搜索资源列表
raymesh.zip
- XNA 下的射线检测(Ray-Triangle)及简单绘制源代码,XNA-ray inspection under (Ray-Triangle) and a simple mapping source code
PtInPolygon
- 采用射线法判断给定点与多边形的关系,数据文件存储在Excel文件中,判断结果直接回写Excel文件。-Ray method used to determine the relationship between fixed-point and polygon data file is stored in the Excel document, write-back to judge the results of Excel files directly.
seis88
- 地震数据反演处理软件,程序ANRAY95是汉堡大学地球物理研究所Gajewski和Psencik等编写的ANRAY86和ANRAY89的修改版本,适用于用射线的方法数值模拟三维各向同性或各向异性介质中地震波场传播问题。 -Inversion of seismic data processing software, the program is ANRAY95 Institute of Geophysics, University of Hamburg Gajewski and Psencik
PickDemo02
- 我本人做的一个拾取算法实现的程序,主要是利用鼠标以及摄像机生成的射线进行判断,图像可以用鼠标进行拾取-I do a pickup algorithm procedure, mainly using the mouse and the resulting ray camera to judge, the image can be picked up with the mouse
Bellhop
- 计算水声传播的射线追踪法程序,可以计算不同地形下的传播情况-underwater acoustic propagation RAY tracing code...
gles_triangle
- WINCE下OPENGLES实现射线拾取对象!-WINCE under OPENGLES achieve-ray picked up the object!
test
- 点在多边形内判断,思想:点的做射线与多边形的交点个数。-Point in polygon judge thought: point to do ray intersection and the number of polygons.
Todeterminewhetherthepolygonpoints
- 利用射线法判断点是否在多边形内,算法的执行效率高-To determine whether the polygon points
VolcanoIntegrationSample
- C#使用Volcano射线跟踪模型计算通信系统的路径损耗值的实例-C# uses Volcano ray-tracing model of path loss communication system, the value of an instance
CPI_INDICO100
- CPI_INDICO 100加拿大的X射线发生器系统设计,英文的。很有用,大家好好研究。-CPI_INDICO 100 Canada X-ray generator system design, in English. Useful, we carefully study.
ct
- x射线的CT图像重建,内附data.mat为实际X射线拍到投影图像。-x-ray CT image reconstruction, the actual X-ray included data.mat photographed the projected image.
matlab-6
- 数字图形处理实验例题 造成图像退化的原因很多,大致可分为以下几个方面: (1)射线辐射、大气湍流等造成的照片畸变。 (2)模拟图像数字化的过程中,由于会损失部分细节,造成图像质量下降。 (3)镜头聚焦不准产生的散焦模糊。 (4)成像系统中始终存在的噪声干扰。 (5)拍摄时,相机与景物之间的相对运动产生的运动模糊。 (6)底片感光、图像显示时会造成记录显示失真。 (7)成像系统的像差、非线性畸变、有限带宽等造成的图像失真。 (8) 携带遥感仪器的飞行
Terrain
- ogre中添加了角色以及射线、包围盒查询的功能,基于terrain-sample扩展-add the role of ogre, as well as rays, bounding box query functionality, terrain-sample based on the expansion of
FusionofMatchingAlgorithmsforHumanIdentificationUs
- 通过X射线照片来鉴别不同的人的模糊匹配算法的经典文章!《Fusion of Matching Algorithms for Human Identification Using Dental X-Ray Radiographs》-Through X-ray photographs to identify different people
RadialCollided
- VC7.0下写的一个演示射线碰撞的程序,主要是我用作讲课用的,内有天空盒,地面,主角,地面是一个模型,通过射线碰撞,让主角在高度起伏的地面上行走,wasd四个键控制人物移动.本代码用作教学用,注释详细,代码清晰-Under VC7.0 to write a demonstration of collision-ray procedures, mainly because I used for lectures, with the sky box, the ground, the protagon
X_ray_control
- 控制X射线和高压源的典型应用程序,包括经典的串口数据处理。-Control the source of X-rays and a typical high-pressure applications, including the classic serial data processing.
light_project
- 基于光线投射变换的三维模型特征提取,以三维模型的重心为球心的最小包围球剖分成一系列同心球壳,落入每个球壳的射线与模型表面的交点定义一个球坐标方程。一般地,对于每条射线,它与模型表面的多个交点同时落入一个球壳的几率大大降低了,这样就可以尽可能的减少信息的丢失。-Transform-based ray-casting feature extraction of three-dimensional model to three-dimensional model for the core focus
double-ball-ray_tracking
- 根据单层球的射线跟踪,建立的双层球射线跟踪,在移动通信与个人通信中应用较广泛。-Single-layer balls in accordance with the ray-tracing, the establishment of the double-ball-ray tracking, mobile communications and personal communications in a broader application.
shexianpengzhuang
- D3D游戏开发 DirectX 9.0 射线碰撞示例-D3D Game Development DirectX 9.0 Collision-ray sample
Picking
- 思路: 场景中的每个mesh关联到一个唯一的COLOR值。 Pick检测时, 将当前场景渲染到纹理, (在PS中各mesh仅用自己的关键COLOR),即刻取回当前鼠标的位置的COLOR, 查找COLOR就可以知道当前被Pick的Mesh。 使用Render To Texture 的快速Picking, 无需锁住Vertex Buffer进行三角面和射线的相交测试, 仅在读取数据的时候锁住纹理的一个相素, 但是显卡要支持Render To Texture,纹理尺寸必须支持非2的n次方,D3DF