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vctuxingjiaohuhuizhi
- 二维图形交互软件,可以画直线,圆,椭圆, 多边形,曲线,可以选取颜色-interactive 2D graphics software, can be painted line, circle, ellipse, polygon, curve, select colors
times
- 功能概述: 提供一个时间序列的分析插件,只需要提供时间轴和数值轴,就可以进行相关的可视化分析计算。 接口要求: 利用TeeChart为主要平台构建,支持WebService,支持ActiveX,支持OLE Automation。 所有数值序列采用数组存储,独立于数据库,支持数据的转入转出,支持文本和XML等格式导入导出 图像支持矢量输出,支持多种文件格式输出,支持Stream方式输出图像。 序列数据源(含中间序列)支持交互修改. 基于年序列的频率分析见单独的频率分析插件Hfre
jahshaka-1.8.tar
- Jahshaka 是一个视频和电影合成、编辑系统,使用了OpenGL和OpenML硬件渲染,所以给操作者者实时交互感。这个系统跨平台,也包括所有CG,图片处理模块-Jahshaka is a video frequency and the movie synthesizes, the edition system, has used OpenGL and the OpenML hardware exaggerates, therefore gives the operator real-time
mvis3d
- 三维形体可视化,并且可对三维形体交互修改,实时显示.-make visualisation for 3d object is able to interact with and display 3d object in real time
点阵汉字显示
- 在使用Turbo C进行程序设计时,一般情况下只好使用英文进行人机交互。要是想直接用中文界面,就需要另想他法了。那么在图形界面下显示汉字的问题就迫切需要解决了。-using Turbo C programming design, but under normal circumstances the use of the English language, human-computer interaction. If they wish to use the Chinese language in
新建 文本文档
- 直方图交互界面,可以进行可视绘制!非常好用!-histogram interface, visualization can be drawn! Very handy!
在VC中实现OpenGL三维绘图
- 在VC中实现OpenGL三维绘图(实现人机交互),旋转,缩放等功能-in VC achieve OpenGL 3D graphics (HCI achieve), rotation, scaling function! !
jl-444
- 在vc环境下对koch雪花算法,mandlbrot分行算法的实现,可以交互选择迭代次数.-in vc environment right koch snowflakes algorithm, the algorithm mandlbrot branch realization can choose interactive iteration number.
OpenGL动态球体
- 利用OpenGL画的一个三维球体(有光照,可以调整球面数,可以调整球体半径,有旋转,有移动等基本操作,充分表现人机交互的效果。比较适合初学者。便于理解OpenGL画图的数学原理.-use OpenGL 3D painting of a ball (a light, adjust the number of spherical, the radius can be adjusted Ball, a rotating movement, such as basic operation fully d
Scad1.0
- 使用gl绘制的cad小程序,支持交互操作-gl use the cad drawing small programs to support interactive operation
hulline
- 凸壳算法用了少许opengl,有交互界面,操作简单,用鼠标就可以完成。-convex hull algorithm with a bit opengl, interface, simple operation, using the mouse can be completed.
基本GIS系统开发
- 一个最基本的GIS,需要包含如下的组成部分:管理空间坐标数据的矢量图形系统,管理属性数据的数据库管理系统,以及实现矢量图形系统与数据库管理系统双向连接的连接系统以及空间分析功能等。 矢量图形系统是GIS的重要部分,也是开发GIS系统时的重点所在。一个基本的矢量图形系统一般需要如下的功能: 1.相对完善的图形元素,应具备处理点,线,面,网络等图形元素的能力,这类图形系统在很大程度上能够满足普通的管理型GIS的矢量图形系统的要求。提功矢量显示图形的功能在很大程度上能够改善矢量图形界面的
CollectFaceImage
- 便于使用的收集人脸图像建立数据库的工具程序。供人脸检测/识别/表情/姿态等模式识别、人工智能领域的研究者使用。可以方便地从网页中收集人脸照片,提供良好的交互界面对照片在模式识别,尤其是biometric领域中所需的各种属性进行标注,建立数据库。-easy-to-use collection of facial image database tools procedures. For Face detection / identification / expression / gestures,
GL2DViewing_frame
- 一个基于OpenGl的三维场景漫游程序,可键盘交互的在场景中走动,包含基本的坐标变换.旋转,缩放等-a 3D scene roaming procedures, keyboard interactive walking in the scene, including the coordinates of the basic transformation. Rotation, scaling, etc.
Intra3D-Software
- 基于OpenGL与Windows的交互式三维图形技术以及程序设计。结合配套软件─—交互式三维图形软件开发工具Intra3D 2.0: (1)3D C++ 类库与COM对象库系统设计; (2)3D 交互算法与数据结构设计; (3)3D 图形用户界面设计; (4)使用Visual C++ 和Intra3D 2.0 C++ 类库编写交互式3D 应用程序; (5)使用Visual Basic和Intra3D 2.0 COM类库编写交互式3D 应用程序。 Intra3D 2.0是免
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
C++与Halcon之间的交互
- 从Halcon到VC++、 从VC++到Halcon图像和变量转换说明(From Halcon to VC++, from VC++ to Halcon images and variable transformation instructions)
源代码
- 人机交互手势识别,通过人们特定的手势来控制电脑执行相应的指令(gesture recognition of human-computer interaction)
MFC鼠标交互
- 基于visual c++,在MFC中使用鼠标交互进行涂鸦式绘制
多媒体教室
- 这是一个基于VRML构建的多媒体教室复杂场景的代码,里面包含多媒体放映,室内布置,电脑启动等多个交互场景(This is a VRML-based multimedia classroom complex scene code, which contains multimedia projection, indoor layout, computer boot and other interactive scenes.)