含了数百个函数,图形程序员可以利用这些函数指定设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。这些函数中有许多实际上是其他函数的简单变形,因此,实际上它仅包含大约180个左右完全不同的函数。 OpenGL 实用库(OpenGL Utility Library,GLU)和对X窗口系统的OpenGL扩展,为OpenGL提供了有用的支持特性和完整的OpenGL核心函数集。本书详细介绍了这些函数的功能。 包括开发
OpenGL-Reference-Manual
- OpenGL是一个图形硬件的软件接口这一接口包含了数百个函数,图形程序员可以利用这些函数指定设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。这些函数中有许多实际上是其他函数的简单变形,因此,实际上它仅包含大约180个左右完全不同的函数。 -OpenGL is a graphics hardware software interface (" GL" is Graphics Library). This interface contains hundreds of functions,
Large-Deformation-Measurement-of-digital-image-mat
- 大变形测量数字图像的种子点匹配方法(图像匹配)-Large Deformation Measurement of digital image matching method of seed points (matching)
2007-IET
- 技术论文:于四维图像的心脏变形和力学分析-Cardiac deformation mechanics from 4D images
camera-calibration-
- 首先自制一张标定图片,用A4纸打印出来,设定距离,再设定标定棋盘的格子数目,如8×6,然后利用cvFindChessboardCorners找到棋盘在摄像头中的2D位置,这里cvFindChessboardCorners不太稳定,有时不能工作,也许需要图像增强处理。 计算实际的距离,应该是3D的距离。我设定为21.6毫米,既在A4纸上为两厘米。 再用cvCalibrateCamera2计算内参, 最后用cvUndistort2纠正图像的变形。 -First, a
ALC_Ray_Caster
- 本文介绍的剪切图像顺序光线投射,一个新的体绘制方法。这种方法使得采样数据在图像质量相当于三个尺寸,最好的射线每像素体绘制算法(全图顺序),而在同一时间计算复杂度和保留空间相干性接近已知的最快算法(剪切变形)。在剪切图片的顺序,如剪切,弯曲,体积数据集重新取样片沿平行于其他物体的射线。不同剪切变形,但象纹理为基础的方法,射线演员通过对图像的像素的平面和样品中心点是在与每个切片射线的交点。-This paper describes shear-image order ray casting, a
brainavi
- 为了从各个方向观察脑部结构,可以对重建结果图像进行三维旋转变换,并生成动画进行显示。基本思想是:图形经过三维旋转,由于其等值面连接方式不变,因而结构不会发生变形。-In order to observe the brain structure from all directions, you can rotate three-dimensional image reconstruction transform, and generate the animation display. The ba
equidistantfisheyeperspective
- 讲述了鱼眼图像等距投影在变形中心确定中的应用-Fish eye about equidistant projection images to determine the center of deformation
waterdem
- 一种新的预处理小波变形图像的数字水印方法-a new method of wave-changing