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OpenGL命令和例程概述
- 许多O p e n G L命令直接影响诸如点、线、多边形以及位图等O p e n G L对象的绘制。而另一些 命令,例如那些用于反走样或纹理操作的命令,主要用来控制图像如何生成。还有一些命令则 关注帧缓冲区的操作。
MYPICK1.rar
- OpenGL高级编程篇所附源代码例选取窗口中的一个对象进行放大。
Select.rar
- opengl中选择对象得例子
drawgraph.zip
- 一个用于图形学算法演示和面向对象概念深入理解的开源软件. 具体说明可看
raytrace.zip
- 光线跟踪,一个不利用任何3D API的程序,演示的是建立一个包含若干三维物体的对象,然后设置光照(角度等等)并对对象进行光照效果渲染
车牌识别
- 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
mypick2
- 采用opengl编程,在多个三维模型中,使用鼠标点取,达到对三维模型对象的捕捉。-using opengl programming, in a number of 3D models, the use of mouse-point, reached on the three-dimensional object model to capture.
cgdi
- 在画图较多的应用中, GUI对象需构造和析构, 容易被程序员忽略, 这个类能帮你很大忙-in drawing more applications, the GUI objects need structure and destructors, programmers easily overlooked, this category can help you are very busy
测试程序2
- 一个关于图片合成的程序,将动态生成的文本和图片对象与背景图片合成。-a picture on the synthesis procedure will be dynamically generated text and pictures objects and background images synthesis.
黑屏DirectDraw翻转显存,删除对象
- 本节中,利用前几节的基础,反转显存,将后续显存上的图片反转到主显存上,并显示在屏幕上,并将建立的directx对象在窗口销毁后删除-this section, the use of the former sections of the foundation reverse memory, will follow-up on the memory-pictures to the main memory, and display on the screen, and will establish t
SubImage IplImage对象或者BYTE型数组中取出一幅图像的子图像
- 用于从一个IplImage对象或者BYTE型数组中取出一幅图像的子图像,类似于OpenCV中的SetImageROI,但是该函数提供的功能是原图像子图像的一个拷贝,而非在原图像中设置ROI。-For the IplImage from a BYTE array object or remove an image of the sub-image, similar to OpenCV' s SetImageROI, but the function is the function of the o
motiontracker
- 本程序采用Matlab编程,可以跟踪运动物体上的颜色特殊点,并根据获得的图像信息,进行视觉计算,给出运动物体的状态信息,如速度,位置。该程序已在多种环境下测试,具有实用,快速等特点,是实验系统中,用来给运动对象定位的有力工具-This procedure using Matlab programming, can track moving objects on the color of the special points, and in accordance with image inform
littleCAD
- 轻量级的CAD程序,很多思想是值得我们学习的。使用了接口技术,全面面向对象,有志涉足这个领域的朋友可以-lightweight CAD programs, many ideas are worthy of our study. The use of interface technology, comprehensive object-oriented, interested involvement in this area you can s
2d_Graphic_System
- vc6实现的2d图形学系统 其中图形算法全部自己实现 没有调用接口。主要功能如下a)直线和圆的生成,直线和圆的扫描转换。并且实现了用鼠标点击取点的交互功能。 b) 多边形的裁剪和填充,实现了点扫描与直线扫描多边形。 c) 直线剪裁,并可以自动判断与某条或某些条直线可剪裁,剪裁结果是一条线段生成两到三条线段,并可在文档中保存。 d) 图形变换:二维变换:平移、旋转、缩放功能,其中平移已实现了鼠标点击取点的交互功能。 e) 提供了用户对对象的选择,再在在被选择的对象上进行相应操作。
MotionCompensationAndObjectDividion
- 对视频系列进行运动估计及对其中的运动目标进行分割获得运动对象。-Series of video motion estimation and target one of the sport was moving object segmentation.
01
- 了解可视化编程基本概念、面向对象程序设计与传统程序设计的异同,理解可视化编程中类、对象、属性与方法等基本概念。掌握VB的开发环境以及其使用方法,初步学会使用VB进行程序设计的步骤。理解工程的含义及对工程的管理方法,掌握在VB的使用中获得帮助的方法。-Learn the basic concepts of visual programming, object-oriented programming with traditional programming the similarities an
humansect
- 进行了视频人体对象分割技术研究,综合 使用静态图像分割技术与帧间运动检测技术,设计并实现了一个交互 式视频对象分割系统-Human object segmentation for video technology, the integrated use of static image segmentation and inter-frame motion detection technology, design and implementation of an interactive v
svo_singleImage
- ICCV 2011论文对象性检测和显著对象检测的源码(Code for Fusing Generic Objectness and Visual Saliency for Salient Object Detection, ICCV 2011)
第三章_几何对象和空间坐标系
- 简单介绍几何对象、坐标系,演示基于arcengine二次开发相关对象的使用(The geometric object and coordinate system are introduced briefly, and the use of related objects based on the two development of ArcEngine is demonstrated)
gis.net
- NET的“NET”映射组件的作者解释了如何编写能够显示地理坐标的地理映射引擎。提供源代码可以平移和缩放样本的地理对象(Nebraska州),在C #和VB.NET。(In part three of the series, the authors of the "GIS.NET" mapping component for .NET explain how to write a geographic mapping engine which can display geogr