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搜索资源列表

  1. 3dsmax_models-0.8

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  2. 3dmax骨骼动画导出插件,可以将3DMax编辑好的动作导出为cal3d支持的模型格式,对3dmax导出插件开发和游戏开发有借鉴意义-Skeletal animation 3dmax export plug-in, the action can be edited 3DMax export cal3d support model format for 3dmax export plug-in development and game development with reference
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:2048443
    • 提供者:决云
  1. Ogre_Study_Notes

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  2. Ogre学习笔记。记录Mesh加载,Mesh渲染流程,OctreeSceneManager模块,TerrainSceneManager模块,BspSceneManagermokuai,骨骼动画-Ogre study notes. Mesh record load, Mesh rendering process, OctreeSceneManager module, TerrainSceneManager module, BspSceneManagermokuai, skeletal animat
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:797448
    • 提供者:pxdev
  1. TextureCone

    0下载:
  2. 一个基于DIRECTX编写的纹理骨骼的实例程序,内含.X文件-DIRECTX based bone texture written example programs included. X Files
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6909160
    • 提供者:杨超
  1. xen_1.8.2

    0下载:
  2. xen. xna 三维动画 C# 骨骼控制 灯光 渲染 游戏引擎-xen. xna C#-D animation rendering game engine, lighting control bone
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:12810240
    • 提供者:shangaili
  1. niflib-0.7.2-src

    0下载:
  2. nif模型文件格式解析库,能分析模型的骨骼和动画等数据-nif model file format parsing libraries can model the skeleton and animation data
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5390457
    • 提供者:张帅
  1. Hardware_Skinning

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  2. 硬件加速的骨骼动画实现,主要是基于DirectX平台-Hardward skinning base on d3d
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1556652
    • 提供者:babala_234
  1. SkeletalViewer_Walkthrough

    0下载:
  2. Kinect 微软官方文档骨骼识别部分详细解说
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:566886
    • 提供者:yuanxudong
  1. cal3d-animation

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  2. 运用开源骨骼动画库cal3d10.0.0.10从3dmax中导出骨骼动画-The use of open source skeletal animation library cal3d10.0.0.10 export skeletal animation from 3dmax
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:645082
    • 提供者:刘佳
  1. AnimationMesh

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  2. 使用C#进行DirectX开发,用一个meshx类封装普通mesh网格和骨骼动画-failed to translate
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:510298
    • 提供者:along
  1. Character-Animation

    0下载:
  2. unity3d 角色动画开发教程,Unity的动画系统允许你创建漂亮的动画角色.动画系统支持动画合成,混合,添加动画,步调周期时间同步,动画层,控制所有方面的动画回放(时间,速度,混合-偏重),网格面每个三角有1,2或4个骨骼,且完成基本的物理玩偶.-unity3d Character Animation
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:86625
    • 提供者:jyz
  1. calculateFVD

    0下载:
  2. 计算MRI图像的功能血管密度,采用骨骼化的方法计算长度-calculate the FVD of MRI image
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:5988
    • 提供者:晴天
  1. Zhang_Suen

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  2. 使用matlab编程对二值图像进行骨骼化,方法为Zhang-Suen法-Zhang-Suen method is used for binary image skeletonization in matlab
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:678
    • 提供者:晴天
  1. [FRC-2012]-Kinect-Tutorial

    1下载:
  2. labview 上运用kinect识别骨骼的pdf教程,内容略简,但是对入门了解很有帮助-the tutorial for kinect used in Labview
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:436467
    • 提供者:Davy Lee
  1. NI-CaseStudy-cs-14066

    0下载:
  2. 一篇介绍labview中如何应用kinect 进行骨骼识别并编写了两个相关的游戏的文章。引自NI官网-This passage introduce us an example to use the kinect in Labview to track the skeletal.
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:567387
    • 提供者:Davy Lee
  1. octagon

    0下载:
  2. 老外弄的一个游戏引擎,有quake场景,骨骼动画,粒子特效等,效果不错。-a game engine made by Foreigner. include quake scene, skeletal animation, particle effects, the effect is good.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3249474
    • 提供者:杨超
  1. Skeleton-Anim-Exporter-ForMaya2012

    0下载:
  2. 内附一套骨骼动画导出插件,并附带用于读取相应的导出文件源代码以及测试mb文件和动画驱动程序 -Containing a set of skeletal animation export plug-in, along with used to read the export file source code and test mb file and animation driver
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:11121467
    • 提供者:mjl
  1. 07_HLSLSkinMesh

    0下载:
  2. HLSL的高级应用,通过HLSL实现蒙皮骨骼动画的效果。-Advanced applications in HLSL , HLSL skin skeletal animation effect .
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:820127
    • 提供者:yyj
  1. hierarchy

    1下载:
  2. 2D骨骼动画中骨骼层次的生成和反向运动学(IK)的循环坐标下降算法求解的实现-the generation of skeleton hierarchy in 2D skeleton animation and the realize of IK solution by cyclic coordinate descent method
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2015-06-26
    • 文件大小:3817631
    • 提供者:侯定勇
  1. Chapter2

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  2. directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamics, random Characters, skeletal ani
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:459245
    • 提供者:zhangshuai
  1. Chapter3

    0下载:
  2. directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamics, random Characters, skelet
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1719599
    • 提供者:zhangshuai
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