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CGAL-vc100-mt-gt-4.0-3D
- CGAL系列程序 .cgal 3D多面体剪裁 函数dll接口. -cgal 3D Polyhedra function dll
Basic-Lighting-and-Keyboard-Control
- 在VC++环境下,结合OpenGL,使用简单的光照和上下左右键控制所绘制的多面体旋转-In VC++ environment, the combination of OpenGL, using a simple light and draw the arrow keys control the rotation of polyhedra
Rotating-A-Polygon
- 在VC++环境下,结合OpenGL,旋转一个多面体,让画面动起来-In VC++ environment, the combination of OpenGL, rotate a polyhedron, so that moving pictures
The-computer-course
- 计算机课程中 多面体三视图的 算法编程实现-The computer course in polyhedron three view programming algorithm etc.
inhedron2
- 这个是判断点在多维多面体的相对关系的源码,需要有计算图形学的基础。-This is to determine the point in the multi-dimensional polyhedron source relative relationship, you need to have a basis graphics.
POLYHEDRON
- 采用线积分均匀任意形状的多面体源的全部重力张量的分析计算-Analytical computation of the full gravity tensor of a homogeneous arbitrarily shaped polyhedral source using line integrals
06-TextureMap
- 给你的多面体绘制上图案应该是个很不错的选择哦。你可以参照本课的源代码进行纹理映射,可以把自己喜欢的图案映射到自己的多面体上去。-Give you a polyhedral drawing on the pattern should be a very good choice. You can refer to the source code of this lesson for texture mapping, you can put your favorite pattern is mappe
light_occur_polygon
- 图形学中光线与多面体相交时,进行判断,是否越界,是否相交。比较好的例子-light occur polygon
CGAL-4.5
- CGAL,Computational Geometry Algorithms Library,计算几何算法库,设计目标是,以C++库的形式,提供方便,高效,可靠的几何算法。CGAL可用于各种需要几何计算的领域,如计算机图形学,科学可视化,计算机辅助设计和建模,地理信息系统,分子生物学,医学成像,机器人运动规划,网格生成,数值方法等等。 计算几何算法库(CGAL),提供计算几何相关的数据结构和算法,诸如三角剖分(2D约束三角剖分及二维和三维Delaunay三角剖分),Voronoi图(二维和
myOpenGL.tar
- 使用Qt Creator创建了一个基于Open GL的测试程序,该程序实现了在三维空间中对一个多面体进行图片贴图。-Use Qt Creator to create a program based on the Open GL test the program in three-dimensional space on a polyhedron picture map.
updoc
- 主要用于顶点着色,应用于多面体,能够让一些多边形组成的物体表面上色-vertex shader
testcode
- 主要是关于opengl shader编程以及着色程序,用来给一般的多面体顶点着色。-shader vertex
plotregion
- 多面体凸集的函数下载之后加到MATLAB中就可以用了-Function of polyhedral convex set after download added to the MATLAB can be used
moab-4.9.0.tar
- 网型数据库(摩押)是一个代表和评价网格数据的组件。摩押可以存储结构化和非结构化网格,包括在有限元a 动物园a 加多边形和多面体元素。- The Mesh-Oriented datABase (MOAB) is a component for representing and uating mesh data. MOAB can store structured and unstructured mesh, consisting of element
yasuo
- 提供基本的点、线、多边形的绘制函数外,还提供了复杂的三维物体(球、锥、多面体、茶壶等)以及复杂曲线和曲面绘制函数。-openGL 图形
hyongju
- 该函数计算根据有限组点生成一个任意多面体界Voronoi图。能够在三角测量任何两个连接点之间形成线性Voronoi图。-The function calculates Voronoi diagram with the finite set of points that are bounded by an arbitrary polytope. The Voronoi diagram is obtained using linear ineqaulities formed with persend
demos
- 用来构建一个多面体集合以及判断一个多面体的属性,是否空集,是否有界,是否满维 用来构建广义凸集,求MPC模型集 多面体之间的几何操作,求解非冗余不等式等-Used to build a set of polyhedral polyhedron and the judgment of a property, whether empty set, whether bounded, whether used to build a full-dimensional generalized con
Cluster_Generator_R2009B
- 不错的用于生成多面体团簇的matlab代码(Good matlab code for generating polyhedral clusters.)
11.2
- ArcGIS中三维数据有3D要素数据和表面数据两种形式。 3D要素数据用来表示离散的对象,每个对象的信息都存储在要素的几何和属性中。 3D要素数据又分为三维点数据、三维线数据和多面体(MultiPatch)数据。 多面体数据根据组成方式的不同又分为Triangle Strip、Triangle Fan和Ring三种类型。 ? 此为ArcEngine开发中三维数据模型源代码。(Three-dimensional data in ArcGIS has two forms: 3D element