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  1. 车牌识别

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  2. 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-06-18
    • 文件大小:288.14kb
    • 提供者:tata80808
  1. 200561555616250020000

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  2. 车牌识别系统 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:227.77kb
    • 提供者:yanglin
  1. bushanshuohuizhiboxing

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  2. 在信号处理中,通常需要把采集信号的实时波形显示出来。 如果直接在屏幕上动态绘图的话,会出现闪烁现象,为了克服这个问题,本文采用的就是先在内存绘图,然后再拷贝到屏幕,从而实现动态绘图而不闪烁 -in signal processing, usually need to collect real-time signal waveform displayed. If directly on the screen dynamic mapping, would arise scintillation ph
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25.4kb
    • 提供者:tiankng
  1. chepairecognition

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  2. 使用VC++6.0做开发工具,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程-use as a developm
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:508.03kb
    • 提供者:lihaichao
  1. chepaidetection

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  2. 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程-us
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:118.5kb
    • 提供者:lihaichao
  1. ImageToBuffer2D

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  2. 这是我在刚刚学习VC图像处理时的一个小例子,功能将DIB数据导入到一个二维的Buffer,主要是练习了一下二维动态数组的定义、内存申请和释放,希望能够给初学的朋友带来一些帮助!-This is just learning the VC image processing of a small example, DIB will function to the data into a two-dimensional Buffer. is practicing a bit two-dimensiona
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:109.47kb
    • 提供者:nana
  1. chepaishibie

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  2. 车牌识别源码 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:228.05kb
    • 提供者:kongge
  1. afdsa

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  2. 在信号处理中,通常需要把采集信号的实时波形显示出来。 如果直接在屏幕上动态绘图的话,会出现闪烁现象,为了克服这个问题,本文采用的就是先在内存绘图,然后再拷贝到屏幕,从而实现动态绘图而不闪烁
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:54.71kb
    • 提供者:小伟
  1. bmpviewer

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  2. 超大BMP图像查看器。软件特点: 1.此软件最大可查看达2G的BMP图像;仅消耗一点点内存。而且速度飞快。市面上绝无仅有。 2.支持从上到下和从下到上两种BMP格式,支持单色和各种彩色BMP图像; 3.可强制设定图像的格式,如尺寸,颜色等。因此可将非BMP文件当作BMP文件来查看。 4.支持动态智能图像匹配操作。可以用来分析图片一个区域与另一个区域的微小区别。操作时用鼠标选中一个区域,然后拖动该区域到需要比较的另一个区域附近,软件会自动吸引到匹配的位置上,并将相同的部分隐去,只显
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33.86kb
    • 提供者:叶一
  1. QSGExamples.zip

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  2. OpenSceneGraph快速入门指导的例子源码 《OpenSceneGraph Quick Start Guide》是由Paul Martz编写,Skew Matrix出品,计算机图形系统开发公司(Computer Graphics Systems Development,CGSD)版权所有的开放场景图形权威教程。它是有关OpenSceneGraph的第一部入门教程,遵循CC授权(http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/)。 本书
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2016-04-17
    • 文件大小:437.22kb
    • 提供者:岳碧波
  1. jpeg

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  2. 动态内存jpeg图象显示,纯masm32编写-Dynamic memory jpeg images show
  3. 所属分类:Picture Viewer

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:51.63kb
    • 提供者:笑梅
  1. USBCamCap_Fuzzy

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  2. 本实验软件开发,使用Microsoft Visual C++ 6.0,Camera所撷取的影像经由USB接口传送回个人计算机,使用微软公司所提供的利用VFW(Video for windows)SDK,VFW SDK为在Windows 系统中实现视讯撷取提供了标准的接口,利用其中的影像撷取公用函式将Camera所撷取到的影像撷取至内存中以进行影像处理。异常侦测流程,首先会先撷取正常状态下的环境影像,建立标准对照影像。当环境有异常时,所撷取之影像产生变化,与标准对照产生差异,比对后应可侦测异常状态
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.72mb
    • 提供者:小黑
  1. facerecognition

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  2. 基于OPENCV 的人脸检测代码学习 动态内存存储及操作函数 分类器结构及操作函数-It is uesd for face recognition which is baesd on opencv.
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:7.48kb
    • 提供者:高飞
  1. car_recong

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  2. 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程-Use VC++6.0 as de
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4.3mb
    • 提供者:zhangguoxia
  1. memcached-1.4.5.tar

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  2. memcached是一个高性能的分布式的内存对象缓存系统,通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表,它能够用来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索的结果等。最初为了加速 LiveJournal 访问速度而开发的,后来被很多大型的网站采用。起初作者编写它可能是为了提高动态网页应用,为了减轻数据库检索的压力,来做的这个缓存系统。它的缓存是一种分布式的,也就是可以允许不同主机上的多个用户同时访问这个缓存系统, 这种方法不仅解决了共享内存只能是单机的弊端, 同时也解决了数据库检索的压
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:295.43kb
    • 提供者:zhangsan
  1. L200056155561i

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  2. 车牌识别系统需要注意的地方:使用Visual C++6.0做开发工具, 使用简单易懂的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的能作成MDI)1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的的。2)每行像素素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配 -License plate recognition systems need to pay
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2015-05-05
    • 文件大小:228kb
    • 提供者:
  1. Opencv_Chinese_handbook

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  2. 基础结构 数组操作o初始化o获取元素和数组子集o拷贝和填充o变换和置换o算术、逻辑和比较o统计o线性代数o数学函数o随机数生成o离散变换 动态结构o内存存储o序列o集合o图o树 ----------------- 绘图函数 ****************************************o典线和形状o文本o点集和轮廓 数据保存和运行时类型信息 樊臻韬o文件存储o写数据o读数据o运行时类型信息和通用函数 --------------- 其它混合函数 错误处理和系统函数o错误处理o系
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:1.27mb
    • 提供者:贝壳里的海
  1. Contour

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  2. 轮廓的例子程序,用来分析动态内存块指针链表,轮廓序列指针链表,及其组织方式-storage block allocation, contour link mode for learning Contour
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:1.04kb
    • 提供者:chen
  1. 6645LBP

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  2. LBP已经成功应用于人脸检测,唇语识别,表情检测,动态纹理等等领域。其算法复杂度低,消耗内存小,原理简单.-LBP has been successfully applied to face detection, lip recognition, face detection, dynamic texture and so on. Its low algorithm complexity and memory consumption is small, simple principle.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4.11kb
    • 提供者:王筝
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