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天骄2助理源代码
- 天骄2助理源代码 *名称 天骄2助理源代码 *语言 简体中文 *类型 游戏* / 免费版 / *源码 运行环境 Win9x/NT/2000/XP/ *大小 259K 整理时间 2006-1-9 21:30:35 -Tianjiao two pieces of source code names Tianjiao two assistants external source language English type game external
M2Server
- 传奇2乐都 1.0源代码 相当于LF418-two legendary musicians are equivalent to 1.0 source code LF418
IceMoon
- 传奇二私服服务端插件IceMoon的源代码,要的下- -#-two legendary artists IceMoon server plug-in the source code to the next--#
jz3[1].5source
- 决战的服务端我们共提供了两个版本:1.5与3.5最新提供:冰峰射日游戏服务端3.5版源码让更多共同爱好决战的人研究.解压密码:www.sr800.com-decisive end services we provided a total of two versions : the latest 1.5 and 3.5 provide : the ice at the Japanese game server version 3.5 source code to allow more decisi
WYD_SER1
- 命运服务端V1.3版 1。首先打开 serverlist.txt 将里面的IP替换掉。 那怎么知道我自己的IP呢? 很简单。有2个办法。 第一:直接看IP 看到了吧? 第二呢 用 CMD看 具体步骤看操作。 IP Address. . . . . . . . . . . . : 10.1.1.56 这个就是你的IP了。 然后 CTRL+H 替换 然后保存。 2。打开dbsrv\\run下 修
jz3.5source2007
- 我们共提供了两个版本:1.5与3.5 最新提供:冰峰射日游戏服务端3.5版源码 让更多共同爱好决战的人研究. 说明: 本游戏服务端只供学习与参考之用,使用可能会引起纠纷,请在下载24小时内删除. 由使用者造成所有不良影响作者不承担任何责任! 本游戏服务端不带任何*,病毒,后门等,如怕危害到您的权益,请停止下载与使用本游戏服务端. 如不是本提供下载的本游戏服务端,请勿随意下载,如到别处下载本游戏服务端危害到您的权益,请自行负责!
gameserver_perl
- 一個由perl寫成的多二進程遊戲伺服器.-a perl written by the process of the game more than two servers.
daqianting
- 修改的别人的源码,不过这是一个模拟程序,不是游戏,军舰的炮弹是自动跟踪潜艇的,潜艇有两种速度,炮弹以打到为终。开始时先设置参数-modified the source of others, but this is a simulation, not games, Warships from the shells of automatic tracking submarines, submarines have two speeds, shells hit by terminating. At t
I2cs02a
- 天堂2服务器模拟器源码-paradise two servers simulator source
1000y_Source
- 完整的经过汉化的千年侠众道服务器和客户端源码,由韩文直接汉化而来,代码以及控件齐全。压缩包中包含了当时开发时的一些SVN的信息,没关系的,不影响代码。希望能给做千年二次开发的人提供帮助。 如果开发的控件下载不了的话,可以QQ我:393743693-Complete the finished Millennium server and client source code, by Han Wen to direct Chinese, code and control range. Hope
accountserver2010
- 魔域帐号服务器 功能分为两部分: 1、客户端登录线程:取得认证ID号AuthenID。 客户端连接到帐号服务器(以后可改为UDP) 登录后服务器到帐号数据库查帐号 返回认证ID号,并断开连接(如出错则返回错误) 将该认证ID号传给计点线程,转发给游戏服务器,用于玩家登录游戏服务器。 2、实时计点:与游戏服务器连接通讯,计算玩家使用的点数。(可提高线程优先级) 游戏服务器启动时登录到帐号服务器。 玩家登录后实时发送计点消息给帐
DistributedObjects
- RMI project - car Game with Distributed Objects that allows to two player play with together RMI is like to socket programming but it is OO and very powerfu-RMI project - car Game with Distributed Objects that allows to two player play with tog
code
- 课余的时间做的3D炸弹人,感觉还是不错的,有服务器和客服端两部分,比较适合学习D3D和网络的童鞋做实例-Spare time to do the 3D bomb people, feeling good, there are two servers, and customer service side, more suitable for children s shoes to learn to do D3D and network instance
renzhe
- 自己模仿坦克大战开发的一个socket通信游戏。分服务端与客户端代码两部分。-To imitate the communication game sees the development of a socket. Sub-server and client code in two parts.
FakePlayers
- 3.35魔兽服务端假人系统,设置假人需在角色表里将online值设置为2-3.35 World of Warcraft server dummy system, setting dummy character table will need to set the value of two online
xiaoxiaoxiyou
- 此项目是RPG+SLG的结合。 前端纯as3实现,使用aswing,后台跨平台C++,lua,网络库boost asio,服务器三层结构,DataServer,GameServer,GateServer(多个),代码结构极其简单,极易维护。 游戏系统创新实现: 1.元神出窍,将玩家分为在线和离线两个角色,玩家离线后元神可在线 2.元神队伍,就是队友不必要在线,你可以控制你的队友。 3.奴隶系统,战胜对方,即可抓对方为奴隶,奴隶可作为宝宝参战 4.情人系统,任何玩家在
NpcEditor
- 针对奇迹数据库的图型化管理工具,对仓库,人物等友好操作。代码结构有很好的二次开发与参考的价值性(A graphic management tool for miraculous databases, friendly operations for warehouses, personages, etc. Code structure has a good two development and reference value.)
