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中国象棋的VC源代码
- 中国象棋源代码,可以设置难度,支持两人对弈,可作为设计此类游戏的参考-Chinese chess source code can be difficult to set up and support two players, such as game design reference
猜心牌
- 电脑可以猜出你心中的牌是什么牌 只需要询问2次,试试吧.-computer can guess your mind what license plates is only need to ask two times, try playing ......... ..........................
一个简单的井字游戏
- 一个简单的井字游戏,不是人机对战的,游戏需要两个人参与,在此抛砖引玉,希望有人能给我人机对战的代码。-gridwork a simple game, not the man-machine players, the game requires two people to participate in this suit, hoping that someone can give me man-machine players code.
教你如何作弊玩扫雷
- 最近闲暇时间迷上了扫雷,有的时候经常遇到模棱两可的地方,很容易死到.于是就在想,要是我一开始就知道哪个地方有雷就好了.遂打开OllyDBG,对扫雷程序(WinMine.exe),进行了一番跟踪.好在WinMine.exe没有加壳,直接看它的IMPORT TABLE,在两个可疑的API上下断点,一个就是GDI.BitBlt,这个是程序来画地图的,另一个就是User32.GetDlgItemInt,这个用来获得扫雷地图大小,和雷的个数的. -recent spell of the mine,
turbo_c
- 数独的规则是: 1. 直行, 横行只能有1~9且不能重复 2. 9个小正方形里也只能有1~9且不能重复. 当使用者输入的资料量过小时, 代表你的程式必须处理大量的运算, 如果不用点聪明的方法(e.g. 只用一个一个试的排列法的话), 程式可能会要执行好几个小时. 数独盘是9x9=81, 要是使用者一开始只给10个数字, 那程式就要解出71格. 如果程式的起始格不好, 那worst case将会是近似(9!*9)= 3265920可能性要试. -indepe
Java_Einstein
- 用JAVA解答智力题: 爱因斯坦留下来的智力题目(谁养鱼?)据说世界上有98%的人答不出来 主题:爱因斯坦留下来的智力题目 1、在一条街上,有5座房子,喷了5种颜色。 2、每个房里住着不同国籍的人 3、每个人喝不同的饮料,抽不同品牌的香烟,养不同的宠物 问题是:谁养鱼? 提示: 1、英国人住红色房子 2、瑞典人养狗 3、丹麦人喝茶 4、绿色房子在白色房子左面 5、绿色房子主人喝咖啡 6
guitusaipao
- 编写一个程序生成两个线程(进程)模拟龟兔赛跑。 1、兔子进程优先级高,因而跑的快,但兔子进程随机发生一些睡眠。 2、乌龟进程优先级低,因而跑的慢,但乌龟进程不发生睡眠。 3、程序应能用动画方式显示龟兔赛跑的进程。 源程序如下:(我在vc6.0调试通过)-procedures for the preparation of a generation two threads (processes) simulation hand. 1, rabbits process high pri
MagicCubeDos
- 魔幻方程序VC++,包含二个优化魔方算法。-magical side VC procedures, including two Cube optimization algorithm.
Brainiac
- 这个游戏允许玩家选择一个方块,然后选择另一个方块。如果两个方块是相同的,那么它们将保持可见状态,玩家尝试找出另外两个相同的方块。如果两个方块不同,它们将再次翻转,从而再次隐藏。玩家的任务就是将它们翻开是记住不同方块的位置,以便将所有方块配对。开发平台为vs.net2003,源文件包括: Resource.h--资源ID头文件 Bitmap.h--位图头文件 Bitmap.cpp--位图源代码文件 GameEngine.h--游戏引擎头文件 GameEngine.cpp--游戏
HappySnake
- 我自己用tc写的一个贪吃蛇游戏,里面包括两个版本,Snake_Cng.c,Snake.c和两个可执行文件,其中Snake_Cng.c是在Snake.c的基础上加了一个游戏难度递增控制。蛇的身体使用数组实现的,有兴趣的不妨看一下。-my own use tc Snake write a game that included two versions, Snake_Cng.c, Snake.c and two executable files, Snake_Cng.c which is Snake.
