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  1. MySnow

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  2. 对天空下雪花的场景进行模拟,主要利用了粒子系统的思想-right under the sky snowflakes scene simulation, the main use of particle systems thinking
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:224843
    • 提供者:王芸洁
  1. CCode

    0下载:
  2. OpenGL实现多场景-OpenGL more scenes
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:66771
    • 提供者:梅爱华
  1. 3DCruise

    0下载:
  2. 该程序采用OpenGL实现在三维场景下的漫游,通过右键可以切换不同的场景-the adoption of the OpenGL 3D scene of roaming through the right can switch different scenes
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1430460
    • 提供者:黄炜
  1. octree

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  2. opengl八叉树场景组织。 场景组织的有效方法,简单易行,可以快速的排除无须显示的对象-opengl Octree scene organizations. Scenes of effective method is simple, rapid exclusion can not show the object
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:696940
    • 提供者:amyolanda
  1. firescene-billborading

    0下载:
  2. 用opengl的粒子效果模拟火的场景,内附源码及3d模型-use opengl effects of particle simulation of the fire scene, enclosing source and 3d model
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:535577
    • 提供者:张金成
  1. 5M3D

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  2. 其中包含五个场景:蝴蝶谷,池塘,恐龙岛等-which includes five scenes : Butterflies, ponds, Dinosaur Island
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12240819
    • 提供者:张金成
  1. fountain

    0下载:
  2. DELPHI写的包括粒子的生成、粒子的运动、粒子的死亡、粒子的绘制及场景的绘制 -including particle formation, particle movement, particles of death, particle rendering and scene rendering
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:165173
    • 提供者:金哥
  1. omni

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  2. 这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品。整个程序全长409 5字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64的纹理-this procedure (omni.com) is the Mekka 97 4K Intro'97 game the first prize entries. The entire procedure
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6693
    • 提供者:高阳
  1. BILLBOARDfire

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  2. 用billboard技术画的一个火焰,可以在场景中漫游,绕着火堆转-billboard with a painting technique flame can roam the scene, she then turn around
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:499157
    • 提供者:王易
  1. duishujizuobiao

    0下载:
  2. 对数极坐标系,做图像配准和场景拼接的朋友应该可以用到-several polar coordinates, so image registration and stitching the scene should be applied to a friend
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1838
    • 提供者:yuxi
  1. flare

    0下载:
  2. 这是OPENGL和VC++制作的场景,其中导入了3D模型数据(数据已经转换为\".H\"的C语言形式.-This is OpenGL and VC produced scenes three of them into the D model data (data have been replaced. " H "in the form of C language.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22197
    • 提供者:六水
  1. game_Scene

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  2. 这是OPENGL和VC++制作的3D游戏场景片段,里面制作了3D水,和烟雾特效.也对贴图进行了各向异性的优化.-VC production and OpenGL 3D game scenes footage, which produced a 3D water, and smoke effects. Texture is right for the optimization of anisotropic.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2246251
    • 提供者:六水
  1. genzong1

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  2. 复杂场景下运动目标的实时跟踪,在完成对目标模式匹配,目标运动估计和石台控制处理的基础上,对三个模块力加以综合,实现对运动目标的实时跟踪。-sports complex scene and real-time tracking of the target, the completion of the target pattern matching, Target Motion estimation and control of Shitai, on the basis of three integ
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5741098
    • 提供者:丁德锋
  1. OSG_plane

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  2. OpenSceneGraph是在OpenGL基础上对其进行了封装和改进的图形开发包,采用树型结构来组织和绘制整个场景。最新版本的osg内核集成了GPU管线绘制。本例子是用osg编写的一个基本例子,将osg中的飞机模型载入到场景中显示出来。-OpenSceneGraph is based on OpenGL for its packaging and improved Graphics development kits, using a tree structure to organize and
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:287492
    • 提供者:小溪
  1. BitmapDisplay

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  2. 采用Visual C++6.0编写,将一个位图文件显示出来,并用A\\D\\S\\W键控制场景移动。对于想学习游戏编程的同学会有一定帮助。
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2324859
    • 提供者:小溪
  1. Learn_OpenGL_3D_Programming

    4下载:
  2. 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6331758
    • 提供者:jon
  1. D3DWorld

    0下载:
  2. 用VB也可以模拟出一个全3D的场景,这段代码只是一个简单的实例.-VB can also simulate a full 3D scenes, this code is just a simple example.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:390033
    • 提供者:刘华
  1. plmy3

    0下载:
  2. 用opengl和vc++实现了下雨天雨伞的移动和下雨的场景。可以控制雨伞的变化和颜色-use opengl and vc + + realization of the rainy umbrella movement and the rain scene. The umbrella can control and change color
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:55725
    • 提供者:cheny
  1. yinghua

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  2. 用vc++和opengl实现了樱花飞舞的场景,以及用镜像效果反射樱花的飘动。一个不错的全屏演示软件-with vc + + and borders to achieve the brook winding scene, and the effects of reflex mirror with cherry blossoms wafted. A pretty good full-screen display software
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:204732
    • 提供者:cheny
  1. ray_trace

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  2. VC+opengl实现光线跟踪算法,使用了3ds场景模型-VC opengl achieve ray tracing algorithm, the use of 3ds Scene Model
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:244042
    • 提供者:weiguian
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