mmzmagic_NetBallGame
- 网络版珠宝大对决。 Sources目录为源代码,包含所有公共单元BaseClass|客户端服务DLL GemFight|服务端 GemFightServer BIN目录为运行程序的目录 执行顺序 先运行bin目录下的\\服务端\\CenterServer.exe 此程序是登陆服务器 负责在线服务信息的路由。 bin目录下的\\服务端\\GemFightGameServer.exe 此程序是游戏服务器 负责珠宝大对决的游戏信息处理信息。
Doggi_Gdi+
- 采用 c# 编写的模仿 FC 上 \"吃豆\" 的小游戏, 同时实现了 GDI+ 和 DDraw 两套呈现引擎的即时切换. debug/release 中包含了运行时所需的声音和图片文件.-used to imitate FC prepared "to eat beans" of the game, Simultaneously DDraw and the GDI engine has two immediate handoff. debug / release China
Tetris_mys
- c# 编写的俄罗斯方块游戏, 有音效和音乐(不过在有的机器上播放 mid 会出错...), 同时实现了 GDI+ 和 DDraw 两套呈现引擎. debug/release 目录中包含了运行时所需的资源.-c # prepared by the Russian box game. a sound and music (though in some machines will be broadcast mid mistake ...), while achieving the GDI and D
number_guess
- 人机猜数软件,可以实现人猜机器和机器才人两种功能,界面友好,程序健壮-guess a few man-machine software, can achieve guess machines and machines were only two functions, friendly interface and robust procedures
FivechesForVB
- 一个新的五子棋游戏,可以连网玩,界面美观!可以在局域网上,两个人同时开启程序,一个先加入,一个后加入-a new 331 games, networking can be fun, and beautiful interface! The LAN, two people at the opening of a proceeding, a first joined, adding after a
myrich
- 一个自己用vc++作的强手棋,单机版,支持2人游戏,东西没修饰过,很质朴-an own use vc nemeses for the game, a single engine version, support two-player game, things did not modified, very gentle. .
NetBWChess
- 本人学习DELPHI7.0网络编程,自己开发的网络黑白棋源程序,由服务器端和客户端两部分组成,玩家可以根据实际情况自行设定网络环境。-I learn Delphi 7.0 is described network programming, the development of its own network reversi source, by the server and client composed of two parts, the player can light of the act
movemountaingame
- 用C语言编写的搬山小游戏。 游戏说明: 设有n座山,计算机与人为比赛的双方,轮流搬山。规定每次搬山的数止不能超 过k座,谁搬最后一座谁输。游戏开始时。计算机请人输入山的总数(n)和每次允许搬山的最大数止(k)。然后请人开始,等人输入了需要搬走的山的数目后,计算机马上打印出它搬多少座山,并提示尚余多少座山。双方轮流搬山直到最后一座山搬完为止。计算机会显示谁是赢家,并问人是否要继续比赛。若人不想玩了,计算机便会统计出共玩了几局,双方胜负如何。-C language prepared b
snake_tt03
- Linux下使用ncurses库制作的贪吃蛇的游戏,实现随机出现4种不同食物,实现加速、减长两种道具功能-Linux use ncurses library produced by the huge memory of the game, realize there were four different kinds of food, to achieve accelerated, reducing long two props function
Two-Tetris-Games(On-Line)
- 内部使用面向对象的方法实现了: 1.控制台版的单人俄罗斯方块。 2.基于WinGUI的俄罗斯方块,具有 1.)单人模式 2.)双人单机模式 3.)双人联机模式(基于WinSocket) 三种模式。-The program has been programmed in a Object-Oriented Method, and include two different Tetris game which based on one single simple obje
